Black Shot - Dojmy z closed bety

Autor: Hakamiah | Korekce Kalimero
Sepsáno 1.4.2010 11:17 do kategorie První dojmy

Black ShotPři surfování po stránkách věnujících se MMO hrám jsem narazil na Closed betu mně doposud naprosto neznámé hry Black Shot, přičemž jde o prvotinu korejské společnosti Vertigo Games. Když ještě dodám, že jde o free to play MMOFPS hru, mnohým se již v neblahém tušení jistě kroutí prsty u nohou. A tušíte správně. Pojďme se v tomto článku podívat, jak tato hra vypadá a funguje.

Pro upřesnění - jde o druhou fázi closed bety této hry, přičemž nejsou žádné informace o tom, zda jde o fázi finální, nebo zda budou nějaké další fáze closed bety. Nutno dodat, že hra by potřebovala alespoň dvacet dalších, tak moc je na tom špatně. Hra spadá do kategorie MMOFPS, kdy ono "MMO" spočívá v tom, že váš avatar je povyšován na nové hodnosti a má možnost získat nové zbraně a schopnosti. Nutno dodat, že kdyby ve hře onen rpg prvek vůbec nebyl, nikdo si toho nejspíš ani nevšimne a nejzajímavější je tak pořizování nových zbraní. Ty si pořizujete za herní měnu, kterou získáváte za odehrané zápasy a v budoucnu je zřejmě bude možné kupovat za reálné peníze. Ostatné tlačítko pro ingame shop, byť zatím nefunkční, již ve hře je. Hra je tedy vytvářena jako free to play se systémem mikrotransakcí. Co se týče zbraní samotných, tak těch je ve hře až smutně málo, dokonce i dnes legendární Counter Strike jich má podstatně více, což není zrovna to, co bych od hry tvářící se jako MMOFPS zrovna čekal. Pokud bych měl říct přesnější soupis, pak hra obsahuje asi 6 pušek, kdy jedna z nich je brokovnice, 4 automaty, 2 pistole a 2 odstřelovací pušky. Z tohoto výběru ale nakonec stejně budete používat tak 4 kousky, zbytek upadne v zapomnění. Dalo by se namítnout, že by snad s vydáním hry mohly další zbraně přibýt, což by hře jen prospělo, nicméně tato closed beta je oholená na těchto pár kousků.

Black ShotSamotná hra funguje jako jakákoliv fps s multiplayerem, jednoduše se připojíte do hry, vstoupíte do místnosti, zmáčknete start a hrajete, kdy hra obsahuje tradiční Team Deathmatch, Capture the Flag a další. Slovem "hrajete" pak rozumějte spíš "trpíte", protože autoři hry vás očividně nenávidí, jinak by vás tuto betaverzi hrát nenechali. Graficky hra představuje spíš slabší průměr, na druhou stranu pak není problém si ji zahrát na slabším notebooku. Jen ty zbraně by nemuseli vypadat, jakoby je autoři vymodelovali podle předloh z korejské hračkárny. Další věcí, která mě na grafice dost mátla, byl fakt, že animace přebíjení zbraně se správně přehraje zhruba jen ve třiceti procentech případů. Ve všech ostatních se animace nepřehraje vůbec, nebo jen částečně a po určité době vám prostě jen naskočí správný počet nábojů v zásobníku. Jednou mě hra dokonce vypekla tím stylem, že sice přehrála animaci, naskočil správný počet nábojů, ale když jsem s vítězoslavným výrazem zdrtil tlačítko myši a chystal se protivníka odeslat do pekla, ozvalo se jen trapné "click" prázdné zbraně. Očividně mají autoři hry ještě co pilovat.

Co se týče technického zpracování hry, to je už mnohem horší. Hra obsahuje nesmírné množství bugů a nedostatků. Vzhledem k tomu, že bugy se v online hře dají očekávat a přeci jen jde zatím o closed betu, budu se věnovat spíše nedostatkům v samotné hře, které již nelze považovat za bug, ale za vlastnost. Obrovský problém má hra s konektivitou. Hra totiž funguje tak, že jednomu hráči v místnosti hodí na krk funkci Hosta, kdy očividně využívá jeho konektivity pro běh hry. Jak jíž jistě tušíte, ne každý hráč má k tomu vhodné připojení a situace, kdy hra zaregistruje váš pokus o střelbu po pěti vteřinách, tak nejsou vyjímkou. Funkce Hosta jde naštěstí i v rámci hry změnit. Hra vám na malou chvíli plácne na obrazovku hlášku "Changing host" během které nemůžete nic dělat. To by se i dalo snést, kdyby se ovšem hráči s lepším pingem z tohoto krátkodobého komatu neprobudili dříve něž ostatní. Ono totiž koukat na hlášku "Changing host" a skrz ni sledovat, jak se na vás hráč otočí a pošle vás k zemi, není nic příjemného. Další problém s konektivitou, kdy sice hráč na vás už dávno nevidí, ale ještě vás sestřelí, je na denním pořádku a v podstatě obecně patří ke koloritu online hraní. Další překvapení mi pak hra připravila při mém heroickém útoku s nožem v ruce. Jsem zvyklý, že v takové situaci se musím vyhlédnuté oběti držet jako klíště a tlačit na ni, dokud se neválí v krvi na zemi ona nebo já. Jaký byl můj údiv, když jsem protivníkem proběhl skrz. Věřte mi, že otáčet se v takové hektické situaci o 90 stupňů se rovná sebevraždě. Mezi další technické chyby pak patří možnost hráčů dostat se mimo mapu a skrz zdi pak ostřelovat nic netušící protivníky. Ani levitace hráčů tu není žádný vzácný jev.

Kapitolou samu pro sebe jsou herní mapy. Opravdu bych chtěl dostat do rukou designéra map této hry, abych ho mohl uškrtit kabelem od myši. Setkal jsem se s mapou, která je tak malá a špatně navržená, že vás protivník může ostřelovat na spawn pointu ihned po oživení, takže pokud se ještě v modu, kdy jste nesmrtelní, neběžíte skrýt, máte smůlu. Nehranější mapa pro Capture the Flag je pak mapa, kde je vlajka nepřátelského týmu tak blízko spawn pointu nepřátel, že když se pro vlajku odvážíte, musíte čelit vlnám protivníků, kteří jsou stále ještě nesmrtelní po oživení. Získat v takových podmínkách vlajku je pak úkolem, kterého by se zalekl i John Rambo. Většinou proto musíte počkat, až budou všichni protivníci živí a pryč a pak rychle vlajku ukrást. To je ovšem jen část legrace spojená se získáváním vlajky. Musíte ji samozřejmě donést zpět ke své vlajce. No a když tu má zrovna v držení hráč z týmu protivníka, pak se můžete vsadit, že dotyčný hráč je schovaný na spawn pointu svého týmu. A v situaci, kdy vítězoslavně doběhnete s nepřátelskou vlajku k prázdnému stojánku na vlajku vašeho týmu a uvědomíte si, že abyste mohli zaskórovat, musíte vzít útokem samotný spawn point protivníka, vám pak zbývají jen oči pro pláč, protože jde o naprosto sebevražednou misi.

Black ShotBlack ShotNedá mi, abych se krátce nezmínil i o komunitě samotné hry, protože i ta vytváří zážitek který si ze hry odnesete. Faktem je, že hra je doslova prolezlá cheatery, kteří využívaji všechny myslitelné podpůrné programy. Po letech a letech hraní Counter Strike si troufám tvrdit, že poznám, když někdo cheatuje a když je prostě jen dobrý a situaci, kdy mi hráč přes celou mapu vyšle headshot brokovnicí (!) opravdu řadím do kolonky "cheatování". Klasikou je pak používání speedhacku, kdy ačkoliv ostatní hráči nemají s konektivitou problém, dotyčný hráč se vás snaží přesvědčit, že on opravdu jen laguje. Nevím jak vy, ale já bych docela chtěl mít skóre 40 ku 5 při lagování hry. A co na to admini hry? Stručně řečeno na to dlabou a jsou arogantní, pokud na problém cheatování někdo upozorní na fóru hry.

Pokud bych měl tento článek na závěr shrnout, pak bych hru Black Shot -v její současné podobě- přirovnal k ježdění ve staré škodovce 120. Nikdy nevíte, co se rozbije příště, ale můžete počítat s tím, že to bude ve chvíli, kdy se vám to bude nejméně hodit. Pokud jste spíše flegmaticky založení, některým chybám hry se i zasmějete (některé vzácnější chyby jsou opravdu neuvěřitelné), pokud jste ovšem choleriky, radši hru rychle vypněte. Tvůrci hry před sebou mají ještě hodně práce, protože v současné podobě a hlavně vzhledem k ostatním MMOFPS hrám již vydaným, si tento paskvil své místo na slunci nezaslouží a nezachrání ji ani to, že je zdarma. Jedinou věcí, která hovoří ve prospěch této hry, je fakt, že pokud se přenesete přes všechny nedostatky a adaptujete se na ně, hra vás vycvičí na skórování v jakkoliv otřesných podmínkách. Přeci jen sestřelit levitujícího hráče se speedhackem vám rozhodně přinese pocit zadostiučinění.

Black Shot Black Shot

Hra: Black Shot - články | rychlovky
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články
Posledních 5 článků hry Black Shot [Zobraz vše]
1.4. Black Shot - Dojmy z closed bety

Diskuze k článku

avatar 1. (#1973) Denamir sepsal 1.4.2010 12:51
A proto nemusim beta verze, radeji sednu k hotovému, i kdyz tohle asi nikdy hotove nebude.. :)
avatar 2. (#1974) Kalimero sepsal 1.4.2010 13:55
Pokud je to uzavřen closed beta, tak se to dá ještě pochopit. I tu konektivitu bych neoznačoval za finální. Už samotná beta prostě značí, že je to hratelné (nic víc) a cílem je odladit chyby. Takže hráč tam není od toho aby si zahrál, jako spíš aby hledal chybsony.
Mě spíš zaráží ten malý MMO prvek. Skoro bych se to bál zdráhat označit za MMO
avatar 3. (#1975) spawm sepsal 1.4.2010 14:15
pockat tahle hra je celkem starsi, byla na GGC a tam to beta myslim nebyla. jinak hodne dobra odreagovacka s dobrou grafikou.
avatar 4. (#1976) .kE_ sepsal 1.4.2010 14:36
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1975 uživatele spawm
jj taky sem to tam hrál a docela dlouho, velkou chybu to tam však mělo, že hru hostil vždy nějaký random host ze hry, takže pokud byl z třeba z asie a nebo měl slabé pc bylo to nehratelné
avatar 5. (#1977) Hakamiah sepsal 1.4.2010 15:27
No ta konektivita je dost finální chybou, když host stojí za houby, tak maj všichni smůlu. A vím, že tam hráči mají hledat hlavně chyby, ale v téhle hře snad zatím není nic bez chyby. No jsem zvědavý na finální verzi.
avatar 6. (#1978) Zikk sepsal 1.4.2010 15:46
Já bych místo této hry doporučil Combat Arms mmogames.cz
Myslím si, že tento typ her nemá příliš budoucnost, protože vetšinou brzy omrzí z důvodu slabého vývoje (teď myslím hráče respektive jeho postavy) a hlavně kvůli Counter Striku, který nemá vývoj postavy žádný, ale neskutečně dobře to funguje. Hráči CS se k těmto hrám nikdy hromadně nepřesunou.
avatar 7. (#1979) Hakamiah sepsal 1.4.2010 16:55
no, combat arms teď zrovna hraju a je to úplně stejná prasárna jako tohle, zatím v každé hře jsem měl aspoň jednoho cheatera a taky nevydejchávám ty desítky a desítky zbraní co tam je možné pořídit... opravdu se radši vrátím ke hrani CS:S
avatar 8. (#1980) Poky95 sepsal 1.4.2010 20:45
Skvělé dojmy :-), aspoň vím čemu se vyhnout.
avatar 9. (#2049) Greeper sepsal 19.5.2010 19:18
Je až smutné jak jsou dnešní free FPS impotentně stejné. Nějaká originalita asi úplně vymizela když tedy nepočítám War Rock který sice částečně těží z prvků Battlefieldu ale na odreagování to stačí. Black Shot se bohužel může ponořit do žumpy plné podobných odfláknutých titulů.
To MMO tam vážně nemá co dělat. Asi jen zoufalý pokus nalákat hráče. :)
avatar 10. (#2328) tuloo sepsal 22.7.2010 0:31
vítam všechny hráče.jmenuji se Dominik a sem master czechfanatic clanu(czechfanatic.tym.cz)n nové
členy.míst je jeste 6.pokut chces byt v klanu musis dosahnout hodnosti zluty zerzant.pak zhledni naz web a v rubrice pridej se je kontakt.tak necekej a pis dokut jsou mista. JEDNA SE O BLACKSHOT EUROPE czechfanatic.tym.cz
avatar 11. (#2450) Greeper sepsal 1.10.2010 19:27
tak ozkoušeno po nějaké té době co se tu objevila recenze..
hehe... téměř nic se nezměnilo :)
stále se opakuje situace kdy se chystám zastřelit protivníka a ozve se "click"..
ne.. tahle hra už lepší nebude :)
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání