Nový korejský titul, vznikající pod křídly studia XL GAMES, má od 25. února svou webovou prezentaci. V čele tohoto projektu stojí Jake Song, jež byl vedoucím vývojářem Lineage od společnosti Ncsoft. Připravovaný titul nese název Arche Age a jeho hlavními rysy by mělo být především použití CryEngine 2 (stejně jako Blue Mars, který je nyní v open betě), nové unikátní rasy a originálně hluboký herní systém.
Tým začal na tomto projektu pracovat již v roce 2006 a to za použití jednoho z nejlepších grafických enginů dnešní doby - CryEngine 2. Proto je hra označována za nex-gen titul. Vzniká tak bok po boku se 7 Souls, C9, Tera a Blade & Soul.
Měla by se od jiných, v současné době provozovaných, fantasy MMOrpg odlišovat originální příběhovou zápletkou a také nevídanými rasami. Žádní elfové, trpaslíci nebo lidé, jak je v klasických fantasy zvykem. Těchto ras bude hned 5, avšak na detaily si budeme muset ještě počkat. Další takovou zajímavostí je potom zapojení samotných hráčů do tvorby náplně hry. Nebylo prozatím upřesněno jak, ale hráči prý budou moci nějakým způsobem zasahovat do tvorby náplně hry. Jakákoliv akce hráče uvnitř hry bude mít za následek ovlivnění okolního světa, nebo celkového dění v tomto herním světě. Trochu se však obávám, že každý podobný pokus o změny v zaběhlém systému MMOrpg, jež jsou prováděny od kořene hry a ve větším měřítku, často přivádí do hry více problémů, než užitku.
Nicméně také Turbine nyní přicházejí s ohlášením inovací v příběhové linii Lord of The Rings Online, kde by měl mít hráč možnost se rozhodovat, či nějakým způsobem ovlivňovat, jakým směrem se bude tento příběh ubírat.
Nechme se proto překvapit. Mnozí z vás budou jistě souhlasit, že inovátorství v online světech je zapotřebí jako sůl.
Současně se spuštěním prezentačních stránek byla zveřejněna první videa, která mají demonstrovat možnosti CryEngine 2 a jeho přínosy pro hru. Jak vidno, hra nebude mít jenom krásnou grafiku, ale také fyziku, která v dnešní době zatím součástí MMOrpg her nebývá. Trošku mám však obavy z nároků na hardware. Pokud bude optimalizace řešena o to menšími zónami, nemuselo by se to mnoha hráčům líbit. Nyní nám nezbývá, než pomalu sledovat nové zprávy, týkající se vývoje a těšit se na otevřený beta test, který by měl proběhnout ke konci roku 2010.