Vesmírný koráb se řítí prostorem, z těžkých laserových děl proudí paprsky žhnoucí smrti, z pilotní kabiny je vidět zářící mlhovina. Rytíř ujíždí na svém ušlechtilém oři, prudkým pohybem zaklapne hledí a tasený meč protíná vzduch, kopyta koně vykopávají drny ještě mokré trávy na louce uprostřed tajemného lesa. Velitel těžce obrněného tanku řve rozkazy na vyděšenou posádku, dunění děla přehlušují výbuchy granátů všude okolo, na rozbláceném kusu země se právě odehrává obrovská bitva.
Jak velkou roli hraje při našem rozhodování, kterou MMO hru platit a hrát, prostředí, do kterého je zasazena?
Většina z nás, hráčů MMO her, klade při výběru nového titulu požadavky např. na přítomnost PvP, širokou škálu zbraní, prostředků či zvířat na ježdění, velké množství a kvalitu dungeonů a questů. Jak moc náš výběr však ovlivňuje prostředí, do kterého je titul zasazen? Obrovský úspěch hry World of Warcraft vděčí zajisté do velké míry zpřístupnění do té doby poměrně hardcore konceptu MMO her publiku, které je více casual, tedy hru nehraje příliš často a přesto se chce bavit. Díky jednoduchým principům, návykové hratelnosti a roztomilé grafice hra zabodovala, dá se však předpokládát, že tak obrovské množství hráčů hru začalo hrát proto, že je z fantasy světa, jež Blizzard formoval a tvořil pěknou řádku let? Hru Age of Conan vyhlížela spousta lidí tak nadějně proto, že se mohlo jednat o potencionálního "WoW killera", svěží vánek na trhu MMO her s úchvatnou grafikou. Jistě se na hru netěšili hlavně proto, že byla zasazena do světa Cimmeria.
Na druhou stranu existují hráči, mezi něž patří i autor tohoto článku, kteří primárně vyhledávají hry situované do jejich oblíbených světů a prostředí. Tito hráči pak často vytvoří stabilní jádro zákazníků, kteří i přes některé viditelné nedostatky titulu, jež hrají, zůstávají a skvěle se baví. Ideální místo pro tyto jedince se může nacházet na role-play serverech, kde s podobně naladěnými hráči mohou diskutovat zcela v rámci daného prostředí, využívat tak svoje znalosti a dodat zážitku ze hry nový rozměr.
Otázky na vás tedy zní:
Jak moc se necháte ovlivnit prostředím, ve kterém se MMO titul odehrává?
Je pro vás důlěžitější herní koncept a hratelnost nebo dějové pozadí a svět?
V případě že hra disponuje převratnou hratelností a zábavností, ovšem její svět je pro vás absolutně nepřitažlivý, přesto si ji zahrajete?