Nedávno jste si mohli přečíst informace o novém updatu hry EVE Online a jedna z věcí, ze které se mohou hráči EVE Online těšit s příchodem nového updatu Dominion, je redesign planet. Celý projekt redesignování byl týmovou prací, kdy si jednotlivé úkoly přehazovali vývojáři EVE s dalším týmem v Shangai. Proč? Čtěte dál.
Minulý týden na mmozone.nl vyšel rozhovor s CCP Games právě na téma redesignování planet. Pojďme se tedy zběžně podívat o co jde.
Celý proces pochopitelně začal shromažďováním dat, referencí, nákresem konceptů jednotlivých planet, který dále sloužil jako vodítko pro programátory a grafiky, kteří pak koncepty dotáhli do konce. Ale ono to tak jednoduché nebylo. Do hry se totiž musel zakomponovat Dust 514. A s tím se CCP Games poprali vskutku bravurně. Planety jsou totiž zvenku koncipovány tak, aby vypadaly stejně, jako "zevnitř" - tedy z povrchu. Takže když se pak hráč EVE bude koukat na planetu, uvidí mraky, podnebí, barvu atd. a tento pohled bude odpovídat skutečné podobě planety tak, jak ji vidí hráči Dustu 514. Dokonce by u planet zemského typu měly být sesynchronizovány i mraky.
Co se originality jednotlivých planet týče, každá bude opravdový unikát. Pro každý z 10 typů planet ve světě EVE je připraven speciální, rozsáhlý set textur, z kterýchžto každá planeta má svou, unikátní kombinaci. Celá věc bude ale náročnější na výkon počítačů. Nové planety totiž využívají textury v daleko vyšším rozlišení + je na nich použita novější shader technologie. Nicméně se není čeho obávat - rozdíl by neměl být nijak zásadní. CCP se s optimalizací opravdu snažili a jak je zatím vidět, většina hráčů velké výkonové rozdíly nezaznamenala.
Co se interakce s planetami týče, v budoucnu můžeme (mimo klasické možnosti interakce s měsíci v podobě hvězdných základen, nebo těžebních arrayů) počítat s daleko větší interakcí s planetami právě díky Dustu 514. Také co se planet týče, v Dominionu je opravena záležitost ohledně vzdáleností, do kterých se k planetě warpujete. Odpadá tedy neduh, kdy všechny planety z warpovací vzdálenosti vypadaly v podstatě stejně. Teď, když přiletíte k nějaké obrovské planetě, bude opravdu obrovská.
Lze jen těžko spekulovat o tom, jak bude interakce planet vypadat v dalších updatech. Jedno je ale jisté. Dominion je v tomto směru převratem a vizuální dojem z planet je opravdu o několik tříd vyšší. CCP Games prostě ne a ne přestat s neustálou fascinací všech, kdo se o jejich veleúspěšný sandbox zajímají.