Mythic již od ostrého startu hry Warhammer Online naslouchá pilně komunitě a snaží se s její pomocí hru vylepšovat. Lehké zklamání mohli pocítit hráči, kteří v době nedávno minulé po velké snaze dokázali zbořit bránu hlavního města soupeřova a vpadli dovnitř v naději, že se jim ve velké bitvě podaří město dobýt, vyhnat protivníky za hradby a pokusit se zdolat snad i krále. Ne vše probíhalo tak, jak by si jeden představoval a z davu se počala ozývat kritika. Naštěstí se našla i kritika konstruktivní a s její pomocí vývojáři v patchi 1.2., který je doslova za humny, implementují i následující změny v dobývání měst.
První fáze vylepšení bude zahrnovat:
Hlavním cílem změn je zaručit rychlejší průběh, a tak i nadále bude možné město obsadit před vypršením 2 hodinového limitu.
V redakci jsme velmi netrpěliví a zvědaví na to, jak bude probíhat open RvR po zavedení patche se všemi slíbenými změnami a přineseme snad co nejdříve první postřehy a názory na nový systém. Do té doby válce zdar!