EVE Online: Redesign planet

Autor: Heady | Korekce Kalimero
Sepsáno 2.12.2009 23:59 do kategorie Články

logoNedávno jste si mohli přečíst informace o novém updatu hry EVE Online a jedna z věcí, ze které se mohou hráči EVE Online těšit s příchodem nového updatu Dominion, je redesign planet. Celý projekt redesignování byl týmovou prací, kdy si jednotlivé úkoly přehazovali vývojáři EVE s dalším týmem v Shangai. Proč? Čtěte dál.

Minulý týden na mmozone.nl vyšel rozhovor s CCP Games právě na téma redesignování planet. Pojďme se tedy zběžně podívat o co jde.

Počátek

Celý proces pochopitelně začal shromažďováním dat, referencí, nákresem konceptů jednotlivých planet, který dále sloužil jako vodítko pro programátory a grafiky, kteří pak koncepty dotáhli do konce. Ale ono to tak jednoduché nebylo. Do hry se totiž musel zakomponovat Dust 514. A s tím se CCP Games poprali vskutku bravurně. Planety jsou totiž zvenku koncipovány tak, aby vypadaly stejně, jako "zevnitř" - tedy z povrchu. Takže když se pak hráč EVE bude koukat na planetu, uvidí mraky, podnebí, barvu atd. a tento pohled bude odpovídat skutečné podobě planety tak, jak ji vidí hráči Dustu 514. Dokonce by u planet zemského typu měly být sesynchronizovány i mraky.

Unikát? Ale jistě

Co se originality jednotlivých planet týče, každá bude opravdový unikát. Pro každý z 10 typů planet ve světě EVE je připraven speciální, rozsáhlý set textur, z kterýchžto každá planeta má svou, unikátní kombinaci. Celá věc bude ale náročnější na výkon počítačů. Nové planety totiž využívají textury v daleko vyšším rozlišení + je na nich použita novější shader technologie. Nicméně se není čeho obávat - rozdíl by neměl být nijak zásadní. CCP se s optimalizací opravdu snažili a jak je zatím vidět, většina hráčů velké výkonové rozdíly nezaznamenala.

Odstřelte ten kontinent. Ano, pane.

Co se interakce s planetami týče, v budoucnu můžeme (mimo klasické možnosti interakce s měsíci v podobě hvězdných základen, nebo těžebních arrayů) počítat s daleko větší interakcí s planetami právě díky Dustu 514. Také co se planet týče, v Dominionu je opravena záležitost ohledně vzdáleností, do kterých se k planetě warpujete. Odpadá tedy neduh, kdy všechny planety z warpovací vzdálenosti vypadaly v podstatě stejně. Teď, když přiletíte k nějaké obrovské planetě, bude opravdu obrovská.

Lze jen těžko spekulovat o tom, jak bude interakce planet vypadat v dalších updatech. Jedno je ale jisté. Dominion je v tomto směru převratem a vizuální dojem z planet je opravdu o několik tříd vyšší. CCP Games prostě ne a ne přestat s neustálou fascinací všech, kdo se o jejich veleúspěšný sandbox zajímají.

Hra: EVE Online - články | rychlovky
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#1154) Torham sepsal 3.12.2009 15:34
Tak jestli dotáhnou ten redesign planet do konce i s tou interakcí, tak to bude fakt maso :)

Jinak, Heady, s tou poslední větou máš pravdu - CCP opravdu dělají cokoliv, aby hráče neustále fascinovali :)
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání