All Points Bulletin - dojmy z bety

Autor: Dash | Korekce Kalimero
Sepsáno 11.4.2010 18:22 do kategorie První dojmy

APB logoPřed nedávnou dobou bylo uvolněno několik klíčů do uzavřeného betatestu All Points Bulletin, aby se tak hra v pomalých krocích otevírala veřejnosti. My jsme se stali jednimi z vlastníků a chtěli bychom se s vámi podělit o první zkušenosti s touto nevšení online hrou.

"APB" čili All Points Bulletin

Abychom začali z kraje, měli bychom si nejdříve říct, o čem se vlastně budeme bavit. All Points Bulletin je masivně multiplayerovou online hrou (dále jen MMO), zasazenou do podobizny dnešního světa plného boje spravedlnosti se zločinem. Na titulu právě urputně pracuje studio Realtime Worlds, jež má na svědomí také připravovanou konzolovou akci Crackdown. Vydavatelem bude v tomto případě EA, takže doufejme, že se nic nezvrtne, jako v případě Warhammer Online.

APB by však mělo jít zcela odlišnou cestou, což mnohé jistě potěší. EA nepožadují za hraní žádné měsíční poplatky, stačí si jen koupit hru a na servery se již můžete připojovat co hrdlo ráčí. Dokonce prý ve hře nebude (alespoň prozatím to tak vypadá) ani žádný systém mikrotransakcí. Jednalo by se tedy o plně bezpoplatkovou hru. To však může částečně ohrozit její existenci. Jelikož se dozajista jedná hru, která není pro každého a s velkou pravděpodobností bude útočit pouze na určitou užší skupinu hráčů online her, tým tak nebude ze hry mít pravidelný přísun financí. I tak se jedná o hardwarově poměrně náročnou hru a za čas by mohly náklady na provoz začít dohánět výdělky. Tomu se bude dát předejít pravidelným vydáváním placených balíčků, jako například v případě již zmiňovaný Guild Wars (ten však generoval zisky z prodeje klienta ještě donedávna, kdy byl poslední datadisk prodáván). Nyní však odbočíme od teorie a na hru se podíváme trošku z té praktické stránky.

První kroky

První přihlášení do hry nebylo zrovna moc růžové, protože jsem si zapomněl zjistit skupinu, do které patřím. Servery jsou totiž přístupné pouze v předem stanovené termíny a ty jsou ještě rozděleny podle skupin, do kterých jsou hráči rozděleni. Když jsem se tedy konečně dostal do hry, vrhnul jsme se na tvorbu postavy, doprovázenou výběrem strany ochránců zákona, či gangsterů. Jelikož jsem dobrá duše, jako vždy hraju za správňáky. Vytvořil jsem si gangstera alfa samce, který mi jako z oka vypadl. Tedy navíc trochu obohaceného o to nejlepší z různých hrdinů z akčních filmů. Klik a jdeme do světa. A hle, první zádrhel je na cestě. Načítání hry. Nevím, zda je to betou, nebo rozsahem mapy s všemožnými hráči na ní, ale hra se mi načítala skutečně dost dlouho.

Loading ScreenLoading Screen

Bohužel to nebyl jen můj případ (moje Core2Duo E6420 už není žádný mladík), ale stejný problém mělo pár dalších lidí, kterých jsem se ptal.

Loading ScreenLoading Screen


Když jsem se dostal do hry, mezi čímž jsem si stihl udělat kafe a dojít si na toaletu, ocitl jsme se v nějakém vchodu do budovy, ležící jedno patro pod zemí. Plno lidí okolo mě a všichni stejné kalhoty a triko, což mi jasně dávalo najevo, že byl server zrovna spuštěn. Jediné, čeho jsem si po absolvování seznámení s ovládáním všiml, byla postava ženy stojící u sloupu s ikonou nad hlavou. Došel jsem a promluvil s ní. Z tabulky, která se přede mnou objevila, mi bylo hned jasné, o co jde. Postava vám přímo nenabídne úkol, jež máte jít splnit, ale jen nějaké počáteční informace a ukazatel náklonosti (reputace). Čím vyšší reputace, tím větší přístup ke zbraním a výbavě.

Komu patří tohle město?

A tím to všechno začíná

V pohybu (grafika, zvuk, efekty)...

APB ingameJak to bude ve hře s náplní a úkoly mne zajímalo hned od prvních videí a obrázků. šel jsem to tedy hned zjistit. Jelikož po promluvení s NPC ženou zde již nebylo co jiného dělat, vyšel jsem po schodech ven, nadechnout se virtuálního vzduchu. Na první pohled jsem zjistil, že svět zase nevypadá až zas tak úžasně, jak jsem si původně představoval, ale budiž. Grafikou se budeme zabývat až posléze. Hle, auto, už jsme u něho a už ho kradu. Zde jsem se poprvé ve hře zasmál a patřičně pobavil, když avatar vytáhl páčidlo a začal se patřičně vrtat ve dveřích s animací ve smyslu "jsem nenápadný, nevidíte mě", doplněnou o kruhový indikátor progresu.

 

Jízdní model

AutíčkoNasedl jsem a šlápl na plyn. A další pokakané trenky oddalující herní orgasmus jsou na místě. Jízdní model je takový ... všelijaký. Nevím, zda si vzpomenete na závodní arkádu (tuším) Street Legal Racing: Redline, kde byl takový suchý jízdní model, ne zrovna špatný, ale suchý? Tak podobně na mne zpočátku zapůsobil zde použitý, který jak opakuji není zrovna otřesný, ale řekl bych jednou tak horší než v GTA IV. Na to, že automobily zde budou tvořit 50% hry, je to poměrně škoda. Ale jak jsem již řekl, není nejhorší a samozřejmě nekomu bude sedět více, někomu méně. Na druhou stranu je pěkné, což jsem zjistil po vypáčení dalších asi pěti aut, že se automobily jízdními vlastnostmi poměrně liší model od modelu. K automobilům nutno dodat, že ne pokaždé musíte řešit své dopravní problémy ukradením automobilu na ulici. Můžete se stát vlastníkem svého automobilu, který je zaparkován v garáži. Toto auto můžete následně dle libosti upravovat.

Interakce prostředí

Interakce prostředíChvilku jsem jen tak pobíhal, popojížděl a zjišťoval, jak je (a má odpověď je "není") interaktivní prostředí. Automobilem se vám bohužel nepovede zdemolovat většinu výbavy města jako jsou lavičky, různé stojany, buildboardy, atd. To činí problém. Pokud se za někým honíte a on zaběhne třeba do parku, musíte za ním pěšky, protože jak se někde s autem chytíte, je konec. Než vykličkujete ven, je po akci. Automobilem jsem byl schopen převálcovat například pouze hydranty a pár dalších drobností. Ale vidíte-li ale někde před sebou zeď z pletivového plotu, po snaze ji překonat silným nárazem vaše auto zůstane stát na místě a plot bez hnutí také. Jaké škoda, ale budiž.

 

Tak co teda?

V podstatě skoro nic kolem vás se nedá zničit. Tak to už máme bludišťáka dolů za ne zrovna oslnivou grafiku okolí a dalšího za skoro nezničitelné prostředí. Co teda ve hře budete dělat, když si nemůžete ukrást náklaďák a demolovat vše kolem sebe? Jak jsem již zmínil na začátku článku, po proklikání jedné ženy v podschodu jsem zjistil, že pro ni budu tak nějak plnit mise. A to je právě to hlavní, co vás celou hrou provází. Jak jsem se takhle snažil ničit životní prostředí digitálních obyvatel, z ničeho nic mi zapípal návrh mise s možností přijmout/odmítnout. Po zaškrtnutí ANO se na obrazovce objevil ukazatel místa, kde se mise má plnit. Usnadní vám to plno problémů s orientací, to už je bohužel / bohudík skoro v každé dnešní MMO hře samozřejmostí.

Po dosažení naplánovaného místa jsem zjistil, že musím vypáčit nějaké okno, něco tam vzít a někam to odnést. Dobrá tedy, přistoupil jsme k označenému místu a zmáčkl čudlík na interakci. V tu ránu postavička vytáhla páčidlo, jako v případě auta se objevila pěkná animace vloupání a poté cink a z najednou vypáčeného okna na zem vypadl balíček. Ten jsem sebral a úkol se v tu ránu aktualizoval. Nyní mě jsem byl naveden na místo doručení zásilky. Stačilo se do kruhu interakce u dveří na chvilku postavit a progress bar se za chvilku dal do pohybu. Cink a úkol byl hotový. O kousek se zvedla reputace u daného gangstera (žena v podchodu), získal jsem nějaké zkušenosti a samozřejmě peníze. Mimo toho však také pár bodů výtržnictví. Ukazatel vaší kriminální kativity je vlastně tím hlavním, co ve hře zajišťuje rovnováhu a také akčnost.

Každá vaše záporná aktivita, ať už se jedná o plnění úkolů, ničení vozů, bourání, nebo přejíždění občanů, zvedá se váš ukazatel výtržnictví. V určitou chvíli, kdy už se jedná o opravdu silné kafe, které Vám zákon jen tak trpět nebude, se vám na prostředku obrazovky s efektem sirény objeví maják s nápisem APB. Od této chvíle jste stíhán. A zde se odkrývá ta pointa, na které je celá hra založená.

Policie

Na druhé straně jsou také hráči, jež nedělají výtržnosti, ale naopak se snaží jim zabránit. V případě, že se Vám tedy ukáže znak APB, v tu ránu se nějakému obránci zákona vygeneruje úkol, který ho vede přímo na vás. Je-li to v případě, že jste zrovna přijali nějaký úkol a vybrali třeba nějakou výlohu, policistovi se vygeneruje úkol, že vás má zastavit, nebo třeba zabránit doručení dodávky na místě předání. Stejně, jako vám navigace ukazuje, kde máte zboží předat, policista vidí, kde má být zboží předáno.

Pokud jste oba aktivní, jak tomu ve většině případů bývá (někdy se stane, že je osloven policista, který je zrovna na WC a vy prostě na míst dorazíte a on vzduch je čistý) dojde k přestřelce. Ještě jsem nezmínil, že v základní výbavě máte nějaký kolt, který však radím nahradit čímkoliv jiným, hned jak našetříte něco málo pěněz. Střelba z něho je totiž dost pomalá a minimálně účinná.

Přestřelky

Přestřelky jsou životem gangsterů a denním chlebem policistů. Jakmile se střetnete se strážcem zákona, on vás chce samozřejmě zastavit. Viděl jsem už případ, kdy se policista dostal natolik blízko gangsterovi, že ho zamknul do želízek. Většinou to však končí smrtí jednoho z nich. Střelba je pojatá v podstatě stejně jako v GTA. Nicméně zde se přikláním k větší realističnosti v případě APB.
Mířit musíte opravdu přesně a pokud tomu tak je, stačí pár zásahů. I tak není však přesné zacílení nic snadného. Tím, že můžete na pár zásahů klidně padnout, mnohdy dostává přestřelka opravdu nádech detektivek a akčních filmů, kdy se policista schová za roh a raubíř třeba za popelnici. Přestřelky byly asi to nejlepší, co jsme si ve hře vychutnával. Vykouknete zpoza rohu, snažíte se zacílit, mezitím se však váš cíl pohybuje, nebo se snaží udělat to samé.

Takže je to směsice vykukování, snahy přesnějšího zacílení a výstřelů. Často to potom končilo vystřílením několika zásobníků, než jeden z nás opustil místo. Ať už mrtvý, nebo bez nábojů. Náboje můžete dobíjet v terminálech podobných automatům na limonádu. U daného poskytovatele misí potom i výbavu jako je oblečení, lepší zbraně, atd. Pokud zemřete, bez postihu se respawnete na nejbližším respawn pointu a můžete se znovu zapojit do akce, dokud běží časovač mise.

Přestřelka

Co bych ještě rád dodal k misím, je jejich občasné přijetí, které se vám objeví jako žádost o výpomoc jinému gangsterovi, či policistovi. Po přijetí se stáváte automaticky členem týmu a všichni jdete za společným cílem. Taková akce 4 gangsterů na 4 policisty potom dává hře opět trochu jíný rozměr a honička 2 auta na 2 auta s přestřelkou za jízdy je opravdu zábava. Nicméně musím dodat, že jako řidič nejste schopen za jízdy střílet a musíte mít pro ten účel nějakého spolujezdce. Na jednu stranu pruda, na tu druhou dobrý důvod hrát minimálně ve dvou a tvořit party.

APB  ingameAPB  ingameAPB  ingame

Digitální svět

Svět se skládá ze 3 zón. Sociální distrikt, kde se nedá bojovat a je zde nejvíce lidí. Zde naleznete různé sociální aktivity, nákupy a přirovnal bych to k Plastation Home. Další dva jsou potom distrikty s misemi a nekonečnou akcí. Distrikt je v podstatě jedno celé město bez zón, dále rozdělené na kanály po prozatím maximálně 80ti lidech na město. Slibováno je však až 200, ale tato čísla jsem měl tu možnost zaznamenat pouze v sociálních distriktech. Dobrá je možnost kdykoliv se přeportovat do jiného kanálu, jste-li s někým v partě (která jde s kamarádem uzavřít právě i v případě, že jste každý v jiném kanálu) a to i s možností přesunu do kanálu, kde je člen party.

Grafika a zvuk

Jak jsem již zmiňoval, grafika není zrovna špatná, postavy jsou poměrně detailní a animace pohybů je na slušné úrovni. Například přelézání plotů, páčení oken, vyrážení dveří a mnoho jiných detailů. Nalézání a vylézání z vozidel by si však zasloužilo ještě doladit. Už fakt, že mnohdy interakce pobíhá v podivné poloze k autu. Nemálokrát se mi také stalo, že po přepadení a vytažení řidič zůstal u vozu nesmyslně stát ve vzduchu na úrovni sedačky auta. To však snad brzy opraví. Dalším neduhem se mi zdály občasné problémy se stíny, nebo se shadery. Stíny na některých místech tvořily podivné artefakty a to samé při určitém pohledu na postavu dělalo i například v obličeji, či na částech oblečení. To na nejnovějších WHQL ovladačích Nvidia. Co do nároků, na zmiňovaném Core2duo E6420@2,39, 9800 GTX+ se nedá mluvit zrovna o plynulé hře.

Co dodat závěrem?

Čekal jsem, že hra bude takovou lepší variantou nedávno spuštěného Crime Craft. Žádná velká dávka eufórie se však zatím nekoná. Hra slibuje mnohem více a to například možnost nákupu lepších automobilů a jejich "tunění", pouliční závody, plnění úkolů v plných partách, úkoly pro guildy, mnoho různé výbavy a akce pro až 200 lidí na jedno město. Zatím jsem však okusil pouze zlomek slibovaného a je možné, že by mě hra pohltila více, kdybych neměl možnost si zahrát pouze ve třech naplánovaných testovacích dobách po celkový nahraný čas pohybující se kolem 3,5 hodin.
Uvidíme, co si pro nás hra připraví nadále a jaká bude ve výsledku. APB má vyjít někdy v průběhu léta a plusem je absence poplatků za hraní. Bude totiž stačit si hru koupit a hraní samotné už je bez nutnosti dalších poplatků.

Jako mínus však zatím pro mne plyne jedno a to nedostatek obsahu, který zde prostě není. Contentem je zde automatické generování misí, jež vás spojují do akce, takže by se dalo mluvit o takovém částečném sandboxu. Troufám si však tvrdit, že aby takový sandbox mohl opravdu dobře fungovat a dlouho bavit, musí mít člověk hodně možností, co dělat. Toho se zde však zatím obávám. Znovu ale opakuji, nechme se překvapit. Dnes večer mám další testovací čas,tak uvidíme, zda se ve hře na něčem zapracovalo. V průběhu příštího týdne bude moje sestava povýšena na 4-jádrové Core i5 - 750, tak uvidíme, jak si se hrou poradí. Vy se mezitím sami rozhodněte, zda pro vás tento titul bude zajímavý a pokud jste se také mohli zúčastnit testování, nebojte se zapojit pod článkem do diskuze.

Screenshoty

APB ingameAPB ingameAPB  ingame

APB ingameAPB ingameAPB ingame

APB ingameAPB ingameAPB ingame

APB ingameAPB ingame

Hra: All Points Bulletin - články | rychlovky
Klíčová slova: APB, gangster, policista, strážce zákona
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#2007) Poky95 sepsal 11.4.2010 21:36
na gameplayích na youtube to vypadá skvěle, ale po těchto dojmech si myslím spíše pravej opak ... uvidíme
avatar 2. (#2008) Dash sepsal 11.4.2010 22:01
Dojmy jsou takové všelijaké. Ve hře jsem se bavil, ale žádný wooow booom efekt se nekonal. Možná jsem spíš od hry očekával víc. Na druhou starnu jsou to dojmy z cca 3,5 - 4 hodin hraní a počátečního stádia beta testu. Uvidíme co bude dál.
avatar 3. (#2009) Milford sepsal 11.4.2010 23:14
Tak diky za tip. Konecne jsem se trefil do test sesion.
No, no , nic moc, no. :-)
Jizdni vlastnosti des. Mesto jsou jen bodovy, ulice lidi a auta. Přirovnal bych to k GTA3. Ale tohle je ještě trošičku horší.
Hra mi obcas laguje. Nejhorší to bylo při rychle jizde. Načítací čas tak cca minuta. A to mam kurevsky rozfragmentovaný disk.
Jinak plot porazit jde. Tedy pokud je ten plot pro tu udelany. Plus na ulici je spoustu dalších věcí co se dají rozject.
PvE mise jsou dost nudne. Naopak PvP docela ujdou.
Na koupi to ale nevidim, asi bych u toho moc dlouho nevyfrzel.
avatar 4. (#2010) Sheepa sepsal 12.4.2010 7:15
Myslím si že jako relax hra to jistě své fandy najde... Pochybuji však, že to bude něco co vás u toho hraní bude držet více jak hoďku za den. :-)
avatar 5. (#2011) Hvezdosvit sepsal 12.4.2010 9:16
Panove musim pochvalit, moc pekna recenze!

Jak je to s tou plynulosti hry na tvem C2D? bylo mozne dal stahnout detaily a zvysit plynulost?

Chapu dobre, ze autori slibuji az 200 bojujicich na jednom bojisti? Zaznamenal jsi nejake slozitejsi mise (viz treba Quake ET) nebo se jedna o pouhou huraa akci?

Prosim o druhy dil dojmu nebo rozsireni clanku po ziskani dalsich zkusenosti.
avatar 6. (#2012) Poky95 sepsal 12.4.2010 13:02
Též bych prosil o druhý článek :) ... jinak co si myslíte o označení za "lépe udělané SA-MP" ? Sice jsem to nehrál, ale myslím si, že to docela sedí.
avatar 7. (#2014) Dash sepsal 12.4.2010 20:44
Na stránkách píšou a teď se zrovna dívám dokonce hned odkazují na registraci do bety, jaká by měla být doporučená konfigurace.

* Core 2 Duo 2Ghz or equivalent
* 2GB RAM (3GB for Vista64 / Windows 7 64)
* nVidia GeForce 7800 - 256MB or equivalent
* 20GB Hard disk space

Moje konfigurace:

Core2Duo @ 2,39Ghz
4GB RAM
NV asus 9800GTX+ dark knight
500GB HDD RAID-0

a o plynulé hře se zrovna mluvit nedalo. Místy mi připadalo, že engine je takový těžkopádný a i jak jsme zmiňoval, občasné podivné vykreslování shaderů. Jestli pamatujete z kdysi EverQuest 2, takový ten lesklý povlak na postavách, jako kdyby byly navoskované. Takže z toho enginu jsem měl takový trošku podobný pocit. Jako kdyby ho dělalo SOE :)
Ale je možné, že to je jen nedoladěností.

Ano, slibováno bylo až 200 hráčů na město, podle zmiňovaných 200 v social districtu se ale obávám, jestli tím nemysleli pouze ty sociální.

Je pravda, že pohnout detaily a tak jsem nezkoušel, onen výpis konfigurace + doporučené, jsem také mohl uvéct jako součást článku.

Pokud se dostanu do hry ještě před upgradem PC, samozřejmě otestuju i na novém, udělám ještě nějaká srovnání detailů, FPS atd a udělám i pár screenshotů k porovnání při různém nastavení.

Omlouvám se za všechnu grafiku ve tmě, bohužel jsme vždy chytil noc :)
avatar 8. (#2016) rodier sepsal 13.4.2010 3:54
V bojovejch casti to ma byt snad 50vs50 lidi. Dale take mam pristup do bety a krome svetleho momentu kdy sme s dashem hrali za gangastery v kooperacni misi je to vazne nic moc.

Ja osobne jsem ale optimista a myslim si ze je to betou a taky tim ze nikomu z nas se proste nechce venovat x hodin hrani v bete kterou stejne smazou (navic ono to ani nejde.. beta bezi 2 dny v tydnu par hodin..)

Ale plnou verzi bych si koupil. Hraju obcas GTA San Andreas SAERPG (neplet s sa-mp to je nus, saerpg je vymakane, mate tam spousty classu, misi..) + GTA4 MP .. no a tohle je neco takoveho no.
proste jezdite autem, strilite, plnite jednoduche mise.. je to dost nedodelane a je to z toho cejtit..

Ja mam Q8400, GTX260, 4GB RAM a jede mi to v pohode.. stiny mi taky obcas blbnout.. navic mi to docela casto pada :D

Na nejake vetsi/podrobnejsi dojmy bych to videl az v pristi beta fazi kdy tam toho bude vic..nebo alespon pujde testovat PORAD - kdyz ma clovek naladu.. a ne na povel jit testovat v urcitej cas..
avatar 9. (#2017) rodier sepsal 13.4.2010 3:57
btw porad se jeste muzete OKAMZITE dostat do bety - viz nase starsi rychlonovinka
tinyurl.com
avatar 10. (#2095) worell sepsal 15.6.2010 20:16
takže jak sem četl stačí hru koupit a pak už teda nemusím platit měsíční poplatek ???
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání