Na českém poli MMO her je nebývale rušno. Po Immortal World, kteří nedávno spustili otevřenou betu, tu je neveřejný projekt jednoho našeho redaktora a nyní se můžete blíže seznámit i s vesmírným projektem, tlačící na chutě hráče z jiné strany než "vážné" fantasy. Za článek děkujeme Ještěrovi.
Space Merchants Online je 3D vesmírnou MMORPG hrou a potomkem singleplayerového titulu Space Merchants: Conquerors. Zhruba od loňských Vánoc je projekt ve fázi uzavřené alfaverze, kdy dochází mimo jiné k testování PvP soubojů , balancování základních obchodních a questových mechanismů. Přechod v otevřenou betu je plánován na květen 2010. Hra bude běžet na výhodných a nenáročných DirectX 9 technologiích.
Přirovnáno ke světu áčkových her, jedná se o chutnou směs EVE Online a World of Warcraft. Space Merchants Online však nemají ambice dosahovat komplexnosti a obtížnosti EVE.
Jak už bylo řečeno, vesmírnou mytologií vychází náš právě piplaný svět z letité ale úspěšné hry Space Merchants: Conquerors, vítěze Becherovka Game 2005. Prozatím víme, že se píše herní rok 4987, kdy Vyvoleným půjde o důrazné zatlačení lidského rodu na samotný pokraj vesmíru a v neposlední řadě i o potupnou ztrátu jejich vlastní identity a obyčejů.
Onlinovka Space Merchants Online chce být hratelná nejméně za dvě strany – Konfederaci (spíše dobro - ale kdo o tom vlastně rozhoduje), „kolébce lidské rasy a jejich odvěkých spojenců“, a vznešené rasy Vyvolených (spíše zlo), o nichž se prostřednictvím unikátních artworků či jiných informací již velmi brzy dozvíme více. Z toho zároveň plyne šest hratelných národů (3+3) plus spousta dalších, nehratelných, leč určitým způsobem významných civilizací. Každý hráč dostane příležitost vylodit se na spřátelených vesmírných stanicích za účelem obchodování, či společenské interakce. Jak Konfederace, tak Vyvolení budou pod sebou ochotně srocovat tolik menších mírně rivalských frakcí, kolik hráčů se nám jen podaří přilákat. Základní kapacita frakcí je 20 míst bez ohledu na rasu.
Krom několika hlavních linií pro obě strany sváru hra nabídne hromadu vedlejších misí často mírně nadlehčené povahy. Humor vůbec bude hrát ve hře nemalou roli.
Způsob futuristické obživy hodlají autoři nechat čistě na vás. Stejná písnička pak platí také pro míru vaší socializace s ostatními hráči (introvertní vlk samotář versus šedá eminence tahající za všemožné nitky). Od úplného začátku chtějí vyhovět jak náruživým, tak víkendovým hráčům, čemuž budou přizpůsobeny jak mise, tak jednotlivé herní závěry. Hráče ze sorty „šedá eminence“ pak bude jistě především zajímat způsob vzájemného dorozumívání se zbytkem světa. Ten bude vyřešen pomocí několika kanálů (soukromý, družinový, frakční, obchodní).
Co se poplatků týče, vývojáři mají vymyšlen inovativní systém plateb, kdy hráč za prozatím nestanovenou částku (jistě však nižší, než u většiny zaběhnutých MMORPG) inkasuje 31 kreditů. Víkendoví a časově zaneprázdnění zájemci jistě ocení možnost rozložit si tyto kredity nikoli na celý měsíc, ale pouze na dny, kdy jsou reálně připojeni. V neposlední řadě bude též možné handlovat s těmito kredity přímo ve hře. Ve fázi zvažování jsou různé systémy bonusových kreditů.
Prozatímní termín vydání Space Merchants Online je stanoven na léto 2010, přičemž od roku 2009 zde přiložil ruku k dílu zhruba desetičlenný tým česko-slovenského původu. Servery tvůrců by v začátcích měly v pohodě ustát příval 1.000 – 3.000 prvotních zájemců. Do té doby počítejte s přísunem nových a nových drobků, které doufejme, že zaujmou, nebo přinejmenším potěší.
Oficiální stránky projektu můžete anjít na adrese http://www.space-online.sk/. Dotazy rozličného charakteru bez okolků směřujte do auditoria.