Stavba měst - bezpochyby jeden z největších taháků Darkfallu a taky téma, na které zaměříme svou pozornost v tomto článku. Není to proces vůbec levný ani jednoduchý. Města však představují důležitý strategický prvek ve hře, stejně jako důkaz vysoké prosperity guildy, proto stojí za to, ten čas i prostředky obětovat. Nehledě na to, že mít vlastní město, je přece skvělá věc. Máte příležitost tvořit část samotného světu Darkfallu. Hraje se na rozděl a panuj.
A my se podíváme, jak taková stavba města v Darkfallu probíhá.
Celý proces stavby města je poměrně jednoduchý, né však nenáročný na čas nebo prostředky. Nejdříve je nutné koupit jakousi parcelu - tedy pozemek, na kterém budeme posléze stavět. V Darkfallu je k dispozici 97 parcel různých druhů (např. městské pracely či vesnické). Problém však nastává už v této rané fázi stavby. Ze všeho nejdřív potřebujete clanstone, který pro získání pozemku musíte umístit na danou pozici na parcele. K jeho získání je ale třeba nafarmit 10,000 goldů, což je opravdu, opravdu hodně. Nyní tedy máme vstyčený clanstone, v našem případě hamlet (vesnice), a můžeme tedy přejít k další fázi.
- K tomu, abyste vůbec mohli začít stavět budovy, potřebujete jednomu ze členů guildy koupit construction skill, tedy něco jako craft, který mu umožní stavět moduly. Tyto moduly jsou v podstatě základové bloky budov. Pro získání jednoho modulu v hamletu potřebujete 250 goldů, 50 kamene a 20 dřeva (popř. 50 timber - opracované dřevo). Toto všechno znamená jednu věc - spoustu času stráveného těžbou a farmením.
- První budova, jenž jste donuceni stavět úplně první, je banka. Důvod je prostý - bez ní je prakticky nemožné pokračovat dále, protože byste si všechno do města museli nosit sami z bank jiných. Tady vyvstává další, velmi závažný problém. Moduly pro stavbu banky si totiž na parcelu musíte donést ručně. To by nebyl takový problém, kdyby nebyly tak těžké a navíc nehrozilo riziko napadení nepřítelem a tedy následné ztráty modulů. Pokud tedy nemáte vaši parcelu blízko nějakého zpřáteleného města, máte vážný problém. Jeden hráč je totiž schopen unést pouze 2 moduly, přičemž ke stavbě banky jich je potřeba 10 - což znamená 2500 goldů 500 kamene a 200 dřeva. Jakmile však banku postavíte, můžete další moduly jednoduše vyzvednout přímo na místě.
- Po rozmístění všech modulů je třeba zvolit mayora (starostu). Učinit tak můžete pomocí guild interfacu, který jsme si již představovali. Starosta nemusí ale nutně být ta samá osoba, která tvořila moduly. Po jeho zvolení dostane daný hráč přístup do build menu, kde najde přehled všech dostupných budov, jejich rozmístění apod.. Vzhledem k počtu dostupných budov jsou pro vyšší přehled seřazeny podle kategorií. Např. palisády (zdi, hradby) - jsou ukázány jako jednotlivé díly a sami si je rozmístíte podél města. U každé budovy je dole napsána cena. V případě hamletu stojí jeden díl palisády jeden modul. Na průměrný hamlet je potřeba asi 13 dílců palisád, tedy 3250 goldů.
Otázka funkčnosti a účelnosti celého systému palisád vyvstává při zjištění, že zatím není k dispozici žádná brána, nebo dveře, které by v případě potřeby celé město uzavřely. Je ale možné, že časem bude taková struktura dostupná, protože existuje jakási evoluce při stavbě města a postupně se v menu objevují stavby nové.
- Dalším typem struktur jsou domy, tedy obytné budovy s interiéry, kde si můžete odpočinout. Počet povolených obytných budov se liší podle parcely. Hamlety mívají většinou jen 2, města i více než 10 s tím, že v hamletu jedna obytná budova stojí 10 modulů. Domy vypadají velmi dobře jak zvenku, tak zevnitř a příjemný je také fakt, že se liší podle jednotlivých ras a parcel. Je rozdělen na několik pater a zevnitř vyzdoben a osvětlen loučemi, popř. krby. Jednotlivé prvky a styl výzdoby interiéru se liší stejně, jako vnější vzhled podle ras a parcel.
- Nyní se konečně dostáváme k jednomu z hlavních důvodů, proč se města a vesnice staví - zdroj surovin. Ve městě je možno postavit budovy, jenž se starají o získávání surovin. To, jakou budovu můžete postavit a jaké suroviny bude získávat, udává jednotlivá parcela. Zezačátku nevíte, jakou surovinu daná parcela nabízí, ale když prozkoumáte okolí parcely a profil terénu, budete schopni to poměrně snadno zjistit. Např. hornaté prostředí plné skal a kamenů bude logicky nabízet důl. Zarážející je ale cena takových budov. Například farma v našem případě hamletu stojí, teď se držte, 50 modulů. Tedy 12 500 goldů + obrovské počty dřeva a kamene.
To by k procesu stavby bylo vše. Musím poznamenat, že jednotlivé parcely se mohou velmi lišit. Tento výpis je příklad jedné z možných podob hamletu, ale od měst, či hamletů v jiných regionech se to mohou jednotlivé detaily zásadně lišit, základní koncept je však všude stejný. Je nutno připomenout, že nemůžete stavět kde se vám zlíbí. Na každé parcele jsou "spoty" pro umístění modulů a následného vztyčení budov. Věřím, že se při dalším rozvoji hry a měst objeví budovy nové a bude tak dořešen nedostatek obrany hamletů, z nichž některé postrádají například i strážné věže a je tedy pro nepřítele velice jednoduché dostat se dovnitř.