Patch 2.1.7 ve znamení oslav a siege PvP

Autor: Dash | Korekce Heady
Sepsáno 11.3.2010 23:03 do kategorie Novinky

NRunes of Magic  logoedávno oznámený jarní patch pro Runes of Magic měl přinést mimo jiné oslavy jara. Oslavy měly probíhat formou maškarního bálu. Řekl bych, že vývojáři zde značně čerpali z pravidelných eventů probíhajících v LotRO. Zde by hráči měli mít možnost konzumovat nepřeberné množství ovoce a sladkostí obnovujících zdraví. Vedle toho by také měli mít možnost stát se vlastníky některých z masek, či převtělovacích elixírů.

Upřesnění informací

však přišlo až nedávno - nebude se jednat pouze o sezónní přídavek, ale o poměrně notnou dávku zábavy pro všechny PvP aktivní. Od updatu s označením 2.1.7 bude do hry přidána možnost obléhacích bojů guild pro až 300 bojovníků najednou. Je vidět, že Frogster drží slovo a tak, jak slíbili již po vydání hry a prvním přídavku umožňujícím guildám vlastnit svůj hrad, plní nyní slovo a přidává také možnost využití těchto hradů v boji mezi jednotlivými guildami.

Vše o co půjde má zcela jednoduché principy. Každá guilda má svůj vlastní hrad a může vyhlásit útok na jinou guildu, jejíž hrad bude dobývat. K tomu poslouží jak jinak než různé obléhací stroje jako jsou například různé druhy katapultů, lukostřílů či beranidel. Z úvodního trialeru je zřejmé, že tento přídavek je jistě jedním z klíčových PvP rozšíření hry, který dodá hře od základu novou větev zábavy v boji hráče proti hráči, kde už nepůjde jen o pouhopouhé mlácení do všeho co má nohy a ruce. Jedno nám však docela jasné není a to, jaká bude celková pointa těchto bojů.

Bude se jednat pouze o odehrání bitvy mezi dvěma stranami, přičemž budou po jejím dokončení zaznamenávány zvláštní PvP staty pro guildu, či bude mít tento scénář nějakou hlubší politiku. Řekněme, že dobytím nepřátelova hradu získáme zde uložené suroviny, peníze, nějaké do té doby skryté možnosti, nebo jiné.

Maškarní bálMaškarní bálMaškarní bál

Runes of Magic siege Runes of Magic siege Runes of Magic siege

Negativa

Největším kamenem úrazu takovýchto PvP bojů s obrovským potenciálem je potom právě onen náboj, ta duše boje. Proč zde bojovat, co za to budu mít, kam to povede. Každý mi dá za pravdu, že svádět takovéto boje stále dokola může po chvíli začít připomínat klasický arénový způsob PvP, či DOTU, kde se hráč dostane do hry, pobije se s jinými hráči a po skončení se jede od znova. Nikde žádné následky, výsledky, pouze bodová, či majetková odměna. Kde jsou ty hlubokomyslné boje sváděné za nějakým účelem, které každá hra obsahující PvP slibuje a nakonec vývojáři usnou na vavřínech? Zde mě v dnešní době napadá snad jen Darkfall Online, kde toto alespoň částečně, jako jedné z mála MMORPG funguje. Zde je zase ale problém s PvE, čímž se opět dostáváme na druhou stranu houpačky. Takové LotRO má krásný příklad velké bojové zóny pro neomezené množství hráčů, ve které se utkávají dvě strany, které se dokola přetahují a tvrze. Po získání těchto tvrzí zde má vlastnící strana zpřístupněna NPC se speciálními úkoly. Již delší dobu však toto nedostává větší náplň a pro mnoho hráčů už to není ono. Druhým faktem je, že temná strana je stále jen ona omezená strana, která však jak všichni doufáme, jednoho dne bude fungovat stejně jako třeba emzáci ve StarTrek Online ("Abychom se drželi předloh a nedělali ze hry slátaninu a zvolna jsme navázali na dnešní zastoupení temné strany ve hře. Ženiální nápad ne Morisi"?).

Nyní zpět k Runes of Magic. Jak si update povede, to se teprve uvidí. Jedno je však jisté a to fakt, že hráči, kterým se v této hře zalíbilo, nemusí mít do budoucna strach, že se nedočkají toho o co si komunita říká. A jak se možnost pokořit své znepřátelené guildy ve světě Taborea líbí Vám?

Hra: Runes of Magic - články | rychlovky
Klíčová slova: Runes of Magic, ROM, patch, siege, PvP
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#1895) Sheepa sepsal 12.3.2010 0:10
Tak tohle je podle mě další krok, který významně podpoří PvP v této hře.. :-) Tohle je přesně featura, která chybí například WoWku apod.. :-)
avatar 2. (#1896) zaty sepsal 12.3.2010 13:22
Uz ted nabizim RoM vice zabavy nez kterakoliv F2P a prekonava i vetsinu placenych mmorpg a tohle je dalsi vylepseni. Masivni pvp s dobyvanim hradu ma jen maloktera gamesa a myslim ze hracum bude sumafuk jestli je boj hlubokomyslny a jaky je jeho ucel, hlavne kdyz se u toho pobavi, o to u her jde predevsim.

Ad LotRO: na to ze je tahle hra hlavne o PvE a Ettenmoors je tady jaksi "navic" tak nabizi taky slusnou porci zabavy a pokud clovek neni magor co u toho sedi kazdy den, tak se to jen tak neomrzi. A osobne mi tohle reseni prijde lepsi nez napr. instancovane battlegroundy ve wow, ktere omrzi po par zahranich, nebo ffa world pvp ktere zase svadi ke gankovani.
avatar 3. (#1898) Dash sepsal 12.3.2010 22:42
ano, vidim to stejně :)
avatar 4. (#1899) Dash sepsal 12.3.2010 22:51
A proto se asi i přes absenci plnohodnotné strany protivníka do lotro pořád vracím.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání