Dungeons and Dragons Online: Stormreach - Recenze (2.část): Postavy a HW náročnost

Článek sepsal Albert; přidal a naformátoval Kalimero | Korekce Whizzzkey
Sepsáno 17.2.2009 12:39 do kategorie Recenze

[*AKTUALIZOVÁNO*]

Dungeons and Dragons Online logo

[:: Přidány větší rozklikatelné náhledy u všech obrázků ::]

Druhá část recenze od Alberta. Jejím tématem budou převážně postavy a hardwarové nároky Dungeons & Dragons Online: Stormreach, hry u nás neprávem opomíjené. Jak se dle Alberta povedly pravidla Advanced Dungeons & Dragons(AD&D) převést do krabice plné čipů, si můžete přečíst v 2. části recenze.

Nároky na počítač

Hra je z počátku roku 2006, takže pokud máte byť i jen středně podprůměrný počítač, hra vám pravděpodobně půjde spustit v hratelné podobě.

Minimální systémové požadavky

  • Procesor: P4 1.6 GHz nebo ekvivalentní AMD
  • Paměť: 512MB RAM
  • Grafická karta: 64 MB Hardware T&L-compatible video card
  • Síťové připojení: 56.6 K modem
  • Systém: Windows® XP, DirectX® 9
  • Místo na pevném disku: 3GB, 5GB pro klienta s vysokou kvalitou textur

Doporučené systémové požadavky

  • Procesor: P4 3 GHz nebo ekvivalentní AMD / jakýkoliv současný dvoujádrový procesor
  • Paměť: 1GB RAM
  • Grafická karta: GeForce FX nebo ATI Radeon 9800 nebo lepší se 128MB paměti
  • Síťové připojení: ADSL nebo podobné

Po instalaci se hra bude dlouho patchovat, protože byla z původní verze vylepšena o 8 modů, což jsou takové menší datadisky(hrubým odhadem bych rozsahem přirovnal každé 3-4 mody k 1 datadisku, jak je známe z WoW nebo Lotro). Všechny mody, přestože přinášejí vyšší levelcap(maximální dosažitelný level), nové questy, lokace a vylepšení herního systému, jsou zdarma a aktualizují se automaticky.

Příklad výkonu

Pro představu uvedu, že s grafickou kartou GeForce 8800 GTS 512, procesorem C2D 2,8Ghz a 4GB RAM, při nastavení všech detailů na ultra-vysoké, zapnutém DirectX 10 a 8x antialiasingu počítač zvládá při rozlišení 1920x1200 vykreslit venkovní scény průměrně se 20-30 obrázky za sekundu(FPS), uvnitř přes 40, pokud se vypne antialiasing(rozdíl skoro nepoznáte), vyskočí FPS venku na 30-50 a uvnitř přes 50.

NVIDIA DX10 bug

Vlastníky karet nVidia podporující DirectX 10 musím upozornit, že ovladače verze 180 a 181 v sobě mají chybu, která způsobuje grafický bug v DX10 dynamických stínech, které se sice dají vypnout, ale příjdete tak o pěkný grafický prvek (na screenech stíny zapnuté a vypnuté). Starší ovladače verze 178 a nejnovější verze 182 tímto neduhem netrpí. Je možné, že se tento problém vyskytuje jen u některých modelů nVidia. Bug poznáte snadno, stíny poblikávají a jsou proužkované. Jen doplním, že použití DirectX 10 se musí manuálně zapnout v nastavení grafických detailů, defaultně je vypnuté.

DDO bugDDO bug

Postavy v DDO

S posledním Modem 8 přišlo vylepšení tvorby postavy, zaměřené především na nové hráče, kterým umožňuje zvolit si přednastavené charaktery. Je to proto, že manuální tvorba postavy je poměrně složitá a hráči, kteří neví, co by měli vybírat za vlastnosti, si mohou vybrat postavu přednastavenou, která jim nejlépe vyhovuje, nebo ji použít při hledání inspirace pro vlastní postavu. Při tvorbě postavy si nejprve zvolíte jeden ze tří typů povolání a následně jedno konkrétní povolání.

Povolání jsou

  • Bojující na blízko - Fighter(bojovník), Barbar, Paladin nebo Monk(mnich)
  • Kouzlící - Sorcerer(specializovaný mág), Cleric(kněz) nebo Wizard(univerzální mág)
  • Specialista - Ranger(lovec), Rogue(zloděj) nebo Bard

Další krok vám nabídne u každého povolání 3 různá přednastavená zaměření. Pro příklad uvedu kněze, u kterého se můžete vydat cestou Léčitele, „Postrachu nemrtvých" nebo Válečného kněze. Jejich vlastnosti jsou popsané ve třech záložkách napravo. Čtvrtá volba je Customize, kterou když zvolíte, tak se vám po výběru rasy otevře nabídka, kde si vyberete všechny vlastnosti postavy dle svého.

DDO povoláníDDO povolání

Rasy

  • Human
  • Elf
  • Halfling(hobit)
  • Dwarf
  • Warforged

Postavy rasy Drow(temní elfové) si budete moci vytvořit po tom, kdy kterákoliv z vašich postav dosáhne součtu 400 favor bodů za splněná dobrodružství, tím odemknete tuto možnost pro váš account(herní účet) jednou provždy.

Vlastnosti postavy

Každá postava je charakterizovaná 6 základními vlastnostmi, s maximální počáteční hodnotou od 16 do 20(dle rasy). Vlastnosti mají zásadní vliv na spoustu odvozených schopností postavy. Bonusy z vlastností(např. 18 +4) slouží při výpočtu účinnosti a úspěšnosti obyčejných i zvláštních útoků, kouzel a jiných akcí, počtu použití speciálních schopností jednotlivých povolání, počtu životů a magické síly a bonusům na záchranné hody. Hody proto, že v DDO hra za vás vlastně neustále hází 20stěnnou virtuální kostkou. Při každé vaší akci(útoku, obraně, zvláštních akcích atd.) se objeví, kolik „jste na kostce hodili" a výsledek hodu pak slouží při výpočtu úspěšnosti vaší akce. Některé speciální akce protivníků nebo i prostředí(zejm. pastí) mohou vyvolat 3 různé druhy záchranného hodu vaší postavy. Fortitude(odvaha), Reflex(postřeh) a Will(vůle). Výška bonusů na tyto hody, které rozhodnou o tom, jestli vás šaman úspěšně prokleje, nebo obr zásahem omráčí, závisí právě na bonusech ze základních vlastností, a pak také na povolání(zloděj má lepší reflexy než klerik).

Základní vlastnosti jsou:

Síla, Obratnost, „Stavba těla", Inteligence, Moudrost a Charisma.

DDO vlastnosti postavVýchozí hodnoty jsou 6-10(dle rasy) a k dispozici máte 28 bodů, které můžete mezi vlastnosti rozdělit, přičemž platí, že čím výš chcete vlastnost zvednout, tím více stojí bodů, cena za výšku vlastnosti není lineární. Bonus, který pak slouží pro výpočty, se zvýší o jedna za každé dva body dané vlastnosti. Každé 4 levely si můžete vybrat jednu vlastnost, kterou zvýšíte o jeden bod. Většina hráčů nezůstane u první postavy, kterou si vytvořili, proto nebuďte ve stresu, zda se vám postava podaří dobře vytvořit. Po tom, co postava získá 1750 favor bodů, odemkne se vašemu hernímu účtu možnost vytvořit si postavy(jako u rasy Drow), kterým při tvorbě postavy rozdělujete 32 bodů, což zláká většinu hráčů k tvorbě zbrusu nové postavy. Prakticky toho dosáhnete zpravidla ne dřív než na lvl 16, pokud tedy za tím přímo nebudete mířit - při příležitostném soustředění se na sbírání těchto bodů, můžete dosáhnout potřebného favoru po několikatýdenním hraní postavy na levlu 16.

Dovednosti

Zvolené vlastnosti svými bonusy ovlivní dovednosti, které má každá postava, kterých je celkem 17 a jsou to následující:

  • Schopnost upoutat pozornost nepřátel(intimidate) - při úspěšném použití se na vás zaměří všechno z okolí
  • Skákání - o tom nic nevím, hrál jsem hlavně klerika a prostě „clerics can´t jump"
  • Opravování - když se zadrhne warforged tak, že se nemůže zvednout ze země
  • Plavání - dobré pro ty, co chtějí být první na břehu
  • Rovnováha - kdo neleží bije, kdo leží je bit
  • Blafování - nevím přesně jak funguje, asi nějak jako diplomacie, občas se použije v questu při rozhovoru s NPC
  • Koncentrace - zkus přerušit moje kouzlení
  • Diplomacie - pří úspěšném použití si vše v okolí najde jiný cíl
  • Smlouvání - automaticky ovlivňuje cenu věcí v obchodech
  • Léčení - stejné jako opravování, používá se na nehybné a umírající
  • Schovávání se - pro zloděje hlavně, ale občas použijí všichni
  • Sluch - více textových upozornění v průběhu questu na to, co je slyšet
  • Tichost pohybu - opět pro zloděje
  • Hledání - na tajné dveře a u zloděje na mechanismus pastí
  • Postřeh - na spatření nebo vycítění nebezpečí, pastí apod.
  • Uskakování - moc pěkná je jeho nejvyšší varianta
  • Používání magických věcí(tzv. UMD) - vlastnost, na kterou se často zaměřují některá nekouzlící povolání; umožňuje používat magické svitky, hůlky a obejít omezení magických předmětů

DDO dovednosti postav

Počet bodů, které můžete vložit do dovedností, závisí hlavně na bonusu Inteligence. Dovednosti si zvyšujete při přechodu na každý nový level. Limit dovednosti je trojnásobek vašeho levelu +5 nebo 7(nejsem si jistý). Každé povolání má své preferované dovednosti, u ostatních je potřeba na zvýšení použít dvojnásobek bodů.

Featy

DDO FeatyFeaty jsou další a velice důležitou kategorií, která postavu charakterizuje. Feat je zvláštní dovednost nebo speciální schopnost, kterou postava ovládá, nebo kterou vyniká. K výběru je kolem 100 různých featů, přičemž ne všechny si můžete vybrat na začátku, některé featy jsou zřetězené, některé vázané na vyšší level nebo výšku vlastnosti. Podle zvoleného povolání a rasy si na začátku budete moci vybrat 1 až 3 začáteční featy.

Další feat si budete moci vybrat každý 3. level, s výjimkou fightera, který dostává featy každé dva levely. Některá povolání a rasy mají také rasové nebo bonusové featy, ty jsou vyznačeny žlutě a do pole pro ně určeného můžete vybrat jen některé featy.

Vzhled

Screenshot řekne nejvíc.

DDO

Přesvědčení - alignment

Posledním důležitým rozhodnutím je volba přesvědčení vaší postavy. To jakou kombinaci přesvědčení zvolíte, bude mít dopad na používání magických zbraní a v menší míře brnění. Jestli zvolíte přesvědčení např. zákonně dobré nebo neutrální ovlivní, zda budete moci, bez požadavků na vysokou vlastnost Používání magických věcí(UMD), používat zbraně nabité silou chaosu, řádu nebo dobra a později i zbraně s kombinacemi těchto vlastností.

Každá zbraň má své výhody a slabiny, záleží na monstru, se kterým bojujete; stejně jako hráči, má i každý nepřítel přesvědčení(kombinaci zákonného/neutrálního/chaotického a zlého/neutrálního/dobrého). Narazíte-li na chaoticky zlého nepřítele, je čas vytasit zbraň nabitou silou zákonného dobra, kterou bude monstrum dostávat dvojí extra zranění, naopak na čistě neutrálního nepřítele - typicky zvířata, nebude mít taková zbraň žádný dodatečný efekt a bude se chovat jako obyčejná.

Enchantmenty

DDO EnchantementyVolby, které jsem doposud uvedl, jsou trvalé s výjimkou volby featů, které lze za poplatek a speciální drahokamy změnit(do cca lvl 8 to není problém, ale později to začne být dražší). Postava je však s rostoucím levelem charakterizovaná především volbou tzv. Enchantments, které získáváte s každým novým levelem, a jejichž volba se dá rovněž měnit. Enchantmenty vám dávají zcela nové schopnosti nebo vylepšují dosavadní. Levely jsou rozdělené do 4 podlevelů(ranků) a při postoupení na každý další podlevel dostanete jeden akční bod pro enchantmenty. Ty pak u trenéra přidělujete a volíte si tak cestu, kterou se postava bude ubírat. Zvolenou kombinaci enchantmentů můžete změnit u trenéra vždy jednou za 3 dny za relativně nízký poplatek. Existují enchantmenty podle povolání, rasové enchantmenty a enchantmenty, které se zpřístupní po tom, co získáte některé featy. Enchantmenty zpravidla mají 2 až 4 stupně a každý vyšší stupeň stojí o bod nebo o dva víc, než ten předchozí. Volba enchantmentů pak ovlivní vlastnosti postavy tak výrazně, že mnohdy znamená kompletní změnu stylu hraní za postavu.

Levely a multipovolání

Maximálním dosažitelným je level 16, tzn. 4 extra body do vlastností, 5-8 nových featů dle povolání a 64 akčních bodů do enchantmentů. Mod 9, na kterém v současné době Turbine pracuje, má zvednout levelcap na 20.

Multipovolání je specialitou D&D, při přestupu na každý nový level si můžete zvolit jakékoliv povolání, volbou získáte preferované dovednosti(nemusíte platit 2x tolik bodů), enchantmenty daného povolání v závislosti na tom, kolik levelů daného povolání jste vytrénovali, bonusové featy, kouzla a další speciální vlastnosti. Postava může být libovolnou kombinací až tří povolání. Pro začínající hráče multilevel nedoporučuju, alespoň pokud si o tom nejdřív něco nepřečtete a nebudete aspoň trochu vědět do čeho jdete.

Další články v seriálu Dungeons and Dragons Online: Stormreach - Recenze

Popis seriálu: U nás poměrně kritizovaná MMORPG hra dle pravidel D&D ve světle fanouška Alberta

Hra: Dungeons and Dragons Online: Stormreach - články | rychlovky
Klíčová slova: postavy, hw, rasy
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články
Aktualizováno 17.2.2009 15:33

Diskuze k článku

avatar 1. (#249) Abodam sepsal 17.2.2009 13:31
Jen škoda, že ty screeny nejsou větší. Takhle jsem musel mít nos na monitoru a číst co tam je napsáno. :-)
avatar 2. (#250) Kalimero sepsal 17.2.2009 14:42
Měl bych pár otázek
- jaký význam má nemožnost vybrat si temného elfa hned ze začátku?
- jaké jsou i DX 10 změny oproti DX9?
- byly by nějaké příklady featů?
- byly by nějaké příklady enchantmentů?

Jinak u těch vlastností - nemyslí se "stavbou těla" odolnost? Alespoň tak je to většinou překládáno.

Trošku se přiznám, že mám guláš v těch vlastnostech. Nejdříve píšeš že
Každá postava je charakterizovaná 6 základními vlastnostmi, s maximální počáteční hodnotou od 16 do 20(dle rasy).

a pak
Výchozí hodnoty jsou 6-10(dle rasy)

Tak jsem to moc nepobral, jak to vlastně je.

Ta záležitost se zbraněmi nabitými dobrem a zlem se mi zdá čudná. Jednak je to takové už moc fantazírování a zbytečně to dle mě zesložiťuje hru. Přece jen prohazovat si zbraň protože jedna potvora je taková a maková, to mi přijde divné. Když si ještě teď vzpomenu, jaký chaos to občas byl v BG, kdy jste museli znám magickou knížku snad nazpaměť :) abyste věděli co se v bitevní vřavě vůbec děje, tak toto mi přijde opravdu zbytečné.

Jinak moc hezky napsané. Nejvíc se samozřejmě těším na třetí část, kde uvidíme samotný svět a hratelnost.
avatar 3. (#251) Albert sepsal 17.2.2009 15:06
- Temný elf je takový speciální bonus, který se otevře poměrně brzo. Hra prostě nenabízí vše hned. Je to vlastně přednastavený 32-roll, má napevno přednastavenou zvýšenou charisma a ještě něco, myslím, že inteligenci o 2 body. + specializace na rapíry a další vychytávky. Obecně je to výborný sorcerer, rogue ale může být i dobrý klerik a další postavy.

- Hodně dělají ty stíny, hýbou se a je to jak když jdeš lesem, kterým průsvitá světlo. Další ti nepovím, protože jsem DDO od Modu 8 nehrál víc než pro potřeby recenze, určitě budou změny ve světlech, v texturách asi ne. Tak jako tak hra vypadá dobře i na DX9.

- Např. improved critical slashing/piercing nebo jiný typ zbraně. Zvýší ti procento critu na dvojnásobek, tedy typicky z 10ti na 20%.
- magické metafeaty např. - maximize spell, za 25 many má kouzlo +100% damage., nebo empowered healing +10 mana +50% healing síla kouzel

- ano odolnost, klidně to vyměň, to zná každý

- než "roluješ" - přidáváš 28 bodů máš všechny vlastnosti s humanem na 8. U hobita máš sílu jen 6, ale dex 10, apod. podle ras.

- Maximálně můžeš u hobita při "rolování" zvednout sílu na 16 a dexteritu na 20 protože má plusový a mínusový postihy za rasu. Standard je 18.

- Já měl se svým paladinem na lvl 16 celkem 13 různých zbraní + 3 různé kuše nebo luky a zdaleka ne všechny který bych si přál :D Systém přesvědčení je bezvadnej a dál se kombinuje s elementální a jinou magií, zbraně můžou mít snad tisíce různých podob a "komb", neboj, že by sis nevybral. Zpravidla questy mají různé skupiny monster, které tam žijí, takže v jednom questu mi stačilo v naprosté většině 7 zbraní v hlavním hotbaru, často stačí 2-3, postupně si vytvoříš několik hotbarů s komby pro typ questu - hlavní dělení je asi nemrtví/živí.
avatar 4. (#252) Albert sepsal 17.2.2009 15:14
Jinak bych navrhoval přesunout dotazy do diskuze ve fóru. Jsou tam připravený topiky, tak si vyberte, kterej nejlíp pasuje na váš dotaz.
avatar 5. (#253) Albert sepsal 17.2.2009 15:18
Možná jsem s informacemi měl ubrat, ale přesvědčení je důležité, protože opravdu ovlivní jaké zbraně budeš moci používat. Neboj se, že bys ve zbraních měl guláš, zas tak rychle je nezískáš a postupně si zvykneš a vůbec ti to nepříjde divný.
avatar 6. (#254) Kalimero sepsal 17.2.2009 15:31
jj ono je důležité postupně. Mě to právě napadlo, protože jsem chtěl po nějaké dobže zase zkusit Baldurs Gate 2 kde jsem skončil u datadisku přesně před finálním soubojem celé hry, což je trošku komické. A když na to chcečlověk vlítnout po 2 letech tak prostě neví která bije a má chuť za čít od znova. Čas mu to ale nedovolí. Proto právě když třeba s DDO dáš pauzu a pak se budeš chtít vrátit tak to půjde těžko
avatar 7. (#255) Albert sepsal 17.2.2009 15:41
JJ to znám moc dobře, já se takhle vracel k těsně nedokončeným Wizardry 8 a byl sem totálně mimo, vůbec sem nevěděl, která bije. :)

Jestli se někdy do DDO vrátím, tak mi určitě chvíli potrvá, než se do toho zas dostanu, ale nebude to tak hrozný, DDO se jen tak nezapomíná, spíš budu mít problém vybrat si z nových enchantmentů, které teď byly přidané. Ale i tak, asi bych začal novou postavu, mám jednu v plánu a zajímalo by mě čeho by byla schopná na vyšším levlu. Byl by to takovej klerik specialista, no uvidím.
avatar 8. (#258) Albert sepsal 17.2.2009 16:27
...případně hodně narcisistní warforged barbar, ale to nevím jestli bych uhrál a jak by mě měli rádi, kdyby první věc, po které bych se v questu sháněl bylo zrdcadlo.
avatar 9. (#260) Albert sepsal 17.2.2009 19:09
vstyk, všichni za 5, sednout, správná odpověď je "dyť bys ho ani nemusel hrát" :)
avatar 10. (#665) embi777 sepsal 22.6.2009 19:07
hra vypada gut
avatar 11. (#669) Albert sepsal 29.6.2009 13:52
Info: Zde následovala off-topic diskuze po mém špatném pokusu o vtip. Poprosil jsem Kalimera, aby to tu promazal. Děkuju Kalimero.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání