Autor: Zikk | Korekce Heady Sepsáno 5.11.2009 8:22 do kategorie Preview
Guild Wars je jedna z mála mmorpg, které stačí zakoupit a následně není nutné platit další poplatky. Možná právě tento systém ji vystřelil mezi nejlepší a nejhranější mmo hry. Nyní se na nás valí pokračováni v podobě Guild Wars 2. Pojďme se podívat na dosud zveřejněné informace.
Vývoj a distribuce
Za vývojem stojí stále společnost ArenaNet a distribuci má na starost NCsoft. Ten se hodně proslavil hrami jako Lineage 2, Dragonica, City of Heroes a nedávno vydanou peckou Aion. Kvalita je tedy zaručena a myslím, že se o budoucnost Guild Wars 2 bát nemusíme. Systém platby bude naprosto stejný, jako v prvním díle. Tzn. platí se pouze za hru (krabici) jako takovou, žádné další měsíční poplatky zde neexistují. Já bych Guild Wars díky tomuto krajně specifickému stylu platby řadil do sekce free to play, jelikož hraní je zdarma a cena samotné hry není vysoká.
Rozdíly oproti prvnímu dílu
Změn oproti prvnímu dílu nebude málo a týkají se prakticky všech součástí hry - od grafiky, přes ovládání až po herní obsah.
Grafika
Graficky si hra polepší v počtu polygonů což zajišťuje nový engine, který je, i přes podporu lepší grafiky, dobře optimalizován, a tak by se neměla razantně zvednout náročnost na hardware. Samozřejmostí je nově podpora DirectX 10, nových grafických technologií a urychlení nahrávacích časů. Uvidíme jestli se dočkáme v budoucnu i implementace DirectX 11, které je v současnosti v rozkvětu.
Ovládání
Ovládání projde razantní změnou a to zrušením pohybu pomoci klikání myší (click to move). Dále budou postavy skákat, plavat či lozit po stromech. To je jistě krok správnou cestou a opuštění ovládání jako hry ala Lineage.
Herní obsah
Vývoj postavy dozná změn hned v počátku a to díky novým rasám (Asura, Charr, Člověk, Norn, Sylvari). Maximální počet levelů bude zvednut. Zatím však není známo o kolik, ale spekuluje se i o zrušení maximální hranice. S vývojem postavy jsou spojeny i skilly. Těch bude menší množství, přesto se budou tvářit, že jich je více, jelikož by se mělo měnit jejich chování v různých situacích. Nebude chybět ani možnost mít primární a sekundární profese. Jaké to budou není jisté.
Možná největší změnou celého Guild Wars 2 bude otevřený svět pro všechny. Obdobně jako v jiných mmorpg se hráči potkají i mimo město s tím, že soukromé oblasti nezmizí úplně, nýbrž se do nich hráči dostanou při plnění úkolů. Tyto otevřené světy budou rozděleny na více serverech mezi kterými bude možnost volného přechodu. Vývojáři tak dosáhnou rovnoměrného rozdělení populace a s tím je spojena také plynulost hry.
Původní Guild Wars je mmo primárně zaměřena na PvP. V Guild Wars 2 PvP systém dozná pár změn. Důležitou novinkou je PvP mezi světy (servery), které bude jistě zajímavé a zábavné. Dále nebudou postavy striktně PvP. Svět bude ale obsahovat PvP zóny, ve kterých proti sobě budou moct hráči zápasit. Dočkáme se i bitev guilda proti guildě.
Kdy si zahrajeme
Přesné datum stále není zveřejněno, ale zdroje hovoří o konci listopadu 2010.
Trailer
Vývoj a distribuce
Za vývojem stojí stále společnost ArenaNet a distribuci má na starost NCsoft. Ten se hodně proslavil hrami jako Lineage, Dragonica, City of Heroes a nedávno vydanou peckou Aion. Kvalita je tedy zaručena a myslím, že se nemusíme bát o budoucnost Guild Wars 2.
Systém platby bude naprosto stejný jako v prvním díle. Tzn. platí se pouze za hru (krabici) jako takovou, žádné další měsíční poplatky zde neexistují. Já bych Guild Wars díky tomuto krajně specifickému stylu platby řadil do sekce free to play, jelikož hraní je zdarma a cena samotné hry není vysoká.
Rozdíly oproti prvnímu dílu
Změn oproti prvnímu dílu nebude málo a týkají se prakticky všech součástí hry - od grafiky, přes ovládání až po herní obsah.
Grafika
Graficky si hra polepší v počtu polygonů což zajišťuje nový engine, který i přes podporu lepší grafiky je dobře optimalizovám, a tak by se neměla razantně zvednout náročnost na hardware. Samozřejmostí je nově podpora DirectX 10, nových grafických technologií a urychlení nahrávacích časů. Uvidíme jestli se dočkáme v budoucnu i implementace DirectX 11, které je v současnosti v rozkvětu.
Ovládání
Ovládání projde razantní změnou a to zrušením pohybu pomoci klikání myší (click to move). Dále budou postavy skákat, plavat či lozit po stromech. To je jistě krok správnou cestou a opuštění ovládání jako hry ala Lineage.
Herní obsah
Vývoj postavy dozná žměn hned v počátku a to díky novým rasám (Asura, Charr, Člověk, Norn, Sylvari). Maximální počet levelů bude zvednut. Zatím však není známo o kolik, ale spekuluje se i o zrušení maximální hranice. S vývojem postavy jsou spojeny i skilly. Těch bude menší množství, přesto se budou tvářit, že jich je více, jelikož by se mělo měnit jejich chování v různých situacích. Nebude chybět ani možnost mít primární a sekundární profese. Jaké to budou není jisté.
Možná největší změnou celého Guild Wars 2 bude otevřený svět pro všechny. Obdobně jako v jiných mmorpg se hráči potkají i mimo město s tím, že soukromé oblasti nezmizí úplně, nýbrž se do nich hráči dostanou při plnění úkolů. Tyto otevřené světy budou rozděleny na více serverech mezi kterými bude možnost volného přechodu. Vývojáři tak dosáhnou rovnoměrného rozdělení populace a s tím je spojena také plynulost hry.
Původní Guild Wars je mmo primárně zaměřena na PvP. V Guild Wars 2 PvP systém dozná pár změn. Důležitou novinkou je PvP mezi světy (servery), které bude jistě zajímavé a zábavné. Dále nebudou postavy striktně PvP. Svět bude ale obsahovat PvP zóny, ve kterých proti sobě budou moct hráči zápasit. Dočkáme se i bitev guilda proti guildě.
Kdy si zahrajeme
Přesné datum stále není zveřejněno, ale zdroje hovoří už o konci listopadu 2009. Každopádně se ingame potkáme ještě tento ro
JohnG - která ? Charr - kočkobejci - chlopatý Norn - Obři co se umí měnit na humanoidní lední medvědy Ale asi mysliš Asury(1.p. č.j. Asura) - malá postava, myší uši, bílá srst, technologičtí. Jonik k článku - řeči o převratém systému levelování a questů mi přijdou vyhypované. Aion měl stejnou "revoluční" pověst a jak dopad. Jinak GW je super, ale moc si nedovedu předsavit ty "revoluční" nápady.
zdravim,prosi mkde mam vzit tuhle hru a a jak ji mam hrat na jaky server atd... prosim pomoct emi nekdo.... napiste mi prosim... Email : Sniperius07@seznam.cz FB : Francesco NINI Siažík Skype : nini000000017 budu ti moc vdecny ..... dekuju predem :D :D