Tak se alespoň vyjádřil zástupce firmy EA, která je vydavatelem a především sponzorem této velice očekávané hry z produkce Bioware. EA se tak zřejmě snaží učinit přítrž různým předpovědím o úspěchu Star Wars: The Old Republic, které jste možná již zaznamenali, a které se pohybují od názorů, že hra bude absolutní propadák až po předpovědi analytiků, kteří tvrdí, že hra nebude výdělečná. Co si tedy o tom všem myslí EA?
Nutno pro začátek poznamenat, že Star Wars: The Old Republic je zdaleka největším a samozřejmě i nejdražším projektem v historii EA. Pak také je třeba zmínit, že je to první MMO z dílny Bioware. Když k tomu navíc připočtete i zprávy z úst údajného bývalého zaměstnance Bioware, který se o hře vyjádřil opravdu velmi nelichotivým způsobem, začne to okolo hry smrdět problémem. Bylo tedy pouze logické, že se do hry vložila samotná EA a ústy jejího zástupce Erica Browna vyjádřila svou důvěru v tuto hru. Ten Star Wars: The Old Republic věští nejméně desetiletou existenci a navíc i finanční úspěch i s méně než milionem hráčů, čím vyvrací i předpovědi analytiků, kteří tvrdí, že hra bude muset mít více než milion platících hráčů, aby se obrovské náklady na její vývoj vrátily a hra se tak stala výdělečnou.
"Naše předpoklady pro pokrytí nákladů a ziskovost nejsou ani sedmičíslicovými,co se počtu předplatitelů týče. Myslíme si, že můžeme spustit a provozovat velmi úspěšné a ziskové MMO na různých úrovních. Klíčovou věcí je zde opravdu perfektní výrobek. Snažíme se dosáhnout extrémně kvalitního herního zážitku. Vidíme to jako přiležitost na deset let."
No, musím říct, že to jsou celkem smělé předpovědi. Deset let ve světě MMO není vůbec málo, zvlášť když si uvědomíte, že třeba původní EverQuest, živoucí legenda na poli MMO, tu je let jedenáct. A třeba takový rovněž legendární Dark Age of Camelot zatím ani desítky nedosáhl. Nicméně tvůrcům přeji aby se jim předpovědi (v tomto případe spíše snad zbožná přání) vyplnily.