Včera jsme vás upozorňovali na nový trailer pocházející z open bety připravovaného titulu Mortal Online, který by měl stejně jako Darkfall být takovou novodobou Ultimou Online. Dnes pro vás máme zajímavou novinku okolo spuštění hry do ostrého provozu. Hra by měla vyjít již tento měsíc.
Open betu spustilo studio Star Vault v únoru tohoto roku, aby pomalu začali dokončovat odstartované "slepování" jednotlivých částí hry. Ti z vás, kteří se do beta-testu podívali, byli možná udiveni v jakém se hra nachází stavu. Vše se dá omluvit výroky vývojářů, jež vyšly v médiích na povrch ještě před spuštěním uzavřeného beta-testu, že bude test probíhat v jednotlivých fázích. Do hry měli být postupně přidávány dílčí featury. V jednom updatu například boj a zbraně, dále housing, potom crafting a každá fáze měla tvořit další a další etapy, jež postupně měly kompletovat hru.
Včera se objevila čerstvá novinka o tom, že titul bude vydán již brzy a to v dubnu tohoto roku. Vezmeme-li v úvahu, že za sebou máme polovinu března, zbývají studiu Star Vault pouhé dva týdny na dokončení tohoto dílka. Hra za sebou tedy bude mít zhruba dva měsíce otevřeného testování. Nechci dělat ukvapené závěry, ale obávám se, že to na hru takových rozměrů nebude stačit. Je pravdou, že uzavřené testování trvalo poměrně dlouho, tak se nechme překvapit.
Na hře se nyní dělají poslední dokončovací práce, mělo by se jednat převážně o poslední dolaďování. Objevily se sice nějaké problémy s desynchronizací mezi klientem a serverem, na všem se však pylně pracuje ve spolupráci s lidmi z EPIC games.
Největší část problémů se nyní váže na desynchronizaci mezi serverem a klientem. Jsme přesvědčeni že většinu těchto problémů, ne-li všechny, vyřeší update následující pondělí.
Plno hráčů z nedávno probíhajících fází však nedávalo najevo zrovna moc obdivu a mnoho z nich se prý poté zaměřilo, především ze zvědavosti, na doposud ne zrovna dokonalý Darkfall online. Ten sliboval to co Mortal Online ještě mnohem dříve. Zde byl obrovským problémem nedostatek financí, prostředků a tudíž i kvalifikovaných pracovních sil. Ve chvíli, kdy už bylo nesmyslné hru nadále odkládat, byla vydána ve stavu ne katastrofálním, avšak stále ne tak úplně vhodném vydání. Takové tituly bychom ale mohli jmenovat dále a dále, například Age of Conan. V případě chycením za správný konec hra přežije a na základě požadavků komunity bude nadále zlepšována a po pár letech fungování se z ní stane opravdu povedený titul. V druhém případě hra po pár letech zavře servery a název se stane psanou minulostí se sbírkou screenshotů.
Nechme se překvapit. Ti z vás co chtějí na poslední chvíli zjistit, zda se mají na co těšit, respektive zda budou mít důvod investice, využijte ještě probíhajícího testu. A vy co máte rozhodnuto, podělte se zde se svými doposud sesbíranými poznatky s ostatními.
Kompletní prohlášení autorů si můžete prohlédnout na oficiálních stránkách hry.