Je brzké ráno a sluneční paprsky ospale pronikají hustým mléčným oparem. Procházíš ponurými špinavými ulicemi, nohama se boříš se do vrstvy hnědého rozbláceného sněhu a jen doufáš, že je to sníh, protože si nevidíš ani na špičky bot. Pára z tvých úst se okamžitě ztrácí ve všudypřítomné mlze a čvachtavý zvuk rozmrzlé břečky se dutě rozléhá prázdným městem. Najednou ale tvůj stereotypní pochodový rytmus naruší cizí kroky. Znějí rychle, ale zároveň velmi tiše, hraničářův sluch ale jen tak něco neošálí. Už je ovšem pozdě, stihneš se jen rychle otočit a zahlédnout obrys postavy a záblesk krátké dýky. Naštěstí ti hbité smysly umožnily rychle uhnout, využiješ jeho amatérsky rozhozené rovnováhy a vracíš útočníkovi silný úder pěstí, kterým ho skolíš na zem. V tom zaslechneš další hluk. Zarazíš se a mlčky posloucháš. Ticho. Kroky ustaly současně s tebou. Uvědomíš si, o co jde, a začneš utíkat. Běžíš rychle a sníh ti klouže pod nohama. Každou chvíli musíš prudce uhýbat, nebo brzdit, protože se na tebe z mlhy vynoří rozbitá bedna, hromada odpadků nebo kusy nábytku. Už je ale pozdě, neorientuješ se a tak jen zmateně běháš pořád dokola. Kolem hlavy ti najednou prosviští hvízdající šipka a hned za ní letí další, která se ti zabodne zezadu do stehna a donutí tě rozplácnout se do mokrého špinavého sněhu. Za několik sekund slyšíš rychlé kroky a ...
Takto nějak vypadá atmosféra ve hře. Sám patřím mezi hráče, kteří ji ve hře vyžadují, bohužel pro většinu dnešních hráčů je to téměř nic neříkající pojem. S dobrou atmosférou pak úzce souvisí i RP hrání. Pravděpodobně se ptáte jak? Je to jednoduché, dobrá atmosféra přímo svádí k RP hraní. Právě RP hraní věnuji první část tohoto seriálu, ve kterém bych vám postupně chtěl přiblížit všechny aspekty MMORPG her, proč jsou vlastně tak oblíbené, co nás na nich láká a především, co od nich vlastně chceme.
Co tedy vlastně ona zkratka RP znamená? Je to Role-Playing - čili v češtině "Hraní na hrdiny". Princip spočívá v tom, že hrajeme za postavu (avatara), který nás ve hře prezentuje. Vrchol RP je pak vystupování postavy ve hře jako by to byla postava skutečná, myslící a ne jen "náš nástroj". V tomto případě tedy "naše chování" musíme přizpůsobit charakteru naší postavy. Vysvětleno v praxi - pokud budeme například hrát za velkého, namakaného, tupého orka, při vrcholném RP se naše projevy budou omezovat pouze na jednoduché věty typu "Uuhrmh, Pepe být unavený, potřebovat si lehnout, eerghhrer". A naopak pokud budeme hrát za mága, musíme se chovat jako vysoce inteligentní, často povýšený, arogantní a honosný člověk. Ve většině případů je však RP omezeno pouze na jisté vlastnosti (atributy) hrdiny, které ovlivňují účinky našeho jednání. Přestože dnes je opravdového RP v MMO hrách jako šafránu, musíme si uvědomit, že čistokrevné RP společenské hry daly, spolu s fantasy příběhy, počátek MMORPG žánru na poli počítačových her. Vyznavačů hraní na hrdiny ubývá stejně rychle, jako her, kde jsou stopy RP citelné. Většinu bych pojmenoval spíše MMOPVP/E.
Stále jsou však hráči, kteří vyžadují onu old-school RP atmosféru, a nedají na ni ve hrách dopustit. Otázkou zůstává, jestli se někdy dočkáme nové hry, která by nám nabídla právě tu chytlavou atmosféru.
Kalimero:
"Dle mě dokonalé MMORPG je takové, kde je herní systém vytvořen a vyladěn takovým způsobem, aby styl hraní nebyl v nekonečném ubíjení potvor za účelem honit xp, ale aby postup úrovněmi, popřípadě zlepšování skillů, bylo něco přirozeného, nesystémového, něco co bude doprovázet hráčův život ve světě. Ten by se neměl skládat, jako je tomu dnes, z neustálých akcí a bojů, ale mnohem více využívat sociálních možností. Hra by tak byla více o komunikaci, reálném trhu, nutnosti vést a živit město, a tak podobně. Využít konečně možnosti MMO a ne dělat jen velké multiplayerové mapy."
Kalimero je tedy zjevně typem hráče, který má RP ve hrách rád. A co vy? Vyžadujete od hry RP atmosféru, nebo máte radši jiné aspekty hry a položku RP řadíte na druhou kolej? Svěřte se v diskuzi pod článkem! Pokud je RP právě to, co od hry očekáváte? Pokud ano, neměli byste opomenout Star Wars Galaxies, EVE Online a z fantasy například Free-To-Play Rohan Online.
Příště si řekneme něco o závislosti, chování hráčů a vůbec vztahy reálného života s tím herním.
Diskuze o tom, jak by mělo vypadat dokonalé MMORPG, najdete na foru.
Popis seriálu: Seriál o tom, proč nás MMORPG tak fascinuje. Postupně si odhalíme jednotlivé aspekty kouzla MMORPG