Guild Wars 2 - Souhrn informací

Autor: Zikk | Korekce Heady
Sepsáno 5.11.2009 8:22 do kategorie Preview

GW2 - logo

Guild Wars je jedna z mála mmorpg, které stačí zakoupit a následně není nutné platit další poplatky. Možná právě tento systém ji vystřelil mezi nejlepší a nejhranější mmo hry. Nyní se na nás valí pokračováni v podobě Guild Wars 2. Pojďme se podívat na dosud zveřejněné informace.

Vývoj a distribuce

Za vývojem stojí stále společnost ArenaNet a distribuci má na starost NCsoft. Ten se hodně proslavil hrami jako Lineage 2, Dragonica, City of Heroes a nedávno vydanou peckou Aion. Kvalita je tedy zaručena a myslím, že se o budoucnost Guild Wars 2 bát nemusíme.
Systém platby bude naprosto stejný, jako v prvním díle. Tzn. platí se pouze za hru (krabici) jako takovou, žádné další měsíční poplatky zde neexistují. Já bych Guild Wars díky tomuto krajně specifickému stylu platby řadil do sekce free to play, jelikož hraní je zdarma a cena samotné hry není vysoká.

GW2

Rozdíly oproti prvnímu dílu

Změn oproti prvnímu dílu nebude málo a týkají se prakticky všech součástí hry - od grafiky, přes ovládání až po herní obsah.

Grafika

Graficky si hra polepší v počtu polygonů což zajišťuje nový engine, který je, i přes podporu lepší grafiky, dobře optimalizován, a tak by se neměla razantně zvednout náročnost na hardware. Samozřejmostí je nově podpora DirectX 10, nových grafických technologií a urychlení nahrávacích časů. Uvidíme jestli se dočkáme v budoucnu i implementace DirectX 11, které je v současnosti v rozkvětu.

Ovládání

Ovládání projde razantní změnou a to zrušením pohybu pomoci klikání myší (click to move). Dále budou postavy skákat, plavat či lozit po stromech. To je jistě krok správnou cestou a opuštění ovládání jako hry ala Lineage.

Herní obsah

Vývoj postavy dozná změn hned v počátku a to díky novým rasám (Asura, Charr, Člověk, Norn, Sylvari). Maximální počet levelů bude zvednut. Zatím však není známo o kolik, ale spekuluje se i o zrušení maximální hranice. S vývojem postavy jsou spojeny i skilly. Těch bude menší množství, přesto se budou tvářit, že jich je více, jelikož by se mělo měnit jejich chování v různých situacích. Nebude chybět ani možnost mít primární a sekundární profese. Jaké to budou není jisté.

Možná největší změnou celého Guild Wars 2 bude otevřený svět pro všechny. Obdobně jako v jiných mmorpg se hráči potkají i mimo město s tím, že soukromé oblasti nezmizí úplně, nýbrž se do nich hráči dostanou při plnění úkolů. Tyto otevřené světy budou rozděleny na více serverech mezi kterými bude možnost volného přechodu. Vývojáři tak dosáhnou rovnoměrného rozdělení populace a s tím je spojena také plynulost hry.

Původní Guild Wars je mmo primárně zaměřena na PvP. V Guild Wars 2 PvP systém dozná pár změn. Důležitou novinkou je PvP mezi světy (servery), které bude jistě zajímavé a zábavné. Dále nebudou postavy striktně PvP. Svět bude ale obsahovat PvP zóny, ve kterých proti sobě budou moct hráči zápasit. Dočkáme se i bitev guilda proti guildě.

Kdy si zahrajeme

Přesné datum stále není zveřejněno, ale zdroje hovoří o konci listopadu 2010.

Trailer

Vývoj a distribuce
Za vývojem stojí stále společnost ArenaNet a distribuci má na starost NCsoft. Ten se hodně proslavil hrami jako Lineage, Dragonica, City of Heroes a nedávno vydanou peckou Aion. Kvalita je tedy zaručena a myslím, že se nemusíme bát o budoucnost Guild Wars 2.
Systém platby bude naprosto stejný jako v prvním díle. Tzn. platí se pouze za hru (krabici) jako takovou, žádné další měsíční poplatky zde neexistují. Já bych Guild Wars díky tomuto krajně specifickému stylu platby řadil do sekce free to play, jelikož hraní je zdarma a cena samotné hry není vysoká.
Rozdíly oproti prvnímu dílu
Změn oproti prvnímu dílu nebude málo a týkají se prakticky všech součástí hry - od grafiky, přes ovládání až po herní obsah.
Grafika
Graficky si hra polepší v počtu polygonů což zajišťuje nový engine, který i přes podporu lepší grafiky je dobře optimalizovám, a tak by se neměla razantně zvednout náročnost na hardware. Samozřejmostí je nově podpora DirectX 10, nových grafických technologií a urychlení nahrávacích časů. Uvidíme jestli se dočkáme v budoucnu i implementace DirectX 11, které je v současnosti v rozkvětu.
Ovládání
Ovládání projde razantní změnou a to zrušením pohybu pomoci klikání myší (click to move). Dále budou postavy skákat, plavat či lozit po stromech. To je jistě krok správnou cestou a opuštění ovládání jako hry ala Lineage.
Herní obsah
Vývoj postavy dozná žměn hned v počátku a to díky novým rasám (Asura, Charr, Člověk, Norn, Sylvari). Maximální počet levelů bude zvednut. Zatím však není známo o kolik, ale spekuluje se i o zrušení maximální hranice. S vývojem postavy jsou spojeny i skilly. Těch bude menší množství, přesto se budou tvářit, že jich je více, jelikož by se mělo měnit jejich chování v různých situacích. Nebude chybět ani možnost mít primární a sekundární profese. Jaké to budou není jisté.
Možná největší změnou celého Guild Wars 2 bude otevřený svět pro všechny. Obdobně jako v jiných mmorpg se hráči potkají i mimo město s tím, že soukromé oblasti nezmizí úplně, nýbrž se do nich hráči dostanou při plnění úkolů. Tyto otevřené světy budou rozděleny na více serverech mezi kterými bude možnost volného přechodu. Vývojáři tak dosáhnou rovnoměrného rozdělení populace a s tím je spojena také plynulost hry.
Původní Guild Wars je mmo primárně zaměřena na PvP. V Guild Wars 2 PvP systém dozná pár změn. Důležitou novinkou je PvP mezi světy (servery), které bude jistě zajímavé a zábavné. Dále nebudou postavy striktně PvP. Svět bude ale obsahovat PvP zóny, ve kterých proti sobě budou moct hráči zápasit. Dočkáme se i bitev guilda proti guildě.
Kdy si zahrajeme
Přesné datum stále není zveřejněno, ale zdroje hovoří už o konci listopadu 2009. Každopádně se ingame potkáme ještě tento ro

Anketa

Hrajete Guild Wars a budete hrát Guild Wars 2?
Hlasuj a získej 15 měďáků do pokladnice
[4.11.2009]
Hra: Guild Wars 2 - články | rychlovky
Klíčová slova: Guild Wars, PvP
Zdroj: guildwars2.cz
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#872) Deathwing sepsal 5.11.2009 9:44
Moc pěkný článek, ještě bych doplnil, že v GW 2 nebude systém questů typu zabij 10 čičmundů, dones 15 šátků atd. Má jít o zcela něco nového.

U profesí autoři údajně řekli, že půjde spíše o druhořadou záležitost. Je ale fajn možná spolupráce všech ras.

Jen bych se zeptal autora na to datum vydání lis. 2009 kde to zjistil. Já myslel, že ještě nebyla ani open beta :)
avatar 2. (#873) Kicker sepsal 5.11.2009 9:53
jo no taky si nejsem jistej o listopadu 2009, i když těžko říct, mám dojem, že všude se spekuluje o 2010/2011
avatar 3. (#875) JohnG sepsal 5.11.2009 11:30
Jak se menuje teda ta rasa co vypadá jak přerostlé morče xD? Jinak Dobrá práce na na GW 2 se dosti těším.
avatar 4. (#876) Zikk sepsal 5.11.2009 13:19
Omlouvám se. V tom datu jsem se přehlídl. Nyní je to opraveno na listopad 2010 (doba vydání podle prodejny JRC).
avatar 5. (#886) JohnG sepsal 5.11.2009 20:54
Škoda už sem se klepal xD
avatar 6. (#1132) Sertr sepsal 28.11.2009 22:37
JohnG - která ? Charr - kočkobejci - chlopatý
Norn - Obři co se umí měnit na humanoidní lední medvědy
Ale asi mysliš Asury(1.p. č.j. Asura) - malá postava, myší uši, bílá srst, technologičtí.
Jonik k článku - řeči o převratém systému levelování a questů mi přijdou vyhypované.
Aion měl stejnou "revoluční" pověst a jak dopad. Jinak GW je super, ale moc si nedovedu předsavit ty "revoluční" nápady.
avatar 7. (#2568) NINI17 sepsal 20.5.2012 17:20
zdravim,prosi mkde mam vzit tuhle hru a a jak ji mam hrat na jaky server atd... prosim pomoct emi nekdo.... napiste mi prosim...
Email : Sniperius07@seznam.cz
FB : Francesco NINI Siažík
Skype : nini000000017
budu ti moc vdecny ..... dekuju predem :D :D
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé
Staň se redaktorem MMOGames.cz

:: Rychlovky

© 2008-2016 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání