Star Trek Online startuje ostrý provoz

Autor: Torham | Korekce Heady
Sepsáno 2.2.2010 23:03 do kategorie Novinky

[*AKTUALIZOVÁNO*]

Přidán nový Ground Combat trailer!

Logo hry Star Trek Online

MMORPG hra Star Trek Online od firmy Cryptic, kterou jsme měli možnost vyzkoušet během uzavřené bety, hlásí ostrý start! Dnešním dnem se tak spouští řadou hráčů očekávaná hra, která vychází ze značně populárního univerza televizních seriálů a filmů Star Trek.

Launch Star Trek Online očima redaktorů Massively.com

Server Massively věnoval launchi hry opravdu masivní coverage. Lidé z tohoto serveru zaměřeného na MMO hry spustili speciální sajtu věnovanou právě Star Trek Online. Zde se dozvíme mnoho zajímavého o hře a rovněž haldu návodů, tipů a triků jak přežít ve vesmíru Star Treku.

Developerské zápisky

Jednou z nejzajímavějších částí coverage od Massively jsou rozhodně developerské zápisky vývojářů STO. Konkrétně jde o Chrise Menarda (FX Artist), Jeremyho Matsona (Principal Artist, člen týmu tvůrců charakterů pro STO) a Tracy Jasperson (Animator). Tihle tři se se čtenáři Massively podělili o své zážitky a zkušenosti nabrané během vývoje STO.

 

A co na to MMOGames.cz?

Nám pochopitelně neuniklo nic podstatného okolo STO a díky úzké spolupráci s Cryptic Studios se nám podařilo přinést mnoho zajímavého obsahu. Kompletní přehled článků obsahuje jak klíče do Closed Bety, tak rozhovor s výkonným producentem, nebo dojmy z testování betaverze hry.
Nyní nadešel čas ostrého startu a konečně se ukáže, co ze hry opravdu bude. Během svého vývoje na serverech STO přistálo mnoho změn, proto spousta informací z Closed Beta testu bude zavádějících. My ale nehodláme zaspat ani v tomto směru a tak vám i po ostrém startu hry budeme přinášet aktuální informace.

Nový Ground Combat Trailer

Druhý autor: Heady
Hra: Star Trek Online - články | rychlovky
Klíčová slova: sci-fi, trekkies
Zdroj: -
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články
Aktualizováno 3.2.2010 9:46

Diskuze k článku

avatar 1. (#1526) Gestah sepsal 3.2.2010 13:43
Musím říct, že střelba laserových zbraní vypadá dost odporně :-)
avatar 2. (#1530) Metiu sepsal 3.2.2010 16:22
Nenáviděl jsem seriál, nesnáším i tudle hru, tendle trajler vypadá hrozně, jak jen stojej nebo jdou rovně a střlej, podle mě bude lepší volba ten novej Star wars, než todle :-), pokud je podobný i boj ve vesmíru tak hru potká stejnej osud jako Age of Connan.
avatar 3. (#1531) Torham sepsal 3.2.2010 16:41
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1530 uživatele Metiu
Boj ve vesmíru je teda lepší, alespoň v CBT byl. Tam je spíše na vadu značně arkádové ovládání lodi a proporčně nevychytané modely (ty lodě vypadají jak hračky). Ale jinak vesmírné bitvy jsou cool - hrál jsem v týmu se třemi amíky superdrsnou bitvu o Starbase 24, kde byla snad STOVKA klingonskejch mašin...no byl to masakr :) Vesmírné bitvy jsou OK, ale chtělo by to poladit ovládání a proporčně zvětšit modely. Ground Combat je na pytel, ten celej překopat :D
avatar 4. (#1532) Kicker sepsal 3.2.2010 22:32
No mě přijde, že tahle hra je nezvyk protože je taktická spíš než klasická rubačka. Je teda fakt, že sem zatím na začátku takže je všecko docela easy, ale jestli se v boji bude přituhovat tak je to jedině dobře. Myslím, že v bojích kdy člověk vyrovnává štíty a řeší to kdy má, který štíty protivník dole + snaha regenerace vlastních, přepínání do různých modů dává docela dost možností, samozřejmě otázkou je jak je na tom člověk na "konci" hry. Stejně tak různá kombinace kitů a officerů může dávat dost možností ke složení zajímavých lodí. Pokud tedy nejsou ve hře vyloženě nějaké "OP buildy".

A co se týče pozemního boje tak nevím jak je třeba v pozdější hře využívat spolubojovníky, ale pokud by bylo třeba s nimi dobře zacházet tak jedině dobře. Ten druh aimování co ve hře je není můj nejoblíbenější - jsem fanda CS, ale má i své výhody. Pokud je později kladen důraz na používání různých speciálních abilit a stunů v kombinaci s nějakými druhy krytí za překážkami tak proč ne. Může to být netradičně pojatý styl boje, který by mohl zaujmout. Docela se mi líbí možnost posádky z více členů. A bitvy více lodí se zatím zdají na slušné úrovni. Uvidíme jaký názor budu mít za dva týdny. :)
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání