Allods Online - co přinese patch 1.1?

Autor: Hakamiah | Korekce Heady
Sepsáno 1.7.2010 17:18 do kategorie Novinky

Allods OnlineV dnešní novince se v rychlosti podíváme na připravovaný patch 1.1 pro hru Allods Online, který mimo jiné přinese jisté zmírnění tvrdých postihů za smrt vašeho avatara. Pomůže to ovšem této hře, kterou již právě kvůli tomuto problému opustilo mnoho hráčů? To uvidíme již 7. července, kdy má patch vyjít.

Hra Allods Online je nechvalně proslulá svými tvrdými postihy za smrt vašeho charakteru, kdy vám hra přidělí postih 25% debuff na vaše útočné staty a podle levelu vaší postavy trvá tento postih až 51 minut. A aby toho nebylo málo, postihy se sčítají a to do výše 50%, což už je celkem hodně, zvlášť vzhledem k době trvání debuffu. Opravdovou podpásovkou vůči hráčům je ovšem možnost předčasně se tohoto debuffu zbavit pouze zakoupením příslušného předmětu z cash shopu. Pokud vám takovéto tahání peněz od hráčů připadá sprosté, pak zdaleka nejste sami a hráči v současnosti hru opouštějí a zřejmě jich odešlo již tolik, že tvůrci hry Astrum Nival se rozhodli tento systém postihů za smrt změnit. Jde ovšem o změnu k lepšímu, opravdu autoři hry hráče poslechli?

Allods OnlineAllods OnlineAllods Online

Po aplikaci patche 1.1 se systém postihů za smrt změní tak, že po každé smrti zde bude určitá šance, že jeden slot ve vašem inventáři postihne kletba. Pokud se tak stane a předmět v daném slotu bude Rare a lepší (Rare, Epic nebo Legendary), budou jeho státy převráceny. Tato kletba je trvalá a hráč ji může odstranit pouze pomocí předmětu Purification Scroll. A hádejte, jak tento předmět získá. Samozřejmě že zakoupením z cash shopu hry. Pokud hráč nechce nějakou kletbu riskovat, může si rovnou předem zakoupit z cash shopu předmět Holy Charms a pokaždé, když hráč zemře, se jeden Holy Charm vypotřebuje.

Allods OnlineAllods OnlineAllods Online

Pokud vám takovýto nový systém postihů za smrt připadá stejně špatný, jako ten předchozí, tak věřte, že nejste ani zdaleka sami a podle diskusí o této hře tento patch hráče velmi zklamal, takže hru opouští snad v ještě větším množství než předtím. Aby ovšem špatným zprávám nebylo konec, tak po povýšení hry na verzi 1.1 budou z bossů nově padat předměty, které už budou rovnou prokleté a budou vyžadovat očištění. Chápu, že hra si na sebe potřebuje vydělat, ale Allods Online se stává nechvalně proslulým příkladem hry, která překračuje hranici únosnosti a tahá z hráčů peníze jak jen může.

Hra: Allods Online - články | rychlovky
Klíčová slova: allods online, patch, 1.1
Zdroj: massively.com
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#2227) Torham sepsal 1.7.2010 17:55
Téhle hře jsem věřil, MOC jsem jí věřil. Ale provozovatel z ní udělal dojítko na peníze, s címž však hráči nesouhlasí a hru houfně opouštějí :( I když je to vlastně kopie WoW, ta hra měla potenciál a moc krásný svět ostrovů levitujících vysoko na obloze.

Ten nový postih je stejně krutý jako Fear of Death, ať každý říká co chce. Když z bosse pracně vytřískáte barevnej item, někde trapně chcípnete a ten item se stane prokletým, tak to naštve. Notabene, když je kletba odstranitelná pouze předmětem z cash shopu. Rovněž chápu potřebu vydělat na provoz hry, avšak jsou F2P hry, které také jedou na mikrotransakcích a mají to vyřešené podstatně lépe.

S poslední větou souhlasím úplně do puntíku. Je to smutné, já tu hru měl v betě moc rád. Ale provozovatel (myslím, že se tohle nedá svalit přímo na Astrum Nival) ji pohřbil snahou vytřískat co nejvíce peněz :'(
avatar 2. (#2230) Chalid sepsal 1.7.2010 19:03
Lol tyhle "novinky" fakt pišou lidi co ví uplné prd o týhle hře ... Hraji ji několik měsíců a vím, že jsem do hry nemusel nikdy vrážet real money. Pro upřesnění a vyvracení blbostí co tu píše autor :
1) Fear of death (FoD) se dá shazovat několika způsoby :
a) Za goldy si nakoupite ingame měnu na shazování FoD tzv Mirra a můžete si každou smrt odškodnit za pár ingame goldů což neni vůbec moc.
b) Díky itemu Cone of incense se můžete stát na 30min imunní proti FoD, takže si můžete umírat do aleluja :-) ... Někdo může namítat, že je to věc z tem shopu, ALE ve hře jsou denní questy ve kterých můžete tento item získat zadarmo a nebo si ho koupit za goldy na aukci, protože i za goldy je tento item velmi levný.
c) Může vás oživit healer/summoner/paladin a nemate vůbec FoD.

Když se vrátim k připravovanému patchy, tak pochybuju, že všechno jak vy tady píšete pujde získat "jenom" z item shopu. Stejně jako ostatní věci z itemshopu jdou získat z questů, nebo truhel nebo z bossů, tak budou i tyto itemy dobře přístupný lidem co nechtějí platit real money. Cash shop doteď využívají hlavně lidi co prostě nemaj čas nebo je nebaví si ty itemy sehnat pracnýma questama a misto toho si je zaplatí.
avatar 3. (#2232) Greeper sepsal 1.7.2010 22:58
Chalide jde o to že zde jsou lidé kteří nemají tolik času na hraní a nemají ani peníze na to aby do toho vráželi prachy. Pak zde jsou lidé kteří čas nemají ale peníze jsou a tak jsou ochotní do toho něco vrazit. A nakonec lidé kteří času mají habaděj a snaží se poměřovat si penis s ostatnímy stylem že do té hry vráží tisíce korun.

"Cash shop doteď využívají hlavně lidi co prostě nemaj čas nebo je nebaví si ty itemy sehnat pracnýma questama a misto toho si je zaplatí."
Tohle možná platilo kdysi. Projed si několik F2P her a zjistíš že je situace úplně jiná.

Tohle není jen samostatná kritika Allods Online. Vztahuje se to i na další F2P hry které by si z tohoto měli brát odstrašující příklad ale není tomu tak.
Nepotřebuji hru hrát 5 měsíců na to abych pochopil že se na neplatící hráče doslova a do písmene sere a support se věnuje pouze těm kteří do hry sypou kopu peněz

avatar 4. (#2233) Chalid sepsal 2.7.2010 0:15
To je mi cca jedno, jelikož v této hře nepoznáte rozdíl mezi donáterem a nedonáterem (mezi tim kdo do toho vráží prachy nebo ne) ... tady když do toho nechceš hnát peníze tak si to koupiš za goldy nebo si to sám seženeš z questů/bossů což neni problém. Tady si "penis" nepoměřuješ pěnězma, ale equipem/talent buildem/skillem.

Příklad s tim cone of incense - bud si ho koupis z item shopu 20 kusů za cca 80,- kč nebo si uděláš opakovací quest co zabere tak 5-10 minut a dostaneš za to jeden (účinek buffu je 30 min) ... a nebo si ho koupiš za 7 goldů což je skoro zadarmo :-)

Nebo water of life na resetování stats pointů - bud zaplatíš cca 350,- kč nebo si ho koupiš za 70 goldů (cca hodinka farmení na max levelu).

Fakt nechápu lidi co si dokážou stěžovat na system, kterej je v "ničem" neomezuje. Neni tady nic z itemshopu co by vás nějak výrazně vyvyšovalo nas ostatníma :-D
avatar 5. (#2235) Hakamiah sepsal 2.7.2010 8:01
Chalide promiň, ale nějak jsem nepochopil jaktože tě ten systém vůbec neomezuje, když půlku příspěvků píšeš o tom, co všechno musíš dělat pro to, abys získal ty speciální předměty...
avatar 6. (#2241) Chalid sepsal 2.7.2010 11:47
Co na tom nechápeš? Že když něco chceš musíš pro to něco udělat? Koukam, že mi odpovídaj samí jednodušší lidi, ale i tak se to pokusim vysvětlit tak abys to pochopil i ty :

Systém je dělanej tak, že si to co chceš z itemshopu můžeš buď vyfarmit nebo koupit. Jako chápu, že jsi možná ještě dítě a myslíš si, že máš od rodičů všechno zadarmo, ale musíš pochopit, že hra si na sebe musí nějak vydělávat a to dělá tak, že získává prachy především z hráčů co jsou líný si to nafarmit ... Doufam, že už jsi pochopil o čem tady mluvim
avatar 7. (#2242) Zikk sepsal 2.7.2010 12:39
Ano do hry neni potreba vrazet penize, ale postupem casu se bude velmi tezko drzet tempo s platicimi hraci napriklad kvuli high lvl runam. To ze jde vetsina veci z IS ziskat i ingame je sice pekne, ale tak desne nudny daily Q kvuli jednomu incense jsem jeste nevidel, nema cenu ho ani delat. Stejne tak Q na vetsi bag, ktery je pouze umornym grindovanim. Nevadi mi delat dlouhe Q, ale kdyz jsou takhle nudne tak to fakt ne. V Allods je to vazne do oci bijici, ze autori nuti hrace IS pouzivat vice jako v jinych F2P MMO.
FoD tak problemovy nebyl, hraci jej chteli odstranit a ted dostanou jeste vetsi svinstvo v podobe Cursed itemu. Bude to fakt uzasne kdyz pujdem raid/dung a z bossu nam budou padat pouze cursed itemy. To se pak pekne prodrazi jejich pouzivani.
avatar 8. (#2244) Torham sepsal 2.7.2010 16:17
Chalid: Tobě přijde zábavné neustále farmit daily q na incense (navíc, když jsou tak nudné)? Mne teda ne, já osobně bych se raději věnoval mnoha zábavnějším činnostem. Navíc za meganudnej dailík dostaneš JEDEN incense... radějí budu PvEčkovat.

Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2235 uživatele Hakamiah
On ho ten systém omezuje, ne že ne. Musí farmit, opakuji: MUSÍ. Já nemám farm rád, pokud farm, tak v rozumné a omezené míře. Ale to co předvádí Allods, je moc. Nedivím se, že spousta lidí si ty itemy koupí - oni nejsou líní farmit, ty lidi to farmení NEBAVÍ!

Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2233 uživatele Chalid
Ano, ten předposlední odstaveček je vystihující - 70g nafarmeno za hodinku na max. levelu. Koho baví farming, bych rád věděl? Mně ne. Já se na ty itemy klidně vykašlu, ten nestydatý a nudný farm mne za ně nestojí.

Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2242 uživatele Zikk
To tempo neudržíš. Oni ty předměty budou mít kdykoliv a v jakémkoliv množství. Ty to musíš farmit po jednotkách kusů, a ještě je to ubíjející nuda.
avatar 9. (#2245) Chalid sepsal 2.7.2010 16:49
Já teda hrál jen několik mmorpg a ve všech se muselo famit daleko víc než tady (wowko,4story,aion), kromě guild wars které mě osobně moc nebavilo, protože mi to přišlo docela singleplayer, ale to je jedno ... jen se snažim říct, že farmení je prostě v každé mmorpg hře podle mě :-)
avatar 10. (#2247) Metiu sepsal 2.7.2010 18:43
To hrál jsi teda pěkné sračky, zahraj si hry tipu Mortal Online, Ultima online, Darkfall online (nebo jak to je), Dungeon and Dragons online, to si radši hráči přejdou na lepší hry, jako ty které jsem uvedl. Dobře tebe baví hře věnovat cca 8-7 hodin hranní, kdy z toho budeš 5 hodin jak debil mlátit jedno monstrum za druhým, ano tebe to možná baví, ale dalších cca 90% hráčů ne nebo na to nemají čas, oni se chtějí bavit zahrát si.... Allods online jsem nezkoušel ani nezkusim, jsem odpůrce her tipu wow kde je tenhle farming dost rozšířen..
avatar 11. (#2264) Dash sepsal 3.7.2010 20:46
I. Nikdo nikomu nic nevnucuje, každého baví něco jiného. Sra*ky nesra*ky ... pro každého může být sra*ka něco jiného. Osobně nepreferuji nic před ničím, mám rád snadnější i více hc hry. A že hraju už sakra řadu let. Zkejsnout jen na ... něčem je asi jako jezdit v jednom nádhernym Ferari 20 let. Taky to omrzí.

4 Metiu: pokud někoho baví grind a je nadšenej z 8hodinového řezání mobů v Lineage 2, pak je to jeho věc stejně jako to, když někoho baví 8 hodin denně střílet kouzla do vzduchu v Darkfallu. (respektive nebo si to nabouchat skriptama).

II. Nenapadejte autora článku, že o hře nic neví. Dole v popisku máte, že je čerpáno z Massively.com, tudíž si autor ona fakta nevycucal z prstu.
avatar 12. (#2265) Hakamiah sepsal 3.7.2010 21:05
hele Chalide jako já ti neberu, že tobě to za to stojí, ale já se stotožňuji s odporem hráčů, protože mít na výběr buď platit, nebo se nudit u farmení, tak se na tu hru vybodnu... a lenost hráčů farmit? není to spíš o tom, že někomu to třeba přijde jako pěkná nuda a chce se u hry bavit a ne grindovat jako robot?
avatar 13. (#2266) Chalid sepsal 3.7.2010 22:04
Neříkal jsem, že to je zábavný ... jen jsem uvedl věci na pravou míru. To, že vás to nebavi je jiná věc :-)
avatar 14. (#2267) Torham sepsal 4.7.2010 8:55
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2266 uživatele Chalid
Ano, uvedl jsi věci na pravou míru a já osobně to uznávám, díky. Jenže faktem je, že hráči i přes tebou zmíněné fakty hru houfně opouštějí.

"To, že vás to nebaví je jiná věc :-)" Promiň, ale NENÍ ;-) Je to právě jeden z faktorů, proč hráči Allods opouštějí. Oni mají hodně chudý výběr - buď přistoupí na politiku provozovatele sdírat hráče jak to jen jde, nebo se budou nekonečně nudit při farmení IS itemů z neskutečně nudných a nezábavných dailíků. Já bych s tím taky sekl, to si nemysli. Tohle prostě není žádná zábava; a hry, pokud vím, mají za primární účel hráče POBAVIT! ;-)
avatar 15. (#2288) Chalid sepsal 8.7.2010 23:10
Btw jen pro dokončení infa ... ten patch hru totálně zabil. stovky hráčů přestaly hrát a další stovky skládají petici na zrušení toho patche, ale pochybuji že to projde. No tak ted hledat jinej zabiječ času pro čekání na SW: ToR :-)
avatar 16. (#2291) Torham sepsal 9.7.2010 17:05
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2288 uživatele Chalid
Samozřejmě, nový systém postihů za smrt. Já uvažoval o návratu, mě se ta hra FAKT líbila :( Ale teď...nevím, nevím. Každopádně Allods zatím dopadá smutně.
avatar 17. (#2293) WORF sepsal 10.7.2010 13:54
Hraju tento typ her už několik let. Hrál jsem jich ... asi už celkem dost.
Rozdělení na f2p a p2p hráče je u her legitimní mikro-politika generace zisku soukromých firem.
Ve spoustě her tento model funguje bezvadně a nemá problém. Chceš hrát na extra mapě s lepšíma item dropama, zaplat!, chces mazlicka, speed mounta, 3xexpy? zaplat! NO problem.
Každá hra (herní firma) aby uspěla, musí přijít s něčím zajímavým aby si mohla "vypěstovat" ve svých hráčích "závislost".
Srovnávat Wow, L2, Aion, Ddo, Mytheon, Rohan, WHO atd. s Alods ... je jak porovnávat někdy velmi rozdílné druhy ovoce. V každé z her je jiný model generace zisku herní firmy.
Allod je nová hra, sotva skončilo rozdávání beta klíčů už herní firma žádá o návrat investice.
Myslim že by se měli majitele práv Allods rychle zamylet nad MODELEM získávání peněz od hráčů. Allod NENI natolik originální hra aby si mohla dovolit UNIKÁTNÍ system JAK získat peníze od hráčů (červený mínus dropy od bosu z raidu apod.). Nefunguje ani aukce hráčů prodavat si věci a hlavně postavy pod dozorem herní firmy. A věřete, že např. v Rohanu si herní firma s 10% poplatkem daně příjde na slušný balík peněz bokem - a hlavně nikdo si nestěžuje, když prodává postavy na high levelu za 1000kč a víc. To je "schopná" mikrotransakce herní firmě lol.
-----------------
Mě osobně trápí úplně jiná věc. Čekám na třetí generaci her, která mi konečně nabídně SPRAVEDLIVÝ obchodní vztah hráče s provozovat. hry. Ano, jde mi o to PRONAJMOUT si svuj virtualní account ve hře! At už jakkoli. Dnes všichni hráči těchto her investujou do něčeho co ve skutečnosti VUBEC nevlastni. Kdykoli se support špatně vyspi, blokne vám account do ktereho jste investovali měsíce času a v řadě případů desítky tisíc korun českých. A NEUDĚLÁTE S TÍM = VŮBEC NIC.
To je podle mě NEJZÁSADNĚJŠÍ problém na který já čekám až se vyřeší...pak měsíce času a tuny peněz obětovaných klidně jako Vaší investici můžete prodat a nemůžete o ni přijít.
Samozřejmě to nese dnes 3 hlavní problémy.
Právní status hráče, booti a ochrana herní firmy.
avatar 18. (#2305) Batchman sepsal 13.7.2010 16:37
hh je videt ze sem dobre udelal kdyz sem s timto zkoncil na zacatku open bety protoze uz tehda bylo jasne kam to povede ale gl vsem co stale veri ze to jde hrat f2p a ti co to plati by se meli ohlednou na poli p2p kde najdou lepsi veci jak allods :D
avatar 19. (#2308) Torham sepsal 14.7.2010 9:55
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #2305 uživatele Batchman
Já jsem skončil během Open bety. Té hry je mi strašně líto...moc se mi líbila. Chápu, že si hra musí na provoz vydělat, ale ani Battlefield Heroes (kde jde platící hráče převést a porazit, tam to leží hodně na skillu a brainu) nemají tak hnusný a vnucující se systém mikrotransakcí jako Allods. Ty kletby po smrti a hlavně drop prokletých předmětů z bossů jsou dalším hřebíčkem do rakve této nádherné hry...
avatar 20. (#2313) DeadUndead sepsal 14.7.2010 17:51
WoW se některým nelíbí, ale Allods ano :-D, ironie...

Mě se taky docela líbila, ale ten model fakt ne... to aby se tam člověk smrtelně bál PvP...
avatar 21. (#2317) WORF sepsal 15.7.2010 16:33
Dva moje nové postřehy:
1/na aukci neexistuje sehnat itemy fialové (pure) kvality - denně koukám na to měsíc a lidi to tam vubec nedavaj, umim si představit, že "blazen" co by tam nějakou fialku dal by za to chtěl milion omg
2/diky novým questum, které pak hráči umožnuji inspect, kouknout se co maji na sobě ostatní hráči za itemy - jsem zjistil "holou realitu" ze top 40ky na "evropskem" (ne ruském) serveru hry mají všechny brutal fialové itemy na sobě názvem v Azbuce (ostatni v eng. jako my vsichni). Ze by v raidu na "evropskem" serveru padali z bosu fialky v Azbuce sem nikde nevidel lol.
Myslim si (muj nazor, kdyztak me opravte), ze to jsou itemy převedeny nebo jinak koupeny z ruskyho serveru, ktery ale jede na poněkud jine bazi teto hry...super pvp, kdyz na vas nastoupi rusak s 2x lepsima fialkama v azbuce na "evropskem" serveru, ktery bezi kompletne v anglictine lol.
avatar 22. (#2318) Zikk sepsal 15.7.2010 18:03
ad 1) Fialové itemy jsou bindnuté na char při lootu -> nejdou vložit do aukce
ad 2) Normálka, nepřeložených věcí je hromady
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání