Vliv prostředí na zážitek ze hry

Autor: Whizzzkey | Korekce Whizzzkey
Sepsáno 25.1.2009 19:44 do kategorie Články

World of Warcraft: Wrath of the Lich KingVesmírný koráb se řítí prostorem, z těžkých laserových děl proudí paprsky žhnoucí smrti, z pilotní kabiny je vidět zářící mlhovina. Rytíř ujíždí na svém ušlechtilém oři, prudkým pohybem zaklapne hledí a tasený meč protíná vzduch, kopyta koně vykopávají drny ještě mokré trávy na louce uprostřed tajemného lesa. Velitel těžce obrněného tanku řve rozkazy na vyděšenou posádku, dunění děla přehlušují výbuchy granátů všude okolo, na rozbláceném kusu země se právě odehrává obrovská bitva.

Jak velkou roli hraje při našem rozhodování, kterou MMO hru platit a hrát, prostředí, do kterého je zasazena?

Většina z nás, hráčů MMO her, klade při výběru nového titulu požadavky např. na přítomnost PvP, širokou škálu zbraní, prostředků či zvířat na ježdění, velké množství a kvalitu dungeonů a questů. Jak moc náš výběr však ovlivňuje prostředí, do kterého je titul zasazen? Obrovský úspěch hry World of Warcraft vděčí zajisté do velké míry zpřístupnění do té doby poměrně hardcore konceptu MMO her publiku, které je více casual, tedy hru nehraje příliš často a přesto se chce bavit. Díky jednoduchým principům, návykové hratelnosti a roztomilé grafice hra zabodovala, dá se však předpokládát, že tak obrovské množství hráčů hru začalo hrát proto, že je z fantasy světa, jež Blizzard formoval a tvořil pěknou řádku let? Hru Age of Conan vyhlížela spousta lidí tak nadějně proto, že se mohlo jednat o potencionálního "WoW killera", svěží vánek na trhu MMO her s úchvatnou grafikou. Jistě se na hru netěšili hlavně proto, že byla zasazena do světa Cimmeria.

EVE Online

Na druhou stranu existují hráči, mezi něž patří i autor tohoto článku, kteří primárně vyhledávají hry situované do jejich oblíbených světů a prostředí. Tito hráči pak často vytvoří stabilní jádro zákazníků, kteří i přes některé viditelné nedostatky titulu, jež hrají, zůstávají a skvěle se baví. Ideální místo pro tyto jedince se může nacházet na role-play serverech, kde s podobně naladěnými hráči mohou diskutovat zcela v rámci daného prostředí, využívat tak svoje znalosti a dodat zážitku ze hry nový rozměr.

Otázky na vás tedy zní:
Jak moc se necháte ovlivnit prostředím, ve kterém se MMO titul odehrává?
Je pro vás důlěžitější herní koncept a hratelnost nebo dějové pozadí a svět?
V případě že hra disponuje převratnou hratelností a zábavností, ovšem její svět je pro vás absolutně nepřitažlivý, přesto si ji zahrajete?

Klíčová slova: pro zamyšlení
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#60) Whizzzkey sepsal 25.1.2009 19:48
Rádi si přečteme vaše názory na zmíněnou problematiku.
avatar 2. (#62) Kalimero sepsal 28.1.2009 21:37
Ono je to dle mě tak, že každej má nějaký oblíbený téma. Takové hře pak dokáže lecos tolerovat, hlavně když je v jeho oblíbeném světě. Na druhou stranu právě objektivně skvělé hry vás dokáží vtáhnout i do prostředí, ketré obyčjně rádi nemáte.
avatar 3. (#64) Yiahimyr sepsal 28.1.2009 23:19
1. Prostředí hry:
Jsem skalní příznivec historického fantasy, tedy takové to kouzlení, šermování, jízda na bájných zvířatech a je pro mě velice důležité, aby svět byl pestrý. Ne, že přijdu na místo, kde je jen podivná mlha, žádný terén, malá a stále se opakující textura a někde v dáli je vidět cosi připomínající strom... Taková hra mě nenechá dýchat - v tom špatným slova smyslu.

2. Jednoznačně hratelnost, je spousta her které ačkoli mají prefix MMO, tak dle mého názoru MMO nejsou... Podle mě má mít masivní multiplayerová onlineovka především vlastnost sdružovat hráče. Tedy nějaké to společné plnění úkolů, klást důraz na guildy, aliance, skupiny. To, že úkoly plním sám, postupuji o úrovně bezduchým mlácením tisíců zvířat na pláni, to opravdu můžu hrát kdejakej stupidní singleplayer :) Proto si MMO pečlivě vybírám...

3. S takovou hrou jsem se ještě nikdy nesetkal :) Neznám MMO hru s převratnou hratelností a zábavností, znám jich mraky, ale každé něco chybí...
avatar 4. (#69) Fast.Solcik sepsal 29.1.2009 0:15
žádná hra není dokonalá at si kdo chce rika co chce, ale pro me predevsim nez dokonala hratelnost je dulezite prostredi ve kterem hraju a to nejen prostredi vlastni hry ale i prostredi ve smyslu komunity lidi .. takže i kvuli tomuto duvodu se nehorazne moc tesim na dve hry a to stargate worlds a starwars old republic ... protoze to prostredi miluju a lidi co to budou hrat budou mit stejne zajmy jako ja ... takze jsem na to hodne zvedavi ...

prostredi hry je pro me dulezite ve smyslu rozlohy a rozmanitosti jednotlivych lokaci, protoze pokladam za nedomyslene kdyz je lokace pro urcity level jedina a tak mala ze se treba i 10 hracu pere o moby ...
avatar 5. (#70) Kalimero sepsal 29.1.2009 0:25
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #69 uživatele Fast.Solcik
Ty jsi vyjmenoval 2 krásné protiklady her.
Na jedné straně StarWars Republic, které systémově vypadá velice slibně, jak nás bioware masírují. Graficky a vzevřením světa (které samo o sobě není uplně špatné) mě značně odpouzuje.
Na druhé straně je to StarGate Worlds, který prostředím může být skvělý a má veliký potenciál (systém hvězdných bran), ale co jsem to viděl za chodu, tak se mi to vůbec nelíbí a systémově to nebude nic originálního :( Ale nechme se překvapit
avatar 6. (#73) Renegade sepsal 29.1.2009 3:14
Na StarWars: Old Republic se tedy těším i já, jelikož jsem příznivcem StarWars. Jsem sám zvědavý, čím nás všechny Bioware překvapí. Jen doufám že si na tom dají záležet a že z toho nebude další odpad jako třeba Matrix.
avatar 7. (#78) Fast.Solcik sepsal 29.1.2009 10:05
jak jsem rekl tesim se na tyto hry kvuli tomu ze sem fanousek MMO a zaroven obou techto predloh jak Star Wars tak Stargate ... uz jen vyvojova studia napovidaji tomu ze Starwars - Bioware by melo mit kvalitni system ... kdezto Stargate - Cheyenne Mountain Entertainment jsem popravde slysel poprve, ikdyz si vzali par vybornych lidi co sem cetl ..
avatar 8. (#148) Hvezdosvit sepsal 11.2.2009 14:23
Pokud se mi na prvni pohled nelibi screeny, jak prostredim tak pohledem na postavu a HUD, hre se vyhnu dalekym obloukem. Vychazi-li hra ze sveta, ktery znam a mam rad jiz z drivejska, je to pro hru v mych ocich velke plus.

Pri vyberu hry se divam na dejove pozadi a svet, pri hre samotne na hratelnost. Pokud me hra po deseti odehranych hodinach nechytne, je cas ji odepsat. Hratelnost je pro me kazdopadne v zaveru to nejduleztejsi, to, co me u hry udrzi.
avatar 9. (#271) Kerk sepsal 18.2.2009 9:53
1 - Vybírám si prostředí, která předpokládám, že se mi budou líbit, dle mého se jedná o základní krok.

2 - Optimálně by to mělo být 50:50, ale to nikdy není, takže pak spíš záleží na způsobu, jakým je ta která varianta převažující. Někdy má člověk chuť si projít kus světa jen proto, aby viděl, jak to tam vypadá, a někdy se prostě hrnu do instance a je mi jedno, jestli je tam vše logicky dané nebo ne :-)

3 - Zkusím, ale pokud mě herní svět nezaujme, je velmi pravděpodobné, že u něj nezůstanu.
avatar 10. (#759) Torham sepsal 24.10.2009 8:14
Tak já taky přidám trošku do mlýna, a to i přesto, že jsem ještě MMO nehrál:
1. Hodně, a to opravdu hodně. Ona vás ta hra musí bavit nejen po stránce hratelnosti, systému či celkového obsahu. Ona vás musí bavit i svým prostředím a člověk si většinou vybere dle svého oblíbeného prostředí. Třeba milovník fantasy by pravděpodobně těžko zkoušel nekonečný vesmír EVE Online (i když ta možnost zde je). Já bych vybral zrovna EVE. Zajedno - fantasy her je šíleně moc a už z toho fakt "šílím" a zadruhé - kromě klasik typu Doom, Duke3D & Co. jsem vyrostl na takové nenápadné, ale úžasné hře: Frontier. Nebudu to popisovat, jen řeknu, že EVE je v podstatě MMO Frontier.

2. Mělo by to být těch 50:50. Nikoho nebude bavit hra s dobrým systémem, ale nudným a nenápaditým prostředím a naopak - nikoho nebude bavit hra s pěkným, neotřelým prostředím, avšak mizernou hratelností.

3. Zatím jsem na takovou hru nenarazil.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání