Guild Wars 2. Jedna z nejočekávanějších her současnosti z dílny společnosti ArenaNet. Mnoho se o ní neví a všichni jsou hladoví po informacích. MMORPG.com se povedlo udělat průlomový rozhovor, ve kterém padlo mnoho zásadních informací o podobě, konceptu a principech hry. My vám přinášíme jeho překlad - vzhledem k jeho délce bude rozdělen do dvou dílů.
Ve velké spoustě věcí! Základní filosofie Guild Wars byly zachovány i v jeho pokračování, nicméně jakmile postavíte tyto dvě hry vedle sebe a začnete se zabývat rozdíly, zjistíte, že se poměrně hodně liší.
Největšími rozdílem je určitě stálý svět, plně 3D engine a jednodušší combat systém s menším celkovým množstvím skillů, několik ras a oddělené servery různých světů. Každý z těchto rozdílů má velký dopad na další rozhodnutí, které v průběhu vývoje hry činíme.
Ukázkovým příkladem toho, je rozhodnutí mít ve hře na výběr z několika ras. Toto rozhodnutí nevyhnutelně ovlivnilo proces tvorby armorů ve hře.
V Guild Wars 1 mělo každé povolání svůj armor a animace, které pro ně byly specifické. Násobení počtu povolání počtem ras ve hře znemožnilo zachovat stejný systém i v Guild Wars 2. Díky tomuto jsme přešli k daleko jednoduššímu systému armorů - jednotlivá povolání užívají buď light, medium, nebo heavy armor. Toto vedlo k možnosti poskytnout každému hráči určitého povolání daleko větší výběr toho, do čeho svoji postavu obleče. Například v minulosti museli Rangeři nosit armor v podobě kabátu a masky, teď můžou stále nosit podobný armor, ale zároveň si mohou vybrat s velkého množství dalších vzhledů.
V GW2 je pět hratelných ras - Humans, Charr, Norn, Asura a Sylvari. Když si jako hráč založíte postavu v Guild Wars 2, právě výběr rasy vám zodpoví mnoho otázek okolo historie vaší postavy. Jak správně odhadovali
polemici - jednou z prvních věcí, které budete své postavě moci vybrat budou jakési "subdivize" vaší rasy, což bude další věc, která dá vaší postavě konkrétnější historický kontext. U lidí to bude jejich rodová linie - Elonan, Krytan, Ascalonian a Canthan. Pak také jejich sociální status v rámci města jako šlechta, nebo prostý občan. Pro rasu Charr to budou především legie - ať už Blood, Ash nebo Iron. U rasy Asura bude na výběr z tří nejuznávanějších akademií: Synergetics, Dynamics a Statics. Sylvari sledují jejich sezónní cykly, eventuelně denní dobu, ve kterou se vzbudili - Od úsvitu až po noc. Nornové si vyberou jejich osobní totem a jednu z cest - buď medvěda, sněžného leoparda, havrana nebo vlka.
Z těchto všech prvotních specifikací vaší postavy budete moci postavit velmi silné historické kořeny.
Zároveň však tato rozhodnutí neovlivňují konečnou sílu vaší postavy. Pokud se jednou rozhodnete jít cestou např. vlka, později to stále budete moci změnit třeba na medvěda.
Ve hře je určitě použito daleko méně instancí. Hra je teď strukturována více jako ostatní MMO, kde je svět skoro kompletně stálý. I přesto se ve hře nachází několik míst, kde instancování používáme. Dungeony jsou například instance pro hru ve skupině. Instancí také hojně využíváme u questů.
Jak jste řekl, end game je kritická věc a my jsme to brali v potaz už od začátku vývoje GW2. Stále tu ale máme další aspekty end game - PvP, World vs. World, a PvE. Každý z těchto jednotlivých aspektů hry si zaslouží vlastní pozornost - protože stejně jako příběhový obsah mají svůj počátek a průběh.
Nejsme zrovna ve stádiu kdy bychom mohli mluvit o konkrétních věcech, ale jednu věc říct můžu - chceme, aby měl k různým end game činnostem přístup i běžný hráč. To znamená, že nechceme aby tu byly jen masivní raidy pro několik part a tím pádem nemožnost menším guildám a skupinám se takových akcí účastnit. To, co chceme, je zpřístupnit obsah hry co největšímu počtu hráčů.
Guild Wars byly postaveny na vyprávění příběhu a s tím hodláme pokračovat i u GW2 posunutím herního zážitku za hranice všeho, co bylo dosud známo. Individualizované questy, události, které se mění podle chování hráče a osobitá historie postav - to jsou jen jedny z mnoha způsobů, jak chceme hráče přimět k tomu, aby jejich vlastní příběh vnímali jako osobní věc a unikát.
Popis seriálu: