Allods Online - Dojmy z US CBT

Autor: Zikk | Korekce Heady
Sepsáno 23.11.2009 15:02 do kategorie První dojmy

Allods LogoAllods Online je mnou velmi očekávané, zdarma hratelné MMORPG od ruské firmy Astrum Nival. Od 10. do 24. listopadu probíhá Closed Beta Test v Americe a já jsem u toho samozřejmě nemohl chybět. Pojďme se tedy podívat, jak tato hra vypadá a jestli mé čekání nebylo zbytečné.

Zprvu mě celkem překvapilo spuštění Americké verze hry dříve než Evropské, jelikož klíče na EU verzi se rozdávají mnohem déle. Nyní je ale již možné stahovat Evropského klienta, takže můžeme rozjetí testu pro Evropu očekávat co nevidět.

Grafika a ovládání

Od grafiky jsem čekal velmi dobrou úroveň již po zveřejnění prvních videí a screenshotů. Není sice skvěle detailní jako třeba Crysis, ale pohybujeme se ve vodách MMO tzn. hra musí fungovat i na slabších strojích. Nemohu sice funkčnost otestovat na slabším PC, protože takové nemám, ale předpokládám, že je hra svižná téměř na čemkoli. Styl grafiky se mi líbí. Není to ten asijský, který opravdu rád nemám.

Co se týče ovládání nečekejte novoty. Kdo někdy hrál MMORPG jistě se zde neztratí. Očekávejte tedy chůzi pomocí klávesnice (WASD) a otáčení postavy a kamery myší. Pohyb je velmi plynulý a příjemný. Ovládání interface jako celku je taktéž jednoduché - neztratíte se ve změti nesmyslných tlačítek. Vše je rozmístěno přehledně a účelně.

Allods Online - město

Tvorba postavy, první kroky

U tvorby postavy jede hra taktéž již v dobře zajetých kolejích (proč to měnit, když to funguje). Oproti jiným hrám se dočkáte detailnější úpravy vzhledu, ale není to nic převratného - stále jste omezeni na pár částí, které můžete různě kombinovat. Zajímavě vypadá obrazovka výběru classy. Vybíráte si totiž pomocí kliknutí na pěkně zpracovaný obrázek, který obsahuje všechny typy postav a je interaktivní. Nemá to sice žádný speciální účel, ale vypadá to efektně.

Začátek putování se odehrává čistě single player. V této části má hra za úkol hráče naučit vše potřebné do budoucna, tzn. je to tutoriál, při kterém zjistíte jak hru ovládat a také dostanete nějaké zkušenosti a levely. Sice se Vám asi bude po dokončení tréninku zdát, že jde vývoj docela rychle a tudíž se na maximální 40 lvl dostanete hned, ale opak je pravdou. Brzy se množství zkušeností nutných k postupu na další úroveň zvedne a získané zkušenosti se budou držet při zemi. U mě šel vývoj hodně pomalu již z počátku, protože jakmile jsem se dostal do fáze, kdy single player končí a začíná pravé MMO, bylo připojených tolik lidí, že jsem moby do úkolů zabíjel pouze náhodou. Poslední dny se ale situace dost uklidnila, takže už je to v pořádku.

Questy, spelly a staty, gameplay

Podle vývojářů je ve hře přes 1500 questů a já tomu věřím, protože jsou takřka na každém rohu. Hrál jsem za frakci The Empire, která má startovní lokaci město zvaná Nezebgrad. Tato lokace je rozlohou veliká, ale hodně členitá a úkoly se daly plnit prakticky všude. Bohužel se nedočkáte žádných nových typů. Vše se točí okolo zabití potvor, nasbírání určitých věcí nebo rozhovoru s danou osobou. Jako drobnou novinku považuji questy, které postupně utváří tzv. "World Mystery" neboli díky nim pomalu odhalujete tajemství světa, v němž se pohybujete.

Po dosažení další úrovně postava získá několik bodů, které si můžete rozdělit do základních statů. Velmi dobrá je v tomto směru nápověda, protože barevně rozlišuje podle zvoleného povolání staty jež jsou pro Vás nejdůležitější. Dále dostanete talent pointy. Ty se rozdělují do stromu talentů, což je zdroj všech kouzel a pasivních schopností. V něm je možné spelly nejen získávat, ale také vylepšovat a to je dost důležité, protože zpočátku jsou velmi slabá.

Allods Online - Spell BookAllods Online - Staty

Hratelnost je velmi dobrá i přesto, že se bavíme o uzavřené betě. Nenarazil jsem za celou dobu na nějakou výraznou chybu omezující herní postup. Trochu mě otravoval panel s chatem, který si po vypnutí nedokázal zapamatovat mnou nastavenou šířku a v základní velikosti mi příliš zasahoval do obrazovky s postavou. Pak je poměrně špatně vyřešena síla kouzel v prvních fázích hry, kdy je potřeba do moba střelit opravdu nespočetně krát a když k tomu započteme ještě fakt, že každá obdržená rána dobu čarování kouzla prodlužuje, stává se z boje dlouhá nudná akce. Pro melee classy (povolaní s bojem na blízkou vzdálenost) je tato situace jiná - doba čarování se neprodlužuje. Zajímavou funkcí je možnost "předčarovat" si kouzlo dopředu, takže se z něj stane instantní a v boji jej tedy vykouzlíte prakticky ihned. Tuhle možnost ale nemají zdaleka všechny povolání. Dale nechybí možnost založit vlastní guildu, prodat věci pomocí aukce či něco vytvořit z profese. To jsou ovšem funkce známé z většiny současných MMORPG.

Allods Online - SoubojAllods Online - Souboj 2

Mám si to zahrát?

Odpověď na tuto otázku je jasná: "Ano!" Allods Online má určitě velkou šanci prorazit na přední příčky zdarma hratelných MMORPG. Graficky i hratelně může přilákat jak zastánce asijského stylu, tak ty jenž tento styl nenávidí. Betaverze obsahuje jisté množství drobných chyb a omezení, kvůli kterým se nedají otestovat například vesmírné lodě nebo goblinoball, ale ve finální verzi bude přístupné vše, takže výsledný obrázek si budeme moci udělat až někdy v průběhu roku 2010, kdy se Allods Online oficiálně spustí. Musím říct, že mé očekávání nebylo zbytečné a za to jsem opravdu rád.

Nakonec pohled na Allods Online Headyho očima

Po spuštění mě tento ruský zázrak uvítal překvapivě povedenou grafikou. Kýčovitá stylizace, kterou můžeme nalézt v desítkách dalších MMORPG,
je vyšperkovaná do detailu. Mě osobně vyhovuje. Svět má určitou tvář, kterou si drží a tak celkový dojem působí uceleně a hráč nemá pocit, že v každé lokaci
hraje úplně jinou hru. Čili grafice palec nahoru. Co se interface týče, zkušeného hráče nic nepřekvapí a nováčky nic nezmátne. Všechno na svém místě přesně
tak, jak jsme mohli čekat.
Už od začátku hry (po úžasném single-player tutorialu) jsem byl doslova zahlcen questy. Byly všude. Ale to bylo jen dobře. Kdybych měl totiž jen grindovat, asi bych umřel nudou. Combat je totiž
neskutečně neohrabaně pomalý. Alespoň za range charaktery. Nicméně na fórech se proslýchá, že rychlost s levely značně narůstá. Tak uvidíme.
Rozesmály mě animace úhybů a překvapil mě počet útoků, kterým char uhýbá. Nejen prosté úhyby do strany, ale naprosto pohádkově akrobatické polety o 10 metrů dozadu. V podání medvěda, doprovázejícího kroky mého Druida, to vypadalo vskutku komicky.
Celkové hodnocení tohoto titulu? Jednoznačně pozitivní. Přes to všechno, co jsem v tomto odstavci vytknul, je hra vzhledem ke své ceně jednoznačně kvalitní a dotáhnutá do konce. Těším se na další testy pokročilejších levelů, kdy se opravdu ukáže, jestli bude combat dynamický a rychlý, jak se na MMORPG sluší a patří.
Jinak by to byl smutný konec nadějné hry. Věřím ale, že tomu tak nebude.
Po spuštění mě tento ruský zázrak uvítal překvapivě povedenou grafikou. Kýčovitá stylizace, kterou můžeme nalézt v desítkách dalších MMORPG,je vyšperkovaná do detailu. Mě osobně vyhovuje. Svět má určitou tvář, kterou si drží a tak celkový dojem působí uceleně a hráč nemá pocit, že v každé lokacihraje úplně jinou hru. Čili grafice palec nahoru. Co se interface týče, zkušeného hráče nic nepřekvapí a nováčky nic nezmátne. Všechno na svém místě přesnětak, jak jsme mohli čekat. Už od začátku hry (po úžasném single-player tutorialu) jsem byl doslova zahlcen questy. Byly všude. Ale to bylo jen dobře. Kdybych měl totiž jen grindovat, asi bych umřel nudou. Combat je totižneskutečně neohrabaně pomalý. Alespoň za range charaktery. Nicméně na fórech se proslýchá, že rychlost s levely značně narůstá. Tak uvidíme.Rozesmály mě animace úhybů a překvapil mě počet útoků, kterým char uhýbá. Nejen prosté úhyby do strany, ale naprosto pohádkově akrobatické polety o 10 metrů dozadu. V podání medvěda, doprovázejícího kroky mého Druida, to vypadalo vskutku komicky.Celkové hodnocení tohoto titulu? Jednoznačně pozitivní. Přes to všechno, co jsem v tomto odstavci vytknul, je hra vzhledem ke své ceně jednoznačně kvalitní a dotáhnutá do konce. Těším se na další testy pokročilejších levelů, kdy se opravdu ukáže, jestli bude combat dynamický a rychlý, jak se na MMORPG sluší a patří.Jinak by to byl smutný konec nadějné hry. Věřím ale, že tomu tak nebude.

Gameplay video

Hra: Allods Online - články | rychlovky
Zdroj: allods.gpotato.com
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#1086) Mag1cWalker sepsal 23.11.2009 20:01
Na Facebooku se bude brzo rozdavat 50 klicu do EU cbt... Ktera mimochodem uz nekolik dni bezi :)
avatar 2. (#1087) Heady sepsal 23.11.2009 20:31
Víme, víme. My sami brzo dostaneme kupu klíčů k rozdání.
avatar 3. (#1089) Hvezdosvit sepsal 24.11.2009 10:15
Vypada to celkem akceptovatelne.. Bohuzel casu je malo.
avatar 4. (#1091) Sertr sepsal 24.11.2009 15:51
Ty jo to vypadá fakt dobře. Už aby to tu bylo :)
avatar 5. (#1093) Mag1cWalker sepsal 24.11.2009 17:45
klice do EU cbt... rychle rychle, en.forum.gpotato.eu.forum.gpotato.eu/Index.aspx?CD=ALLODS_EN_F004
avatar 6. (#1094) Albert sepsal 24.11.2009 17:51
Vypadá to hodně jako WoWko, u kouzlení stejnej bar co se naplňuje. Ty světelný efekty mi příjdou přehnaný, v raidu půjde o oči a ehm ta ženská běhá jako kdyby měla v gatích. :)
avatar 7. (#1097) Sertr sepsal 24.11.2009 23:27
Doufám, že na CBT2 se už dostanu. :)
avatar 8. (#1118) Sertr sepsal 26.11.2009 18:02
Jo ještě bych chtěl správce webu fakt pochválit. Neposlal se mi(nebo jsem ho omylem mazal, což je divný protože nebyl v koši, ale kdo ví) neposlal ověřovací e-amil k accountu na web a forko. Napsal jsem jim a aso do dvou hodin jsem měl účet ověřenej. Fakt paráda.
avatar 9. (#1119) Taris sepsal 26.11.2009 18:51
Já když jsem se registroval, tak mi autorizační mail přišel až za dva dny...
avatar 10. (#1120) Heady sepsal 26.11.2009 20:01
Ty mlč, tobě to někdo po cestě zdržuje u každýho serveru :D
Mě se ještě nikdy nestalo, že by mi ověřovací mail přišel pozdějš než za 10 minut
avatar 11. (#1131) Sertr sepsal 28.11.2009 22:29
"Víme, víme. My sami brzo dostaneme kupu klíčů k rozdání."
Kdy? Pro koho ? Už to nevydržíííím xD
avatar 12. (#1133) Sertr sepsal 28.11.2009 22:45
BTW1 - nemohli byste se pokusit vyšťourat, proč je EU beta klíčů tak málo(nedostatek), kdežto US je hora a taky proč maj amíci už CBT2 ?
BTW2 - co takle přidat funkci upravit post ?
avatar 13. (#1134) Heady sepsal 29.11.2009 17:20
1 EU trh je daleko míň zajímavej (menší)
2 co takhle se líp koukat?
avatar 14. (#1135) Mag1cWalker sepsal 29.11.2009 17:58
Tezko rict cim to je, ale rozhodne to neni tim ze EU trh je mensi... Na spouste forech o allods narazite na tuny lidi kteri nemuzou ani za boha sehnat EU key a ptaji se proc je US keyu tolik a EU tak malo...

Co se tyce US CBT2 ktera zacina v utery... Tak se to ma takhle, US cbt1 byla jen do levelu 10 a hotovo, trvala jen do 24.11, US cbt2 se spusti od 1.12 do 15.12 a level cap se zvedne na 20...
Kdezto EU CBT ma uz v prvni fazi level cap 20 a neni oznamen konec, pravdepodobne CBT1 navaze primo na CBT2...
avatar 15. (#1136) Heady sepsal 29.11.2009 18:13
1 - Rozhodně to tím je :). EU přichází v MMO žánru vždy na řadu jako poslední.
avatar 16. (#1137) Mag1cWalker sepsal 29.11.2009 18:22
Neni... EU trh je nejmensi a vzy se na nej dosta jako na posled ale podle mne to proste neovlivnuje pocet beta keyu...
Vzdyt ty servery jsou uplne prazdne, fora taky vsechno... A Eu zajemcu o betatest jsou tuny.. maji jinej duvod...
avatar 17. (#1138) Sertr sepsal 29.11.2009 18:35
Mag1cWalker: To mne právě zajímá :)
Fakt jako jediný řešení mi přijde, že půlka EU hráčů bede na US serveru(alespoň teď při closed betách). 1. oproti Evropě gigantický množství klíčů 2. už budou mít CBT2 3.na EU jsou prej hrozně nízky XP-rates při killu příšer. Z fóra EU všecny quest+přiměřenej grinding = 9lvl US asi 3/4 questů, bez grindingu = 10lvl. Stejně tak v ruský open betě.
Fakt nemaj západní Evropu rádi :)
avatar 18. (#2471) R.Y.S. sepsal 14.11.2010 14:27
jde to ale asi vysoké nároky nezvládá mi grafika zvláštní
avatar 19. (#2564) Suicide sepsal 11.2.2012 14:49
Výborná hra, i když ihned jsem propadl dilema : Nevěděl jsem koho dřív, ale nakonec jsem na každém realmu začal za jednu frakci a na druhém za druhou. Imperialci mají dobrý začátek už v Astrální lodi napadené Ligou. Dobré je také, že je to zadarmo a postavy dělají co mají, i když při velkém počtu hráčů to často laguje. Hraju ji stále a místy je to moc těžké, nebo moc lehké, ale podle mě je to dobré. Na těžké si sežeňte silnějšího, nebo skupinu hráčů a na lehké se těšte, že zase někoho zmasakrujete. Grafika mě taky dost nadchla a hudba na poprvé nic moc.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání