Global Agenda: Písečná bouře udeřila - a stojí to za to!

Autor: Torham | Korekce Torham
Sepsáno 5.6.2010 11:00 do kategorie Novinky

Logo hry Global AgendaA je to tady! Ve čtvrtek 3. 6. 2010 (před dvěma dny) se Global Agenda kompletně změnila. Její vývojáři, studio Hi-Rez Studios, vydali první fázi očekávaného patche verze 1.3 nazvaného Sandstorm. Já hru s patchem včera hrál a nestačil jsem se všem těm změnám divit. Chcete vědět více? Přečtěte si více v této novince!

Sandstorm: Gigapatch, který změnil vše

Hi-Rez Studios ve čtvrtek ráno dali na Steam očekávaný Sandstorm patch pro špionážní MMO hru Global Agenda - a světe div se, ta hra je nyní něco úplně jiného než předtím! Naprostá většina herních mechanismů byla změněna a zůstaly v podstatě jen základní mechanismy PvP a PvE hry plus samozřejmě RPG prvky. Zbytek od craftu, přes zbraně až po obchody a mody, byl totálně změněn, přidán či překopán.

Pěkný to macíček

Sandstorm je vážně gigantický patch - když mi jej Steam začal stahovat, podíval jsem se na záložku Downloads a nevěřil jsem vlastním očím: Steam ukazoval velikost stahovaných dat řádově několik gigabajtů!

Můj Steam s informacemi o velikosti Sandstorm patche pro Global Agendu

A to si považte, že je to teprve Phase I! Ano, Sandstorm je očividně tak rozsáhlý (nebo Hi-Rez nestíhají či nechtějí nechat hráče čekat celou věčnost), že je rozdělen do několika fází a ty budou postupně vydávány. Někdy během léta či k jeho konci by údajně měla být vydána poslední fáze Sandstorm patche.

Změny a přídavky

Tak a teď jdeme na změny a přídavky, které Sandstorm do hry přinesl - a je toho skutečně hodně!

Zbraně a Armory

  • Systém získávání zbraní a armorů je kompletně změněn, nyní se získávají pomocí Mercenary/Conquest Tokenů (a taky za prachy) a jako loot v PvE/PvP misích.
  • Zbraně i armory jdou modifikovat - lze si to představit jako třeba profesi Enchanting z World of Warcraft: máte zbraň či kousek armoru a vy mu pomocí tzv. Upgrade kitu přidáte novou vlastnost či vylepšíte jeho statistiku. U zbraní lze třeba zvýšit damage či jiné atributy, u armorů se dá zvýšit úroveň ochrany proti různým typům útoku. Modifikované zbraně a armory (nikoliv ty základní) jsou označeny jako Uncommon či vyšší kvality (tedy minimálně zelená barva, záleží na použitém modu) a mají durability, takže je třeba o ně pečovat
  • Přidáno přes 30 nových smrticích "hraček", řada z nich je pro levely 30+
  • Nové Epic zbraně - melee Epic zbraně vystihují svoji třídu - třeba Recon má jako Epic meleečko dva meče (používá oba zaráz, klasický Dual Wield známý třeba od Roguů z WoW), Medic meč vysávající život z nepřátel a Assault se může ohánět raketově poháněným kladivem (?!)
  • Epic varianty klasických zbraní (levely 1 - 30) lze koupit od obchodníka za Mercenary Tokeny
  • Zbraně jsou sehnatelné jako loot - za vítězství v Mercenary PvP (všechny stupně kvality) či za sundání bosse v PvE (Low a Medium Security dávají pouze Common a Uncommon zbraně, vyšší obtížnosti dávají i Rare a Epic výbavu)
  • Armory zvyšují nositelovo zdraví a také mohou mít vylepšené statistiky. Opět několik stupňů kvality - Common, Uncommon, Rare a Epic. Armory lze koupit nebo získat jako loot z PvE misí. Obleky (Suits) a helmy (Helmets) nezvyšují statistiky, mají pouze kosmetický význam. Armory naopak jen ovlivňují statistiky a nemění vzhled postavy

Nové UIDva nové obchody - Genolabs DNA Reconstruction a Cyber Cuts

 

Mody a craft

  • Místo dosavadního systému vylepšování předmětů je zde nový systém modů, kterými si hráč vylepšuje konkrétní zbraně a armory
  • Ke craftění jsou potřeba suroviny získané jako loot z PvE nebo koupení a akční síni a blueprinty koupené ve městě - blueprinty v PvE již nepadají!
  • Po spuštění předplatného budou neplatící hráči omezeni na Uncommon craft (Crafting skill = 100)
  • Trial hráči mohou nyní craftit, avšak pouze Uncommon věci
  • Na každé zbrani či kousku armoru může být aplikován jen jeden mod naráz; je nutné si všimnout, že Uncommon mody přidají jednu statistiku, Rare dvě a Epic mody tři staty.

PvE mise (Special Ops)

  • PvE je nyní děleno na lokace, zatím jsou dvě: Mining Province a Commonwealth Prime. Po spuštění předplatného budou neplatící hráči omezeni na lokaci Mining Province
  • Mining Province bude k dispozici v obtížnostech Low, Medium a High Security. Commonwealth Prime bude v High, Maximum a Ultra Security obtížnostech. Časem by měly přibýt nové lokace
  • Přidána Ultra Security obtížnost pro Commonwealth Prime
  • Nově je možnost hrát PvE mise sólo (zkoušel jsem a je to pěkná soda!) v obtížnostech Novice, Rookie, Advanced a Expert
  • Do PvE misí je možné jít s neúplným týmem (třeba o dvou či třech hráčích); předtím všechny PvE mise vyžadovaly plný, tedy čtyřčlenný, tým
  • Nový elitní mob: Elite Techro se objevuje na všech obtížnostech (včera jsem ho potkal a dal pohulit, pajzák jeden)
  • Byly aplikovány značné změny v chování botů

Mission Menu s novými volbami - zajímavé jsou ty zašedlé položky Raids a Warzones, asi se máme na co těšitCyber Cuts - pěkné možnosti, ale drahé až to bolí. 50k za nový sestřih? WTF?

Aréna

  • Nově lze do arény vstoupit sólo nebo jako člen malého týmu; takoví hráči budou přiřazeni do plného týmu
  • Přidána 10v10 aréna a nová 4v4 mapa Osprey
  • Po spuštění předplatného bude aréna pouze pro předplatitele

Uživatelské rozhraní

  • Fáze I představuje nové hi-tech UI, které je však do hry implementováno pouze částečně. Implementace UI bude dokončena v dalších fázích Sandstorm patche

Progress hráčů

  • Stromy skillů byly upraveny a přizpůsobeny novému systému zbraní a armorů. UI rovněž prošlo signifikantními vylepšeními
  • Hráči uvidí vylepšenou animaci přechodu na další level
  • Jakmile hráči dosáhnou levelu 50, místo XP budou jako odměnu za PvP matche/PvE mise dostávat kredity
  • Mezi 30 - 50 levelem bude zpřístupněna řada nových Epic zbraní
  • Bylo změněno množství XP získané za vítězství či participování v PvP/PvE hrách

Obchody v Dome City

  • Přidán obchod Cyber Cuts -  holičství, kde si můžete změnit účes postavy
  • Recon/Medic/Assault/Robotic Gear Shop: Specializované obchody nabízející vybavení pro každou z herních tříd. Normální vybavení za in-game peníze, žoldácká výbava za Mercenary Tokeny a pokročilé (nové) vybavení za Conquest Tokeny
  • Genolab DNA Reconstruction: Je možné si změnit tvář postavy

Střed Dome City se v podstatě nezměnil, všimněte si však změny zobrazení informací v obou horních rozích obrazovkyTransportní sekce Dome City byla přepracována

Achievementy

  • Achievement systém byl ze hry prozatím odstraněn, bude vrácen v pozdějších vylepšeních/modifikacích

AvA

  • Bude jen jedna obří zóna, dosavadní AvA zóny se ruší. Nová zóna bude otevřena po 23 hodin
  • AvA sezóna bude trvat fixní počet dní (ze začátku 27 dní)
  • Systém daní je odstraněn, místo něj budou agentury s nejméně 15 hráči dostávat bonusy
  • Limit velikosti agentur je nastaven na 150 hráčů, u aliancí není uplatněn žádný limit velikosti
  • Hromady dalších změn (viz zdroj)

Ostatní věci

  • Přidány nové mapy: Blackwater Loch a Trafalgar (oboje PvP - Scramble), Osprey (4v4 Arena), 2pt_theft_Lab1 a 2pt_theft_Fact1 (obě AvA)
  • Přidána podpora Direct X 10
  • Vylepšený systém upozornění a výuky
  • Zavedena podpora systému pro exkluzivní předměty "Limited Edition Auction Items", které mohou být dány do aukce samotnými vývojáři. Tato kategorie předmětů bude mít vlastní barevné označení

Nové specializované shopy: zde obchody pro Recony a RoboticyOpět nové specializované obchody - tentokrát s věcmi pro Medicy a Assaulty

A to jsme ještě neskončili! Těch novinek a změn jsou mraky, opravdu. Tak moc, že kdybych to měl celé vypisovat, tak vás zahltím naprosto neskutečným množstvím textu. Proto zbytek změn nebudu uvádět a raději vás odkáži na zdroj (Steam), kde je celý changelog vypsán dopodrobna.

A nakonec přihodím jednu radostnou zprávu: Veškerý předplatitelský obsah bude nadále přístupný zdarma všem hráčům, a to do vydání Sandstorm Phase II později v tomto roce!

Hra: Global Agenda - články | rychlovky
Zdroj: store.steampowered.com
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#2058) raven sepsal 6.6.2010 9:31
OK je na case to zase zapnout :)
avatar 2. (#2067) Milford sepsal 8.6.2010 17:33
Sice patchuju, ale ten výčet na mě moc velký dojem neudělal.
PvE potřebuje nějaký příběh, ne furt masit stejnou zonu jak blbec dokola.
U PvP by to chtělo si pohrát s mapama a modama. Tohle je už ohrané.
Doufam, že do AvA se konečně budu moct dostat solo, tak že mě to přifaří do nějakého týmu co nemá dost lidí.
avatar 3. (#2069) Milford sepsal 8.6.2010 18:40
Napatchováno....
Všechny turety si asi budu muset koupit,jelikož mám je jeden. Dříve jsem je dostával zadarmo. Nelíbí.
Zmizelo rozdělování sily věcí. Možná to nahradili upgradováním, kdo ví. Ale právě omezenost na těch 10bodu(nebo kolik) dodávala výběru určitý strategický rozměr. Nelíbí
Už asi 15 minut čekám ve frontě na Mercenary akci. Nelíbí
Do PvE mě nikdo nedostane.
po dalších 5 minutách čekání v queue..WTF...logout
avatar 4. (#2076) Torham sepsal 9.6.2010 9:46
Milford: základní vybavení máš komplet celé v inventáři...jen pohledat ;)

Ano, tohle bylo nahrazeno upgradováním, navíc můžeš dostat zbraně i devices jako loot z potvor v PvE.

Čekáš na Mercenary? Jsou tam vůbec lidi? Automaticky se ti nastaví EU server...pokud tam nejsou lidi, zkus přepnout na US server...

PvE je v klidu, hlavně když je dobrá parta. Vyšší Security obtížnosti jsou fun a o hubu.

PvE potřebuje příběh? Fajn, najdi mi příběh ve WoWku...není :D WoW jen využívá příběhu a mytologie Azerothu, ale nijak je nerozvíjí.
avatar 5. (#2077) Milford sepsal 9.6.2010 13:01
Věci jsem našel, ale ability jsem si musel dokoupit za 1000.
Ajo kurna. Ono se mi to automaticky přeplo na EU server. Dříve jsem to měl na US. Jsem si toho taky mohl všimnout.
PvE jj chtělo by to příběh. Např po zabití bose by se muselo něco udžet proti vlnám nepřátel. Továrna by začala vybuchovat imho by se muselo utíkat. Nebo escortovat nějakou osobu skrz město plus co já vím ještě.
no nic jdu to ještě testnout na US server.
avatar 6. (#2087) Poky95 sepsal 10.6.2010 19:57
"PvE jj chtělo by to příběh. Např po zabití bose by se muselo něco udžet proti vlnám nepřátel."
Kde je v tom nějaký příběh ? Možná jsem tě špatně pochopil, jestli jo, tak sorry.
avatar 7. (#2088) Torham sepsal 10.6.2010 20:13
Poky: Ta hra příběh v podstatě nemá. Navíc takovej dung nenajdeš ani v běžné hře ala WoW :)
avatar 8. (#2089) Milford sepsal 11.6.2010 1:07
Tak pro ty nechápavé vzadu. Něco podobného jaku např. ve staré Guild wars. Tam se to PvE dalo v poho hrát. Tady je to fakt vopruz.
A vůbec asi se schodnem na tom, že hra stojí za hovno, jelikož pořád jen hrajeme za modré. Dokud nebudu mít možnost hrát i za červené tak názor nezměním. :-)
avatar 9. (#2451) Link sepsal 3.10.2010 10:55
jen za modré???
myslel jsem že je to jenom omezení trialu
ale kdo pak hraje červené v PvP??
avatar 10. (#2460) Felos sepsal 23.10.2010 15:25
Ahoj , mam problem zacal jsem hrat a jak jsem se dostal na level 13 a najednou nemuzu plnit ukoly , a pisemito ze musim mit plnou hru a tak se chci zeptat jestli se daji nejak efektivne ziskavat XP , proto ze byt stale level 13 nechci byt :D
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání