AO - Patch 1.0.07 aneb mnoho povyku pro nic?

Autor: Zikk | Korekce Kalimero
Sepsáno 8.3.2010 5:16 do kategorie Preview

Allods logoPatch 1.0.07 je již nasazen na Ruské servery Allods Online. EU a US ještě nemají ani zveřejněno datum nasazení, ale již se na toto téma vedou mohutné diskuze a také se zvedla vlna nesouhlasu. Mnozí tvrdí, že jeho příchod znamená konec pro Allods Online a dokonce již někteří hráči na protest přestali po dobu 7 dní hrát. Jisté informace o budoucnosti spojené s tímto patchem jste si již mohli přečíst v článku Allods Online - dokonalý recept na katastrofu. Nyní se však pokusím tento patch rozebrat více do hloubky a zamyslím se nad jeho pozitivy, negativy a nakonec rozlousknu důvod nepokojů ze strany hráčů.

Jelikož ještě není známo datum spuštění patche 1.0.07 v Evropě a Americe ani jeho podoba (jestli bude stejný či rozdílný od ruské verze), budu vycházet čerpat z ruského changelogu. Ostatně ten je také strůjcem všech problémů.

Allods snowland

Fear of Death

Fear of Death (FoD) je jedna z nejzásadnějších věcí proti které hráči bojují. Nespokojenost s tímto debuffem, který po smrti na určitou dobu nepříjemně sníží staty a postava se tak stane nepoužitelnou, pokračuje do open bety již z doby closed beta testu. Patch 1.0.07 přináší úpravu FoD. Původně byla informace o úpravě napsaná stroze a hráči tedy nevěděli, co je přesně čeká. Po zjištění, že se změna týkala prodloužení doby trvání na cca dvojnásobek, vlna odporu "nečekaně" nezmizela. Spíše naopak. Nespočet hráčů přestalo Allods Online hrát.

Proč vývojáři vůbec FoD implementovali? Odpověď je jasná. Allods Online je F2P, neboli není za hraní nutné platit a peníze na chod se získávají přes mikrotransakce skrze ingame Item Shop (IS), který může hráč využít, ale nucen k tomu není. Právě v tomto Item Shopu se prodávají věci, kterými se lze FoD zbavit ihned bez čekání. Jednak k tomu slouží tzn. Parfume a nebo Mirr. O Parfume budu psát zanedlouho, nyní tedy k Mirrům. Mirry jsou body, jež se získávají v průběhu expení, ale hlavně je lze koupit v IS za reálnou měnu nebo od NPC za ingame měnu. Tohle je důležitá informace, která FoD dle mého názoru posouvá do úrovně neškodné funkce, kterou není třeba zbytečně řešit a rozčilovat se jí. Prostě si za ingame peníze koupíte Mirry a FoD sundáte - není třeba platit v eurech. Rozruch okolo FoD je tedy založen spíše na rychlé reakci z implementování této funkce bez jakéhokoliv promyšlení než na reálném faktu, že je to překážka ve hře - ta to opravdu není.

Parfume

Další rozpory se točí okolo Parfume. Parfume slouží ke zrušení FoD, ale také k získání bonusových statů a přístupu k PvP a raidům na 30 minut. Jejich získání je o dost složitější než v případě Mirrů. Pár získá každý při expení, denně lze získat 1 z daily questu nebo je lze koupit v IS. Určitě se s nimi rozjede i obchod mezi hráči za ingame měnu.

V tomto případě byla nespokojenost způsobena hlavně vysokou cenou v IS, která se pohybovala na US serverech okolo desetinásobku ceny u ruské verze. EU ceny tak špatné nejsou a v Americe již ke změně také došlo, takže bychom to mohli považovat za vyřešené, ale je zde nový problém. Hráčům se nelíbí možnost stackovat více Parfume na sebe. Z postavy se poté stává velmi těžký soupeř pro ostatní, kteří Parfume nemají. V podstatě proti takovým lidem není šance na úspěch v PvP. Jak tuhle situaci řešit? Možností je více: zaplatit si za Parfume, šetřit si Parfume z questů, pokusit se koupit nějaké od jiných hráčů a nebo je nepoužívat. I když to je jistý handicap tak se s tím do jisté míry dá hrát. Možná se časem dočkáme úpravy, která by při používání nezvýhodňovala majitele do takové míry.

Allods land Allods archmage

Manaregen kouzla

Patch 1.0.07 přesouvá kouzla na manaregen z talentů do IS. Zde zřejmě nebude jiná možnost získání než koupě. Je tedy jasné, že se tato změna nevyhnula nesouhlasu hráčů. Já to tak bledě nevidím, protože lze manu doplnit ve hře lehce dostupnými lektvary. Sice mají cooldown, ale to není zas tak veliká překážka. S tímto přesunem je spojený i bezplatný reset talentů a rubies, což pro sebe beru jak velkou výhodu, jelikož jsem si nerozdělil body zrovna dobře a normální reset není jednoduchý.

Item Shop ceny

Posledním ze žhavých témat jsou ceny v IS. Ty jsou v EU celkem slušné a v US verzi prodělaly změny, takže je již nejspíše po problému (malé změny by se ale stále hodily). I tak se krátce zmíním v čem byl problém. Hlavně se bouřili US hráči neboť jejich ceny byly, jak už jsem psal, 10x vyšší než ty v ruské verzi. Jako příklad uvedu 24 slotový batoh za 20$. Nejen že je ta cena vysoká, ale hlavně nejde o batoh navíc, ale pouze o rozšíření stávajícího přidáním 6 slotů. Nicméně lze daný batoh získat i bez placení z questu nebo pokud má člověk štěstí, tak z truhly.

Allods arisen Allods kult

Další změny v patchi 1.0.07

Nový patch přidává do hry i velmi pozitivní věci o kterých se ovšem vůbec (nebo málo) nemluví.

Mount

Dost očekávanou novinkou jsou mounti. Do teď bylo totiž nutné celý svět zdolávat pěšky a tedy dost pomalu. Získat jej lze v IS nebo z questu, takže není třeba za tuhle výhodu platit.

Název guildy pod nickem

Velmi vítanou novinkou je také přidání názvu guildy pod nick postavy, takže už bude každý vědět kdo je v guildě a jaké. Tohle mě osobně hodně chybělo.

Zvukové efekty

Nové budou i zvukové efekty, na které byla nejedna stížnost.

XP

Počet nutných XP k dosažení levelu mezi 20-40 se navýší. Tady je sporné, jestli je to lepší či horší, ale já bych řekl, že lepší, protože se u expení můžu bavit o něco déle.

Novinek je ještě daleko více, ale ty bych nechal na příště, až bude jisté, co v EU verzi opravdu bude.

Hra: Allods Online - články | rychlovky
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#1864) afro sepsal 8.3.2010 8:09
Skvely clanek..:) akorat me zarazilo, ze se daji parfemy stackovat..jses si tim jisty? Nevim, jestli to jde, ale co si pamatuju, tak kdyz zapnes parfem, neustale jede a bere si dalsi a dalsi s inventare, kdyz ubehne ta pulhodinka, dokud to nezastavis...
avatar 2. (#1865) orange125 sepsal 8.3.2010 12:45
presne tak :-)
avatar 3. (#1866) Poky95 sepsal 8.3.2010 14:21
"a dokonce již někteří hráči na protest přestali po dobu 7 dní hrát" ... já to přestal "na protest" hrát úplně xD
avatar 4. (#1868) Zikk sepsal 8.3.2010 14:28
Možná jsem to pochopil špatně, ale cituji:

"Patronage has now points. 30 points for one unit of Perfume. 1 point = 1 minute. You can not just activate it by perfume, you can now stack it over up to level number times: some people told they’ve seen one 40-level warrior under 40 “smokes”. Demigod. Unkillable. There is a full raid (24 players) needed to kill him without any garantee. Just one more donate-born disbalance.
Patronage gives you extra char points (about 60 on level 40). Those are given to you when you activate the patronage with a Perfume and you can add it to any characteristic you wish. Points are taken off when a patronage ends.
Also they added a new skills given to player according to the patronage level.
1st level gives the skill which fully regenerates your health and mana/stamina for 10 seconds in rest or full mana for 20 seconds in battle. It consumes 1 patronage point! Yeah, minus 1 minute of patronage for one skill use.
2nd level gives instant regen of mana/energy and consumes 10 patronage points.
3rd level gives instant health regen – 10 patronage points.
4th level (a mistery… there’s rumors that there is an Astral island called Argus where you can start the quest chain for getting this 4th level. There’s legends about players who saw that island) – gives skill that instantly removes any Control effect from you. Also 10 points. Psionics are now just a meat for 4-patr person."
avatar 5. (#1869) Zikk sepsal 8.3.2010 14:35
Teď jsem si uvědomil, že jsem zapomněl zmínit ještě jednu novinku a to Addony. :)
avatar 6. (#1874) Kalimero sepsal 8.3.2010 15:42
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1869 uživatele Zikk
Od teho je v administraci možnost upravit článek a uložit jako "updatovaný" ;-)
avatar 7. (#1880) Batchman sepsal 8.3.2010 21:42
"Tohle je důležitá informace, která FoD dle mého názoru posouvá do úrovně neškodné funkce, kterou není třeba zbytečně řešit a rozčilovat se jí."

hh se prvni podivej kolik miru stoji sundani FoD a na kolik to vyjde goldu ve hre a pak rikej jak je to neskodne :D
avatar 8. (#1881) Denamir sepsal 8.3.2010 23:47
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1880 uživatele Batchman
Na kolik to tedy zhruba vyjde na levelu 40, ať jsem v obraze?
avatar 9. (#1883) Zikk sepsal 9.3.2010 7:10
Není to drahé. Na 40lvl to bude kolem 3000-4000, což máš 3-4g, to je fakt nic.
avatar 10. (#1887) orange125 sepsal 10.3.2010 20:03
Kalimero <3 jen mi je to lito jestli nemas na par tisicu Mirrhu, je to presne tak jak rekl zikk na lvl 33 to stoji 500Mirrhu takze to odhaduju maximalne na 2k. Na lvl 40 a to neni az tak moc ne? :-) Je to tezke kdyz umiras kazdych 5minut to se ti opravdu nevyplati :P
avatar 11. (#1888) orange125 sepsal 10.3.2010 20:03
Sry to melo bejt k Batchmanovi :-)
avatar 12. (#1902) archie sepsal 13.3.2010 10:53
Momentálně bych taky neviděl tak černě FoD a jeho sundání. Parfémy jsou ale úplně jiná záležitost. BTW nezapomínejme, že to je pořád beta. Možná skutečně najdou nějakou slušnou cestu jak zapojit mikrotransakce a pořád umožnit slušně hrát zdarma. Koneckonců je většina itemů ze shopu mezi hráči dále obchodovatelná.
avatar 13. (#1903) Zikk sepsal 13.3.2010 11:56
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1902 uživatele archie

Přesně tak! Hra bude podle současné situace hratelná i čistě bez nákupu z item shopu, protože se určitě rozjede trh s IS itemama za ingame měnu, byť bude cena vysoká. I když bych se trochu začal obávat patche 1.0.08 (podle dostupných připravovaných změn), ale nebudu předbíhat, když ještě nemáme ani 1.0.07 na EU serverech.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé
Staň se redaktorem MMOGames.cz

:: Rychlovky

© 2008-2016 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání