Dargnonova rozsáhlejší úvaha na téma herního majetku, práva na vlastnictví virtuálního majetku apod. Druhý díl této série je zaměřen zejména na finanční nepoměry a nesrovnalosti v herních světech, jak je řeší (či neřeší?) vývojářská studia a co si o tom všem myslet.
Kolikrát jste slyšeli nebo četli: “Vžyť to jsou jenom pixely, jenom hra, tak o co jde?” Kolikrát jste to řekli vy sami a do kdy jste tomu věřili? Možná právě do teď. Na tento vývoj online světa jsou nuceny reagovat i vlády řady států světa. Jak?
Přečtěte si, jaké státní novely vydala například Čína nebo Korea.