Darkfall Online - Politika a mounti

Autor: Heady | Korekce Mike
Sepsáno 29.3.2009 21:18 do kategorie Recenze

MountMounti jsou, zdá se, velmi důležitou součástí hraní Darkfallu. Představují výraznou jak bojovou, tak i logistickou výhodu. Jak si postupně v tomto seriálu představujeme jednotlivé aspekty hry, v tomto dílu přijde řada právě na mounty, jejichž pojetí je v určitých směrech v Darkfallu poněkud netradiční. Postupně si vyjmenujeme některé z překvapivých detailů ohledně mountů ve hře a nakonec si v návaznosti na minulý díl upřesníme politickou stránku hry.

Mounti

Už systém získání mounta se v Darkfallu odlišuje od ostatních her a dodává tak jeho vlastnění jakési kouzlo. Tradiční systém obdržení mounta ve většině MMO, se kterými jsem měl tu čest, je přes obchod, popř. quest. Ne však v Darkfallu. Tady se tento proces daleko více podobá jakémusi způsobu craftění, kterému se říká "taming". Ve většině guild se vyhraní několik charakterů, kteří se starají právě o "mount-making". Podobně jako se v jiných hrách vyhraňují crafti na brnění, či zbraně.

Nespawnutý mount ve hře funguje jako každý jiný item. Nosíte ho ve svém batohu, je možné ho tradovat i lootovat. Pro jeho spawnutí musíte ikonku itemu z batohu natáhnout do hotbaru a poté ho vyvolat příslušným hotkeyem. Teď přichází ta ošemetná věc. Při spawnování se mount objeví přesně tam, kam zrovna koukáte. Tento systém zpočátku budí velmi matoucí dojem a může mít až fatální následky. Když totiž mounta vyvoláte, kdokoliv na něj může nasednout a pláchnout pryč. Když tedy při jeho spawnování nemíříte blízko sebe, je velice možné, že se objeví několik set metrů od vás. Samozřejmostí je pak boj "v sedle", který Darkfall plně podporuje. Jediná nevýhoda je, že při boji na mountovi můžete používat pouze jednoruční zbraň, což je když si představíme sami sebe na koni máchajíce těžkým obouručním mečem vcelku logické. Mounti mají také vlastní life bar. Tedy mohou být zabiti, stejně jako léčeni.

Jakmile svého mounta vyvoláte, nasednete na něj pomocí klávesy "F" (standardní "use" tlačítko) a sesednete zmáčknutím "G". Ovládání mounta je překvapivě přesné a intuitivní. Cestovní rychlost mounta je větší, než hráčův sprint, ovšem spotřeba staminy je daleko menší. Stejně jako většina všech dovedností v Darkfallu se i jízda na mountovi dá zdokonalovat. Mám za to, že s postupem ježdění na mountovi se snižuje spotřeba staminy. Zajímavý detail je že mounti umí plavat, což ve většině ostatních MMO možné nebylo. Zatím jsem objevil jen dva způsoby útoku samotného mounta. První je prostý útok směřovaný dopředu a cílený na terč, který stojí přímo před vámi - tedy úder hlavou, rohy apod.. Druhý je pak to samé, akorát směrem dozadu - tedy jakýsi kopanec. Klávesy "Q" a "E" slouží k naklonění mounta a umožnění následného úderu zbraní. Damage z mounta je pochopitelně větší, než standardní damage "ve stoje". Co se rasového omezení u mountů týče, žádné nejsou. Jakákoliv rasa může osedlat jakéhokoliv mounta jakékoliv jiné rasy.

Politika

Darkfall se jeví jako politicky velmi komplexní hra. Vzhledem k systému stavby a dobývání měst, výhod, moci a schopností guild je právě politika mezi nimi velmi důležitým prvkem hry. Hráči, co mají města, si je chtějí udržet a guildy, které je nemají, zase získat. Mimo to všechno jsou také hráči, kteří jen chtějí pomstu pro ty, co je zabili, což pak často vede k vyhlášení války. Válka je v podstatě stav, při kterém zabití nepřítele nepohne vaším alignmentem (i když je ze stejné rasy). Za běhu hry tedy dochází k častým debatám, politickým meetingům na ventrilu, kde se domlouvají aliance mezi guildami, rozdělení teritorií, což je také velmi důležitý aspekt hry. Celkově pak ve hře vládne velmi napjatá atmosféra, dochází ke spoustě zvratů a politických, či taktických spekulací. Velmi důležité je spojit se s guildami držícími města blízko toho vašeho za účelem rozšíření vámi kontrolovaného teritoria. Nejhorší věc v Darkfallu je totiž být sám. To platí jak v rámci guild, tak v rámci aliancí mezi nimi. Naprosto klíčovou vlastností hry z politického a taktického hlediska je absence politické mapy. Nevíte tedy, kde leží města ostatních guild, musíte je najít sami prozkoumáváním herního světa. Jediné, čeho se vám od hry dostane je upozornění při vstupu do teritoria té, či oné guildy. Někteří hráči toto vítají, někteří ne. Tak to ostatně už v Darkfallu ale chodí.

Hra: Darkfall - články | rychlovky
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#551) Yiahimyr sepsal 30.3.2009 12:48
To s tím ochočováním mountů, jejich manévrováním a způsobu využití se mi opravdu moc líbí. Je to i krásně napsáno, kdybych mohl ohodnotit sloh a informační náboj, dám určitě 4/5! Na Darkfall začínám mít chuť...
avatar 2. (#553) Kalimero sepsal 30.3.2009 14:34
Mě osobně z tohoto článku také vyplývá, že se hra více přibližuje původním nápadům. První dojmy vypadaly trošku rozporuplně a hra se tvářila moc akčně ale odstaveček o politice dělá z této hry opravdu něco více.
avatar 3. (#554) Deathwing sepsal 30.3.2009 15:24
pěkný :)
avatar 4. (#555) Heady sepsal 30.3.2009 16:33
Darkfall je opravdu hrozně moc o politice, byť se to nezdá. Samotný systém je poměrně jednoduchý, ale přidejte si do toho lidskou chuť taktizovat a máte perfektní dramata. Nezažil jsem tak emočně vypjatou hru, jako Darkfall. Bojíte se umřít, do boje dáte všechno. Vymýšlíte taktiky, politické tahy a manipulace. Platí pravidlo nikomu nevěř. A není lepší pocit, než vidět jak vaše práce a herní čas ovlivňuje celkový svět, vždyť právě VY ho tvoříte :). Vědět, že ovládáte třeba 6 fungujících velkých měst je přece super.
avatar 5. (#556) Kalimero sepsal 30.3.2009 16:53
a jak fungují takové situace, kdy se partička domluví že ve 4 ráno dobije město?
avatar 6. (#557) Heady sepsal 30.3.2009 17:03
O tom bude další článek :) Stavba a dobývání měst ;)
avatar 7. (#558) Deathwing sepsal 30.3.2009 19:41
sem ani nepostřehl že už dark fall vyšlo :)
avatar 8. (#559) Heady sepsal 30.3.2009 20:15
Na to, kolik kolem toho bylo rozruchu obdivuhodný výkon :)
avatar 9. (#561) Deathwing sepsal 30.3.2009 23:06
no nevím, jako kromě těhle stránek jsem nezanamenal nikde nic a to chodím denně na tiscali, hrej i bw :), ani obchody jako xzone
avatar 10. (#563) Mike sepsal 30.3.2009 23:29
S koupenim DFO sou docela problemy. Krabicova verze neexistuje a koupit se to da jen pres eshop Aventurine, kterej zapinaji obcas a to snad jen na hodinu denne - nechteji do hry pustit prilis mnoho hracu. Vytvorit account se dá zde darkfallonline.co...efault.php
avatar 11. (#564) Yiahimyr sepsal 31.3.2009 7:25
Zajímavý obchodní tah :)
avatar 12. (#566) Deathwing sepsal 31.3.2009 10:37
A z jakýho důvodu nechtějí aby to lidi hráli? to nemuseli vytvářet ne :)
avatar 13. (#567) Mike sepsal 31.3.2009 12:25
Tak bud je to reklamni strategie... kdy septanda dela divy nebo sou rozumni a nechteji dopadnout treba jako Warhammer, kdy po startu byly preplneny servery a po par mesicich je museli slucovat, aby nebyly poloprazdny. A taky si nejsem jistej, jak by velkej napor hracu zvladli.
avatar 14. (#568) Deathwing sepsal 31.3.2009 12:47
Njn, ale tak musí to přece časem hodit i do normálních obchodů :) Tak alespon sepište recenzi pls :)
avatar 15. (#570) Heady sepsal 31.3.2009 15:56
Co za recenzi bys símtě chtěl? :) mmogames.cz tady jsem vypsal dostatečně ty hlavní věci, jsou to informace z bety, interface tam popsanej se neměnil... další články o Darkfallu máš na konci tohodle, tak si to projeď.. vše, co chybí by se do recenze stejně nevešlo.. i tak ale ještě plánuju spoustu dalších...
avatar 16. (#571) Deathwing sepsal 31.3.2009 16:57
oki :)
avatar 17. (#579) Sutech sepsal 4.4.2009 11:48
V Ultime Online se TAKY TAMUJE !!! Takze si nejdriv overte nez neco napisete !btw. sorry ze sem to napsal tak hnusne ale nastavalo me to !
avatar 18. (#580) Kalimero sepsal 4.4.2009 14:06
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #579 uživatele Sutech
Ale vždyť nikdo neříká že se že se netamuje v UO. Jen bylo psáno, že v Darkfallu je to odlišené od spousty jiných mmo, což je pravda. Není nikde psáno že je to originální a jedinečný nápad :) Tak hlavně v klidu ;-) Autor určitě něchtěl UO nijak poškodit, vždyť ji v předchozím článku tuším zmiňuje v souvislosti se získáváním zkušeností. UO se ani poškodit nedá :)
avatar 19. (#582) Heady sepsal 8.4.2009 14:34
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #579 uživatele Sutech
Nehuč... Jak řekl Kalimero, nikde jsem nepsal, že Darkfall je jediná hra, ve které se tamuje :). Takže se spíš ty nauč číst, než zareaguješ v diskusi.
avatar 20. (#605) denes277 sepsal 20.4.2009 20:24
kde se ta hra stahuje?
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání