Po shrnutí hlavních vlastností Darkfallu z hraní bety si pro změnu představíme konkrétnější aspekty hry ze zkušeností z ostrého provozu. V tomto článku si v krátkosti přiblížíme jeden z nejdůležitějších aspektů mmo her obecně - guildy. Jejich fungování a systém, který je překvapivě velmi propracovaný.
Na obrázku můžeme vidět základní menu guild okna rozdělené na několik sekcí, z nichž každá nabízí zajímavé funkce a pár z nich v moc jiných mmo hrách nenajdeme. Např. ingame message board system, tedy jakési fórum shromažďující příspěvky od hráčů s možností rozřazení do sekcí. Krom fór se nám nabízí také standardní funkce v podobě obecného přehledu hráčů v guildě (roster), management banky, KOS (Kill on Sight) - neboli shit list. Toto je už funkce trochu charakterističtější právě pro Darkfall. V rámci své guildy si totiž můžete vést jakýsi seznam lidí - nepřátel, tedy lidí, které máte zabíjet na potkání. Pakliže se vaše guilda účastní nějakého conquestu, v menu se objeví tabulka ukazující vaše umístění v porovnání s ostatními zúčastněnými guildami.
Menu guild banky nabízí velmi podrobně monitorování veškeré aktivity a interakcí hráčů s bankou. Data můžete třídit podle typu interakce uložení/výběr, podle časové osy, množství peněz apod. Tabulky jsou koncipovány opravdu přehledně, takže hráči nemají moc problémů s orientací, nebo zdlouhavým hledáním.
Asi nejpřekvapivější aspekt hry, který se svou propracovaností projevil také v interfacu. Více o politice a diplomacii jako takové si řekneme v příštím článku, teď k menu. Nabízí přehled vztahů mezi klany, seznam nepřátel, guild s nimiž válčíte, neutrálních vztahů, nebo těch spřátelených. Zobrazuje také vaše města, seznam jednotlivých struktur apod.
Jak jsme si už nastínili v tomto stručném přehledu guild menu, Darkfall nabízí poměrně bohatou možnost taktizování, politiky a intrikaření. Vše zabaleno v přehledném menu a propracovaných tabulkách. Více o tomto tématu si řekneme ve článku věnovaném přímo politice, na který se můžete už brzy těšit.