V dnešní novince se v rychlosti podíváme na připravovaný patch 1.1 pro hru Allods Online, který mimo jiné přinese jisté zmírnění tvrdých postihů za smrt vašeho avatara. Pomůže to ovšem této hře, kterou již právě kvůli tomuto problému opustilo mnoho hráčů? To uvidíme již 7. července, kdy má patch vyjít.
Hra Allods Online je nechvalně proslulá svými tvrdými postihy za smrt vašeho charakteru, kdy vám hra přidělí postih 25% debuff na vaše útočné staty a podle levelu vaší postavy trvá tento postih až 51 minut. A aby toho nebylo málo, postihy se sčítají a to do výše 50%, což už je celkem hodně, zvlášť vzhledem k době trvání debuffu. Opravdovou podpásovkou vůči hráčům je ovšem možnost předčasně se tohoto debuffu zbavit pouze zakoupením příslušného předmětu z cash shopu. Pokud vám takovéto tahání peněz od hráčů připadá sprosté, pak zdaleka nejste sami a hráči v současnosti hru opouštějí a zřejmě jich odešlo již tolik, že tvůrci hry Astrum Nival se rozhodli tento systém postihů za smrt změnit. Jde ovšem o změnu k lepšímu, opravdu autoři hry hráče poslechli?
Po aplikaci patche 1.1 se systém postihů za smrt změní tak, že po každé smrti zde bude určitá šance, že jeden slot ve vašem inventáři postihne kletba. Pokud se tak stane a předmět v daném slotu bude Rare a lepší (Rare, Epic nebo Legendary), budou jeho státy převráceny. Tato kletba je trvalá a hráč ji může odstranit pouze pomocí předmětu Purification Scroll. A hádejte, jak tento předmět získá. Samozřejmě že zakoupením z cash shopu hry. Pokud hráč nechce nějakou kletbu riskovat, může si rovnou předem zakoupit z cash shopu předmět Holy Charms a pokaždé, když hráč zemře, se jeden Holy Charm vypotřebuje.
Pokud vám takovýto nový systém postihů za smrt připadá stejně špatný, jako ten předchozí, tak věřte, že nejste ani zdaleka sami a podle diskusí o této hře tento patch hráče velmi zklamal, takže hru opouští snad v ještě větším množství než předtím. Aby ovšem špatným zprávám nebylo konec, tak po povýšení hry na verzi 1.1 budou z bossů nově padat předměty, které už budou rovnou prokleté a budou vyžadovat očištění. Chápu, že hra si na sebe potřebuje vydělat, ale Allods Online se stává nechvalně proslulým příkladem hry, která překračuje hranici únosnosti a tahá z hráčů peníze jak jen může.
Uživatel Hakamiah 2.7.2010 8:01 napsal:
Chalide promiň, ale nějak jsem nepochopil jaktože tě ten systém vůbec neomezuje, když půlku příspěvků píšeš o tom, co všechno musíš dělat pro to, abys získal ty speciální předměty...
Uživatel Chalid 2.7.2010 0:15 napsal:
To je mi cca jedno, jelikož v této hře nepoznáte rozdíl mezi donáterem a nedonáterem (mezi tim kdo do toho vráží prachy nebo ne) ... tady když do toho nechceš hnát peníze tak si to koupiš za goldy nebo si to sám seženeš z questů/bossů což neni problém. Tady si "penis" nepoměřuješ pěnězma, ale equipem/talent buildem/skillem.
Příklad s tim cone of incense - bud si ho koupis z item shopu 20 kusů za cca 80,- kč nebo si uděláš opakovací quest co zabere tak 5-10 minut a dostaneš za to jeden (účinek buffu je 30 min) ... a nebo si ho koupiš za 7 goldů což je skoro zadarmo :-)
Nebo water of life na resetování stats pointů - bud zaplatíš cca 350,- kč nebo si ho koupiš za 70 goldů (cca hodinka farmení na max levelu).
Fakt nechápu lidi co si dokážou stěžovat na system, kterej je v "ničem" neomezuje. Neni tady nic z itemshopu co by vás nějak výrazně vyvyšovalo nas ostatníma :-D
Uživatel Zikk 2.7.2010 12:39 napsal:
Ano do hry neni potreba vrazet penize, ale postupem casu se bude velmi tezko drzet tempo s platicimi hraci napriklad kvuli high lvl runam. To ze jde vetsina veci z IS ziskat i ingame je sice pekne, ale tak desne nudny daily Q kvuli jednomu incense jsem jeste nevidel, nema cenu ho ani delat. Stejne tak Q na vetsi bag, ktery je pouze umornym grindovanim. Nevadi mi delat dlouhe Q, ale kdyz jsou takhle nudne tak to fakt ne. V Allods je to vazne do oci bijici, ze autori nuti hrace IS pouzivat vice jako v jinych F2P MMO.
FoD tak problemovy nebyl, hraci jej chteli odstranit a ted dostanou jeste vetsi svinstvo v podobe Cursed itemu. Bude to fakt uzasne kdyz pujdem raid/dung a z bossu nam budou padat pouze cursed itemy. To se pak pekne prodrazi jejich pouzivani.
Uživatel Chalid 3.7.2010 22:04 napsal:
Neříkal jsem, že to je zábavný ... jen jsem uvedl věci na pravou míru. To, že vás to nebavi je jiná věc :-)
Uživatel Chalid 8.7.2010 23:10 napsal:
Btw jen pro dokončení infa ... ten patch hru totálně zabil. stovky hráčů přestaly hrát a další stovky skládají petici na zrušení toho patche, ale pochybuji že to projde. No tak ted hledat jinej zabiječ času pro čekání na SW: ToR :-)
Uživatel Batchman 13.7.2010 16:37 napsal:
hh je videt ze sem dobre udelal kdyz sem s timto zkoncil na zacatku open bety protoze uz tehda bylo jasne kam to povede ale gl vsem co stale veri ze to jde hrat f2p a ti co to plati by se meli ohlednou na poli p2p kde najdou lepsi veci jak allods :D