Rozhovory

BlizzardPokud se ptáte, kdo je Rob Pardo, tak vězte, že jde o výkonného vice-prezidenta pro game design ve společnosti Blizzard, kterého ku příležitosti vydání datadisku Cataclysm pro jejich veleúspěšnou hru World of Warcraft zpovídal magazín Edge. Co zajímavého prozradil?

NFS Worlds - logo"Need for Speed World, masivní multiplayerová akce automobilových závodů. Je to poprvé co vstupujeme na trh on-line her, takže je to pro nás opravdu vzrušující záležitost." Takto prezentuje na veletrhu E3 producent společnosti Electronic Arts Gaudechon tuto novou hru a nabízí nám možnost nahlédnout na expanzi série Need For Speed do světa MMO. Nemůže se dočkat, až nám odhalí inovativní a intenzivní vlastnosti této, (ano, skutečně) free-to-play hry.

logoGuild Wars 2. Jedna z nejočekávanějších her současnosti z dílny společnosti ArenaNet. Mnoho se o ní neví a všichni jsou hladoví po informacích. MMORPG.com se povedlo udělat průlomový rozhovor, ve kterém padlo mnoho zásadních informací o podobě, konceptu a principech hry. My vám přinášíme jeho překlad - vzhledem k jeho délce bude rozdělen do dvou dílů.

Váš oblíbený portál MMOGames.cz vám přináší libovou záležitost. Nepochybně jste už slyšeli o hře Star Trek Online, titulu z dílny Cryptic Studios ve spojení s Atari. A stejně tak nepochybně chcete slyšet víc. Někteří od nás už dostali beta klíče. Že to není dost? Pravda. Podařilo se nám udělat exkluzivní rozhovor s exekutivním producentem STO - Craigem Zinkievichem a zeptat se ho na věci, které nás (a vás) zajímají. Plus se můžete pokochat dvěma screenshoty, které byly poskytnuty také pouze našemu portálu.

City of Heroes logoDnes budeme pokračovat v nové sérii článků z tvorby mmorpg.com, ve které se různí developeři vyjadřují k tématu designu MMORPG. Dnes se podíváme na rozhovor s Billem Roperem z Cryptic Studios jak pracují na vyvážení ranged a melee povolání v jejich MMORPG City of Heroes.

immortal Immortal World je první českou 3D MMORPG na jejímž vývoji se podílí skupina lidí bez podpory velkých firem. Odehrává se ve fantasy světě, ve kterém jsou čtyři hratelné rasy, různé typy craftů, tisíce itemů, PvP i PvE. Scénárista této hry nám poskytl exkluzivní rozhovor. V jeho odpovědích můžete najít mnoho informací o Immortal World, jak po stránce herní, tak vývojové.

Age of ConanV minulém dílu seriálu nám Craig Morrison objasnil první dva ze tří hlavních elementů pro designéry her. Dnes se podíváme na ten poslední a tím jsou mechaniky. Dále se také podíváme na to, jak vypadá zpětná vazba od hráčů co se týče vyváženosti v MMO.

mmorpg.comPřed nedávnem vypustila mmorpg.com sérii článků, která se zabývá pohledem různých vývojařů z různých společností na témata ohledně designu MMORPG. V tomto článku se podíváme na to, jak vidí vyvážení ranged a melee postav ředitel projektu a výkonný producent Age of Conan, Craig Morrison.

OxhornPřinášíme vám rozhovor s tvůrcem machinimy, který je známý pod přezdívkou Oxhorn! Možná ho znáte, možná ne. Byl natolik vstřícný, že nám odpověděl na pár otázek.

Taura ArnorMáte málo rozhovorů, nebo jste na ně jen úchylní? Nebaví Vás den bez přečtení nějakého interview? Ano, přesně vaše sny se splnily! V dnešním rozhovoru jsme vyzpovídali Lionelnoxe, leadra Taura Arnor- československý kinshipu v Lord of the Rings Online. Taura Arnor je nejmladší, čistě československý kin na serveru Snowbourne, ale již nyní má solidní členskou základnu a není problém kdekoliv a kdykoliv narazit na některého z jejich členů.

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání