Fallen Earth - Vítejte v apokalypse (1.část): Starý dobrý svět je navždy pryč

Autor: Torham | Korekce Heady
Sepsáno 8.11.2009 17:38 do kategorie První dojmy

Logo hry Fallen Earth

Ačkoliv většina MMO her je zasazena do fantasy prostředí, díkybohu existují výjimky. Jednou z nich je zajímavá hra Fallen Earth od firmy Fallen Earth, LLC (dřívější Icarus Studios). Hra se odehrává na jihozápadě Spojených států, kteréžto území je jednou z mála zbylých lidských enkláv. Je rok 2156 a hráč se ocitá v roli člověka-obyvatele v nehostinném světě, který byl drastickým způsobem změněn k nepoznání.

Svět už není, co býval

Pád

Pravděpodobně to začalo někde v jihovýchodní Asii, hodně se mluví o Pákistánu. Místní lidé tam vykazovali příznaky záhadného onemocnění, způsobeného nejspíše virem. Neštěstím byl fakt, že se tento virus choval značně zákeřně – projevoval se velmi nenápadně, nebyl prakticky zjistitelný. Navíc se šířil mezi lidmi doslova jako lavina. V pozdějších fázích virus způsoboval svalové křeče připomínající jakýsi bizarní tanec. Někomu tyto hrůzné pózy připomněly vícerukého hinduistického boha – a podle něho byl virus pojmenován: Shiva. Tolik let pracně a draze vyvíjené technologie byly naráz k ničemu, lidé umírali po tisících. Někdo ale ztratil nervy a na ubohé obyvatele jihovýchodní Asie začaly dopadat nukleární bomby. Už se nikdy nedozvíme, kdo a proč tuhle krutou kampaň začal, avšak jedno bylo jisté – jihovýchodní Asie v podstatě přestala existovat. Panika ale nepřestala, ba naopak. Virus se šířil přímo šílenou rychlostí; několikero dalších invazí a atomových bomb změnilo svět k nepoznání.

Uvnitř přehrady Hoover - máme sekyrku a někomu s ní rozbijeme hlavuUvnitř přehrady Hoover - se sekyrou v ruce je člověk přecejenom trošku jistější

V roce 2056 se virus dostal do Ameriky, tehdy někteří začínají datovat začátek Pádu. V USA zuřila válka mezi americkou vládou a federální agenturou pro krizový management.  Podle mnohých Pád skončil někdy v roce 2062, kdy zemřel poslední americký prezident. Lidé se dali najít pouze buďto uzamčeni v masivních, hermeticky uzavřených bunkrech, jako nosiči viru, nebo mrtví. Odhady říkají, že Pád přežil jeden člověk ze sta – a i tento odhad byl dosti optimistický.

Všechno se mění

Mezitím se v Provincii Grand Canyon ujala vlády soukromá společnost GlobalTech a v souvislosti s Pádem zahájila výstavbu a rozmisťování klonovacích zařízení. Ta měla sloužit jako základní kámen pro pozdější obnovu oblasti. Později je lidem jasné, že Grand Canyon jako jediné americké území přežil Pád. Kolonie v přehradě Hoover ztrácí kontakt s vnějším světem. Problémy nastávají s příchodem jistého Orsuna Mastera, který vyžene vůdce GlobalTechu a ovládne jak Hoover Dam, tak celou provincii. Mastersovi lidé napadají vesnice a zabíjejí lidi. Na oplátku se značně angažuje frakce nazvaná CHOTA (Children of the Apocalypse) složená z přeživších, kteří se vrátili k primitivním úrovním technologie a společenství.

Současnost, rok 2156. Souboje mezi Mastersovými lidmi a CHOTA jsou čím dál tím prudší a budoucnost je ještě černější, než kdy předtím. Přehrada je zmítána neustálými boji a půtkami. Do toho všeho chaosu přichází nenápadný člověk – a právě jeho reprezentuje hráč této hry.

Uvnitř přehrady Hoover - se sekyrou v ruce a v tuneluUvnitř přehrady Hoover - klid po bitce

Jak jsem kráčel zničeným světem

Před nějakou dobou na serveru Massively probíhalo rozdávání trialových klíčů (platnost 15 dní) k Fallen Earth. Já jeden z těchto klíčů získal, takže jsem se rozhodl hru zkusit a zprostředkovat dojmy a postřehy z hraní.

Prvotní krůčky vevnitř přehrady

První update a tvorba postavy

Po stažení a instalaci hry bylo nutné „vytrpět“ automatický update – v mém případě měl nehezkých 5,2 GB, takže to na mém připojení pár hodin trvalo. Po dokončení updatu jsem se rovnou vrhnul na hru. Jak je v MMO hrách zvykem, prvním krokem ve hře je tvorba postavy. Zde je poměrně komplexní, umožňuje změnit takřka vše – od barvy očí, pohlaví, tvaru tváře, přes barvu vlasů a typ účesu až po druh a barvu nošeného oblečení, lze použít i různá tetování, několikero typů vousů či třeba ochlupení hrudi (v případě, že tvoříte mužskou postavu). Zajímavou možností je určit věk postavy; to se odráží v různé hrubosti a vráskovitosti tváře. Lze určit i tělesnou výšku avatara. Na jednom účtu lze mít maximálně 4 postavy.

Tutoriál - přehrada Hoover

Tutoriál se odehrává v již zmíněné přehradě Hoover. Vkráčím do místnosti s terminály a jsem neznámým ženským hlasem požádán o interakci s označeným terminálem a následně zapínám LifeNet systém. Přehrada je mezitím napadena rváči z CHOTA, takže zde panuje neuvěřitelný zmatek. Nalézám sekyru, kterou následně ukončuji život hlídky White Crow (námezdní vojsko bojující za Mastera) a získávám pušku. Zakrátko se ocitám uprostřed brutální řeže, kdy White Crow plánují povraždit tzv. Lightbearers. Moje puška s optikou jim to však rychle rozmluví. Naváděn ženským hlasem postupuji vnitřkem přehrady, prodírám se skrz hlídky White Crow. Po několika dalších půtkách sjíždím výtahem do garáže, ale co čert nechtěl: Masters si sem pro účely ochrany bomby nasadil jednoho ze svých zmutovaných mazlíčků. Seberu poblíž se válející raketomet a jsem připraven na střet. Bossák neurvale řve a snaží se mě rozmačkat svými masivními pažemi. Tři dobře mířené rakety však udělají své a já můžu jít dále. Hned za rohem je zašitá čtyřkolka s bombou na zadku. Bohužel, bombu nelze deaktivovat, tak hned dostávám pokyn nasednout na čtyřkolku a zdejchnout se z přehrady dříve, než to buchne. Ujíždím nejvyšší možnou rychlostí před hlídkami White Crow, které po mne střílí. Nějaké střely mne zasáhnou, ale není to nic vážného. Upaluji, co to dá a časomíra nemilosrdně odtikává sekundy do exploze. "5".... "4".... "Sakra, a světlo na konci tunelu nikde!".... "3".... "2"..... "To se snad nedá stihnout!!".... "1".... "Sbohem krutý světe".... "BOOOM"...

Na tutoriálu mi však neseděla jedna věc – váš nově vytvořený avatar je totiž na velmi vysoké úrovni – konkrétně level 40. Normálně se přece začíná na 1. levelu, ne? Autoři to však vyřešili velmi zajímavě a tak trošku vtipně – jak jsem se zmínil, tutoriál zakončuje divoká projížďka na čtyřkolce s bombou. Máme časový limit na to, abychom se dostali ven dříve, než ta bomba vybuchne. A v tom je ten vtip: Nedá se to stihnout! Takže umřete v explozi, ovšem tady zapracuje onen systém LifeNet, který na jiném místě vytvoří klon vaší postavy. A – ano, ten už je na 1. úrovni, tedy začátek, jak se podle RPG pravidel sluší a patří.

¨Uvnitř přehrady Hoover - Underdwelleři čekajíUvnitř přehrady Hoover - Masakr vojáků White Crow

Letmý pohled na ovládání

Jakmile se tutoriálová oblast načetla, myslel jsem si, že hraji nějakou third person akci. Nebýt typicky MMOčkového interface, hra skutečně evokuje různé TPS hry – má kameru posazenou za postavu (avšak je možné ji přiblížit a dokonce přepnout na FPS pohled; tedy pohled z očí avatara) a velmi podobně se ovládá. Co mne zaskočilo, bylo ovládání kamery. Myš totiž defaultně neovládá pohled jako v jiných hrách, ale právě onen MMO interface. Pro ovládání pohledu je nutné stisknout a podržet pravé tlačítko myši, pak svého avatara ovládám jako klasickou hru z pohledu třetí osoby. Pokud k pravému tlačítku přidám stisk a podržení klávesy ALT, kamera se bude otáčet kolem mé postavy. Do bojového modu přejdu stiskem prostředního tlačítka myši; to se na obrazovce objeví kruhový kurzor plnící stejnou funkci jako klasický zaměřovací kříž a levým tlačítkem běžně útočím.

New Player Experience

Tutoriál však nebyl ohledně herních prvků příliš vysvětlující – důvodem je vysoké tempo a dějová výprava této části hry. Jakmile se hráči dostali ven do otevřeného světa, byli zmateni a cítili se ponecháni na pospas. Sice věděli, že mohou řídit čtyřkolku, ale neměli žádné znalosti o funkci mountů a vozidel ve hře. Tvůrci se tak rozhodli tuhle záležitost napravit a v patchi 1.1.0 zcela překopali tzv. „New Player Experience“, tedy úvod hry v otevřeném světě, aby hráče seznámili s herními prvky, pravidly a světem. Po výběru jedné ze tří startovních lokací tak hráč měl za úkol kontaktovat operátora LifeNetu. Ten pak hráči nabídne, že vyrobí speciální přídavek pro jeho obojek, který mu dá dočasný, avšak dlouhotrvající boost ke zdraví. Hráč se tak zapojí do série misí, které mu představují jednotlivé prvky, principy a koncepty hry. Hráč například pozná fungování scavangingu, skillů a mutací, získá koně, čímž se naučí principům fungování mountů a garáží. Nakonec hráč pozná crafting (jedna z nejdůležitějších a největších komponent hry – vyrobit se dá 95 % všech ve hře dostupných předmětů!) a harvestování, tedy získávání věcí z těl mrtvých stvoření či z rostlin.

Okolí Zanesville - sháníme věci na lekci z craftinguLifeNet bunkr v Zanesville - oběd uvařen a jdeme ho odevzdat

Vítej ve zdevastovaném světě!

Jakmile jsem otevřel těžká vrata LifeNet Facility, objevil jsem se v jakémsi městečku zvaném „Zanesville“.  Spíše než město to je shluk jakýchsi stanových konstrukcí, kde nalezneme i nějakou tu budovu v pravém slova smyslu. Zanesville leží na jakési náhorní plošině, všechny cesty jsou zatarasené (je tu však vždy skulinka, kterou se protáhnete ven). Musím říct, že zpracování Zanesville a okolí na mne zapůsobilo (a to i přes ne zrovna extrovní grafiku, o té se zmíním později). Vedle městečka je staré zničené letiště; kromě banditů jsou zde vraky letadel a hromada „scavenging points“, tedy míst, kde lze vyhledat nějaké materiály pro craftění.  Všude kolem je poušť a nic než poušť, tedy kromě pár osamocených budov. Jako jiné MMO světy, i tenhle je obrovský, ovšem v rámci 15denního trialu je zhola nemožné jej celý prozkoumat, proto jsem se omezil na oblast kolem Zanesville. V poušti se dají potkat různí tvorové, povětšinou mutanti, zmutovaná drůbež či docela obyčejní kojoti.

Takže jsem se ozbrojen pořádným klackem, kuší a dvěma "Zip Gun" pistolemi vydal poznávat Zanesville a svět okolo. Plním různé mise, mezi nimi i jeden quest, který po mne chce sledovat a pak zabít zloděje, který operátorovi ukradl jistou kritickou součástku. Právě v této misi získávám svůj první mount - koně. Následuje jedna krátká mise, kde mám za úkol nakoupit žrádlo pro koně a zjistit, jak ve hře fungují garáže.

Zanesville - pohled na střelnici a budovu Cooking FacilityLetiště Zanesville - zátiší se čtyřkolkou

Hned v Zanesville je celá řada misí - například sežeň potřebné věci a udělej tohle, zabij daného člověka a další. Mise jsou poměrně dlouhé a vícefázové. Tak třeba jsem měl seržantovi předvést své umění s kuší na střelnici, pak zabít tři důležité postavy banditů Travelers a následně jsem plnil "hubící" úkoly pro jistou vojačku, kdy jsem v časovém limitu musel vyzabíjet daný počet určitého druhu potvory a vrátit se k zadavatelce. No a posléze je na řadě obrana vchodu do města před nakaženými lidmi. To celé se počítá jako jedna mise. Hra si však pamatuje absolvované fáze, takže když jsem při oné obraně cesty před nakaženými zemřel, seržant mi jako misi nabídnul právě tuhle obrannou fázi.

V Zanesville jsem měl mnohem více práce než to, co jsem právě popsal a navíc jsem se vydal dále na cesty. Svoje další osudy zjevím v dalším díle svého vyprávění...

Další články v seriálu Fallen Earth - Vítejte v apokalypse

Popis seriálu: Fallen Earth je velmi zajímavá MMO hra od firmy Fallen Earth, LLC z postapokaptické Země. Svět je zničen po smrtící epidemii viru Shiva a následných jaderných útocích. Hráči se ocitají v provincii Grand Canyon, kteréžto území snad jako jediné na světě přežilo děsivé kataklyzma a nadále tu panuje lidský život. Avšak v dosti nehostinných podmínkách...

Hra: Fallen Earth - články | rychlovky
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#901) Ferato sepsal 8.11.2009 22:05
Je to free? Nebo se musí platit měsíční poplatky..
avatar 2. (#902) Taris sepsal 8.11.2009 22:53
JJ to by mě taky zajímalo....zatím bych to tipl na mikrotransakce....
avatar 3. (#903) Heady sepsal 8.11.2009 23:00
Fallen Earth se dá pořídit za 46 dolarů za hru (amazon) a 15 dolarů se platí za měsíc
avatar 4. (#905) Kalimero sepsal 9.11.2009 3:15
Asi by bylo dobré Torhame doplnit info o hře do našeho profilu mmogames.cz
Jinak hra mě opravdu zaujala. Konečně to co mi poměrně chybělo - lehká dávka realismu. Už žádné fantasy, naleštěné zbroje, 3 metrové meče, a hlavně diskopříběh efektů možných i nemožných barev - je tu drsný a opuštěný posaposvět. Do Fallout Online mmogames.cz daleko, počkáme si na tvoje další články.
avatar 5. (#910) KriS sepsal 10.11.2009 13:14
Hola hej všem! Jen něco málo infa pro vás: je to klasika hra s poplatkem (cca 499,-kč/retail(30dní) + cca 280,-Kč/každý měsíc). Ta cena 499,-kč je z jednoho CZ e-shopu (a dva členového našeho klanu už potvrdili, že je to funkční, žádný podvod), ta adresa pro zájemce je zde: mmoboost.cz
A pokud se chcete připojit k naší komunitě, tak vás uvítáme na našem webu a fóru (fallenearth.xf.cz). Jinak díky za článek, propagaci má ta hra velmi malou a tak každý přiblížení týhle pecky tomu jen pomůže. A jen na okraj - víceméně celý Sektor 1 je takový jakýsi velký "tutorial" (zabral mi zhruba měsíc intenzivní hry, protože zkoumám a čtu úplně vše, takže postup je pomalejší..), ta pořádná sranda začne až od Sektoru 2 (kde vaše činy ovlivní dění okolí - naplno zde již fungují frakce a propojení mezi nimi, což se vás v S1 vůbec netýká). Sektor 3 ani nemluvě a osobně se nemůžu dočkat (snad brzy) příchozího S4...Zatim zdar!
avatar 6. (#928) KriS sepsal 11.11.2009 21:40
Tak dneska před chvílí vypustili zprávu o rozdání dalších 5000 klíčů. Hodně štěstí! Addy:
fallenearth.com
avatar 7. (#929) Taris sepsal 12.11.2009 1:01
Tak klíč by byl...poradí mi někdo kde se dá stáhnout klient?
avatar 8. (#944) KriS sepsal 12.11.2009 21:12
Tenhle by měl běhat (je tam pak ještě macatej download záplat, klasika..): fileplanet.com
avatar 9. (#977) Torham sepsal 14.11.2009 8:54
Tak mám opět svůj trial klíč, tak se vrátím do dění v Grand Canyonu (nick Torham1) :) Mezitím finišuji druhý díl seriálu (byl jsem celý týden pryč a následující týden budu taky fuč, tak mějte se mnou prosím strpení).
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání