MMORPG Allods Online se posunulo do druhé části testování a s ním se k nám dostává klient verze 1.0.0.4. Přináší s sebou opravy chyb, ale také změny vlastností hry, které si samotní hráči přáli. Jejich výčet je poměrně veliký, tak se pojďme podívat alespoň na ty hlavní.
Oficiální výpis změn je rozdělen na kategorie, takže se jich budu trochu držet.
V této kategorii jsou převážně kosmetické změny. Za největší považuji vylepšení efektů zbraní a další úpravy a opravy vzhledu. Opraveny by měly být i zobrazené počty XP a ukončování hry při teleportování. Dále při mazání postavy bude nutno potvrdit tuto akci.
Velmi vítanou změnou v uživatelském prostředí je oprava ukládání nastavení chatu, což mne osobně velmi vadilo a jsem za toto tedy rád. Dále došlo k úpravě možností v nastavení v launcheru tak, aby odpovídalo tomu ve hře. Opraven je i cast bar a bar s životy petů. Přibyly nové mapy a některé současné prošly úpravou.
Největší a nejdůležitější změnou je síla mobů. Ta byla snížena pro následující typy: Ogres, Turtles, Bears, Carnivorous Plants, Golems, Rats, Shadows, Termite Queens, Treants, and Zombie Mages. Ve výsledku by to pro nás mělo znamenat rychlejší souboje. Dále proběhla oprava sdílení věcí do úkolu v partě, oprava úkolů samotných a malými změnami prošly i některé lokace.
Byl přidán level kvality zdrojů, opraveny úkoly pro profese a zlepšen spawn surovin. Do leatherworkingu, tailoringu a blacksmithingu přibyly recepty s levelem nad 380 a některé charakteristiky byly pozměněny. V neposlední řadě přibyly nové vysokolevelové komponenty na výrobu nejlepších výrobků.
Změny se děly i v kouzlech jednotlivých povolání. Ty ale vypisovat nebudu, protože nejsou tak důležité a můžete si je projít v oficiálním seznamu - ZDE!