Články autora Torham

[*AKTUALIZOVÁNO*]

Přidán nový Ground Combat trailer!

Logo hry Star Trek Online

MMORPG hra Star Trek Online od firmy Cryptic, kterou jsme měli možnost vyzkoušet během uzavřené bety, hlásí ostrý start! Dnešním dnem se tak spouští řadou hráčů očekávaná hra, která vychází ze značně populárního univerza televizních seriálů a filmů Star Trek.

4 komentáře/4 novýchAktualizováno: 3.2.2010 9:46 | Vydáno: 2.2.2010 23:03

Logo hry Mortal Online

Očekávaná MMORPG hra Mortal Online od týmu Star Vault se dostává blíže k nám, hráčům - 1. února bude spuštěna Open Beta této značně očekávané hry. Mortal Online je označována za Next-Gen MMO hru, a to z pohledu grafiky i gameplaye. Má se jednat o (doslova!) fantasy sandbox s velmi propracovaným světem, kde údajně bude možné téměř vše. V první části tohoto malého dvoudílného seriálu vás seznámím se samotnou hrou a s několika jejími stěžejními prvky, jako je housing, ekonomika a soubojový systém. Informace jsou převzaty z článku uveřejněného na serveru IncGamers.

Co dělá dobrou MMO hru? Tohle je opravdu těžká, přímo neuvěřitelně zapeklitá otázka. MMO hry jsou natolik složité a komplexní, že pokrývají až neskutečné množství různých prvků a systémů; vzhledem ke své nátuře jsou daleko složitější než single hry - a to znamená i to, že je zde opravdu velice mnoho faktorů, jež mohou a dělají dobrou MMO hru. Tento článek má sloužit jako úvaha na toto téma a rovněž jako inspirace pro diskuzi. Uvedu zde vlastní názor na téma "Co dělá dobrou MMO hru" a rovněž zde odprezentuji jeden zajímavý názor z článku vydaného na serveru MMOCrunch.

Logo hry Second LifeMMO hra Second Life od firmy Linden Labs je poměrně zajímavá a značně neotřelá. V této hře totiž nelevelujete, nemlátíte potvory, ani neraidíte jeskyně a na raidovní bossy už vůbec zapomeňte. Stěžejní téma hry je obsaženo v jejím názvu - ano, myslím to slovo "life", tedy hezky česky "život". Second Life vás zavede na fiktivní svět, který je však v řadě věcí podobný tomu našemu a vy zde prostě budete žít. Vytvoříte si své alterego s vlastním jménem a příjmením, upravíte si jeho vzhled a můžete se pustit do obrovského dobrodružství zvaného život. Pojďme se společně podívat do tohoto světa, zjistit, co je Second Life zač a jak je na tom v současné době.

Logo vyvíjené MMOFPS hry DUST 514Asijská pobočka islandské vývojářské společnosti CCP Games, jež sídlí v čínském Šanghai, v současné době vyvíjí jednu z nejzajímavějších her současné MMO scény - jedná se o konzolovou střílečku DUST 514. Na první pohled by hra vyvolávala dojem, že jde o normální multiplayerovou sci-fi střílečku určenou výhradně pro konzole XBOX 360 a PlayStation 3. Není tomu tak - DUST 514 má být unikátem: CCP plánují zakomponovat DUST 514 a jeho hráče do obřího vesmíru zaběhnuté MMO hry EVE Online, kterou vyvinula a provozuje centrála společnosti na Islandu. Konzoloví hráči DUST 514 se tak mají stát žoldáky a veliteli žoldáckých skupin účastnící se tvrdých bojů bok po boku s hráči EVE na površích mnoha planet vesmíru EVE Online.

Logo hry Fallen Earth

Tak a je to tady. Již předchozí díl měl být posledním dílem mého seriálu o velmi zajímavé postapo MMO hře Fallen Earth od firmy Fallen Earth, LLC. Avšak frakce se ukázaly být natolik komplexním a důležitým prvkem hry, že si prostě vysloužily vlastní, samostatný, díl. Dnes se tedy budeme věnovat resumé toho, co jsme si za poslední tři články řekli a taky vám řeknu to, na co celou dobu čekáte - tedy moje dojmy a pocity z trialové verze hry. A rovněž vám řeknu, jak se mi hra vůbec líbila. Tak jdeme na věc - už počtvrté a také naposledy.

Není vůbec žádným tajemstvím, že MMO hry v poslední době získávají stále větší a větší podíl na videoherním trhu. Nedávná studie v mezinárodním měřítku provedená průzkumovými společnostmi TNS a Gamesindustry.biz ukázala jeden zajímavý fakt: 20 % útrat za videohry ve Spojených Státech jde na vrub MMO her a herních portálů, především ve formě měsíčních poplatků a online kreditů. MMO hry jsou však stále "malou rybou" ve srovnání s podílem konzolového trhu na celkových útratách Američanů za hry - ten podíl činí 57 %.

Logo hry Guild WarsV polovině října se na wiki stránkách a fórech začaly až nebezpečným tempem rozmnožovat zprávy zoufalých hráčů hry Guild Wars od firmy ArenaNet, kterým byl hacknut účet. Tyto incidenty si velmi rychle získaly pozornost komunity Guild Wars hráčů, hlavně kvůli značnému nárůstu počtu jednotlivých případů.

Logo hry Fallen EarthVítejte u třetího, předposledního dílu seriálu o hře Fallen Earth od stejnojmenné firmy. V předchozím díle jsme se vydali dále po stopách našeho osamoceného tuláka drsnou postapokalyptickou krajinou a pověděli jsme si něco o důležitých prvcích a principech hry. Dnes si povíme nejen o osudu našeho tuláka, ale i o jednom z nejdůležitějších a nejvýznačnějších (a také nejkomplexnějších) prvků hry - mám tím na mysli frakce. Tento díl měl být poslední, avšak frakce jsou v případě Fallen Earth natolik rozsáhlé a komplexní téma, že si zaslouží samostatný díl. Na výsledné dojmy a verdikt si tak musíme počkat do čtvrtého, a teď již definitivně posledního dílu.

Logo hry Fallen EarthV minulém díle jsem nastínil příběhové pozadí a děj ve světě hry Fallen Earth. V tomto, již druhém dílu, budeme pokračovat v příběhu mé postavy žijící v provincii Grand Canyon a také se podíváme na některé vlastnosti a principy hry. Zjistíme, jak se našemu postapokalyptickému tulákovi žilo v Zanesville, kam se i se svým věrným ořem vydal na cesty a co na cestách i ve městech prožil.

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání