A je to tady! Ve čtvrtek 3. 6. 2010 (před dvěma dny) se Global Agenda kompletně změnila. Její vývojáři, studio Hi-Rez Studios, vydali první fázi očekávaného patche verze 1.3 nazvaného Sandstorm. Já hru s patchem včera hrál a nestačil jsem se všem těm změnám divit. Chcete vědět více? Přečtěte si více v této novince!
Sandstorm: Gigapatch, který změnil vše
Hi-Rez Studios ve čtvrtek ráno dali na Steam očekávaný Sandstorm patch pro špionážní MMO hru Global Agenda - a světe div se, ta hra je nyní něco úplně jiného než předtím! Naprostá většina herních mechanismů byla změněna a zůstaly v podstatě jen základní mechanismy PvP a PvE hry plus samozřejmě RPG prvky. Zbytek od craftu, přes zbraně až po obchody a mody, byl totálně změněn, přidán či překopán.
Pěkný to macíček
Sandstorm je vážně gigantický patch - když mi jej Steam začal stahovat, podíval jsem se na záložku Downloads a nevěřil jsem vlastním očím: Steam ukazoval velikost stahovaných dat řádově několik gigabajtů!
A to si považte, že je to teprve Phase I! Ano, Sandstorm je očividně tak rozsáhlý (nebo Hi-Rez nestíhají či nechtějí nechat hráče čekat celou věčnost), že je rozdělen do několika fází a ty budou postupně vydávány. Někdy během léta či k jeho konci by údajně měla být vydána poslední fáze Sandstorm patche.
Změny a přídavky
Tak a teď jdeme na změny a přídavky, které Sandstorm do hry přinesl - a je toho skutečně hodně!
Zbraně a Armory
- Systém získávání zbraní a armorů je kompletně změněn, nyní se získávají pomocí Mercenary/Conquest Tokenů (a taky za prachy) a jako loot v PvE/PvP misích.
- Zbraně i armory jdou modifikovat - lze si to představit jako třeba profesi Enchanting z World of Warcraft: máte zbraň či kousek armoru a vy mu pomocí tzv. Upgrade kitu přidáte novou vlastnost či vylepšíte jeho statistiku. U zbraní lze třeba zvýšit damage či jiné atributy, u armorů se dá zvýšit úroveň ochrany proti různým typům útoku. Modifikované zbraně a armory (nikoliv ty základní) jsou označeny jako Uncommon či vyšší kvality (tedy minimálně zelená barva, záleží na použitém modu) a mají durability, takže je třeba o ně pečovat
- Přidáno přes 30 nových smrticích "hraček", řada z nich je pro levely 30+
- Nové Epic zbraně - melee Epic zbraně vystihují svoji třídu - třeba Recon má jako Epic meleečko dva meče (používá oba zaráz, klasický Dual Wield známý třeba od Roguů z WoW), Medic meč vysávající život z nepřátel a Assault se může ohánět raketově poháněným kladivem (?!)
- Epic varianty klasických zbraní (levely 1 - 30) lze koupit od obchodníka za Mercenary Tokeny
- Zbraně jsou sehnatelné jako loot - za vítězství v Mercenary PvP (všechny stupně kvality) či za sundání bosse v PvE (Low a Medium Security dávají pouze Common a Uncommon zbraně, vyšší obtížnosti dávají i Rare a Epic výbavu)
- Armory zvyšují nositelovo zdraví a také mohou mít vylepšené statistiky. Opět několik stupňů kvality - Common, Uncommon, Rare a Epic. Armory lze koupit nebo získat jako loot z PvE misí. Obleky (Suits) a helmy (Helmets) nezvyšují statistiky, mají pouze kosmetický význam. Armory naopak jen ovlivňují statistiky a nemění vzhled postavy
Mody a craft
- Místo dosavadního systému vylepšování předmětů je zde nový systém modů, kterými si hráč vylepšuje konkrétní zbraně a armory
- Ke craftění jsou potřeba suroviny získané jako loot z PvE nebo koupení a akční síni a blueprinty koupené ve městě - blueprinty v PvE již nepadají!
- Po spuštění předplatného budou neplatící hráči omezeni na Uncommon craft (Crafting skill = 100)
- Trial hráči mohou nyní craftit, avšak pouze Uncommon věci
- Na každé zbrani či kousku armoru může být aplikován jen jeden mod naráz; je nutné si všimnout, že Uncommon mody přidají jednu statistiku, Rare dvě a Epic mody tři staty.
PvE mise (Special Ops)
- PvE je nyní děleno na lokace, zatím jsou dvě: Mining Province a Commonwealth Prime. Po spuštění předplatného budou neplatící hráči omezeni na lokaci Mining Province
- Mining Province bude k dispozici v obtížnostech Low, Medium a High Security. Commonwealth Prime bude v High, Maximum a Ultra Security obtížnostech. Časem by měly přibýt nové lokace
- Přidána Ultra Security obtížnost pro Commonwealth Prime
- Nově je možnost hrát PvE mise sólo (zkoušel jsem a je to pěkná soda!) v obtížnostech Novice, Rookie, Advanced a Expert
- Do PvE misí je možné jít s neúplným týmem (třeba o dvou či třech hráčích); předtím všechny PvE mise vyžadovaly plný, tedy čtyřčlenný, tým
- Nový elitní mob: Elite Techro se objevuje na všech obtížnostech (včera jsem ho potkal a dal pohulit, pajzák jeden)
- Byly aplikovány značné změny v chování botů
Aréna
- Nově lze do arény vstoupit sólo nebo jako člen malého týmu; takoví hráči budou přiřazeni do plného týmu
- Přidána 10v10 aréna a nová 4v4 mapa Osprey
- Po spuštění předplatného bude aréna pouze pro předplatitele
Uživatelské rozhraní
- Fáze I představuje nové hi-tech UI, které je však do hry implementováno pouze částečně. Implementace UI bude dokončena v dalších fázích Sandstorm patche
Progress hráčů
- Stromy skillů byly upraveny a přizpůsobeny novému systému zbraní a armorů. UI rovněž prošlo signifikantními vylepšeními
- Hráči uvidí vylepšenou animaci přechodu na další level
- Jakmile hráči dosáhnou levelu 50, místo XP budou jako odměnu za PvP matche/PvE mise dostávat kredity
- Mezi 30 - 50 levelem bude zpřístupněna řada nových Epic zbraní
- Bylo změněno množství XP získané za vítězství či participování v PvP/PvE hrách
Obchody v Dome City
- Přidán obchod Cyber Cuts - holičství, kde si můžete změnit účes postavy
- Recon/Medic/Assault/Robotic Gear Shop: Specializované obchody nabízející vybavení pro každou z herních tříd. Normální vybavení za in-game peníze, žoldácká výbava za Mercenary Tokeny a pokročilé (nové) vybavení za Conquest Tokeny
- Genolab DNA Reconstruction: Je možné si změnit tvář postavy
Achievementy
- Achievement systém byl ze hry prozatím odstraněn, bude vrácen v pozdějších vylepšeních/modifikacích
AvA
- Bude jen jedna obří zóna, dosavadní AvA zóny se ruší. Nová zóna bude otevřena po 23 hodin
- AvA sezóna bude trvat fixní počet dní (ze začátku 27 dní)
- Systém daní je odstraněn, místo něj budou agentury s nejméně 15 hráči dostávat bonusy
- Limit velikosti agentur je nastaven na 150 hráčů, u aliancí není uplatněn žádný limit velikosti
- Hromady dalších změn (viz zdroj)
Ostatní věci
- Přidány nové mapy: Blackwater Loch a Trafalgar (oboje PvP - Scramble), Osprey (4v4 Arena), 2pt_theft_Lab1 a 2pt_theft_Fact1 (obě AvA)
- Přidána podpora Direct X 10
- Vylepšený systém upozornění a výuky
- Zavedena podpora systému pro exkluzivní předměty "Limited Edition Auction Items", které mohou být dány do aukce samotnými vývojáři. Tato kategorie předmětů bude mít vlastní barevné označení
A to jsme ještě neskončili! Těch novinek a změn jsou mraky, opravdu. Tak moc, že kdybych to měl celé vypisovat, tak vás zahltím naprosto neskutečným množstvím textu. Proto zbytek změn nebudu uvádět a raději vás odkáži na zdroj (Steam), kde je celý changelog vypsán dopodrobna.
A nakonec přihodím jednu radostnou zprávu: Veškerý předplatitelský obsah bude nadále přístupný zdarma všem hráčům, a to do vydání Sandstorm Phase II později v tomto roce!