Hudební složka většiny MMO her je převážně podkladová/instrumentální, tedy stylově podkresluje atmosféru zón, v lepších případech se jedná o opravdu profesionální tvorbu včetně spolupráce s velkým orchestrem. V temném lese se dočkáme hloubavé napínavé melodie, na otevřené prosluněné pláni zase melodie hravé a svižné a v temném údolí s rozbitými sochami, jako památkou starobylé rasy, nás temné víření bubnů nenechá ani chvilku v klidu. Jakmile dojde ovšem k boji, cítíme že k maximálnímu zážitku nám něco chybí. No a jelikož máme různá povolání, od válečníka až po mága, proč si nevybrat rovnou hudbu tématickou a dosáhnout tak maximálně epického zážitku?