Není vůbec žádným tajemstvím, že MMO hry v poslední době získávají stále větší a větší podíl na videoherním trhu. Nedávná studie v mezinárodním měřítku provedená průzkumovými společnostmi TNS a Gamesindustry.biz ukázala jeden zajímavý fakt: 20 % útrat za videohry ve Spojených Státech jde na vrub MMO her a herních portálů, především ve formě měsíčních poplatků a online kreditů. MMO hry jsou však stále "malou rybou" ve srovnání s podílem konzolového trhu na celkových útratách Američanů za hry - ten podíl činí 57 %.
Dvě společnosti zabývající se průzkumem trhu, TNS a Gamesindustry.biz, oslovily více než 13 000 respondentů ve věku 8 let a starších v Británii, Francii, Německu, Nizozemí, Belgii a v USA za účelem vyhotovení průzkumu zaměřujícího se na útraty respondentů za videohry a na jejich způsoby platby. V USA přinesl průzkum následující výsledky:
Poslední dvě položky sečtené dohromady dávají oněch 20 % na vrub online her.
Průměrný podíl MMO her a herních portálů na útratách respondentů z evropských zemí je 15 %. Konkrétně:
To je však stále nic proti útratám v konzolovém segmentu:
Celý výsledek průzkumu pěkně znázorňuje následující soustava grafů:
Druhá část průzkumu byla neméně zajímavá - měla za cíl zjistit, jakými způsoby respondenti nejraději platí za MMO a online hry. Američané nejraději platí za MMO hry ve formě měsíčních poplatků (53 % respondentů) a online kreditů (56 %). Online kredity jsou oblíbenou formou placení i v některých evropských zemích:
Američané (58 %), Belgičané (46 %) a Angličané (46 %) při nákupu na herních portálech nejraději využívají kreditní karty. Druhou nejoblíbenější metodou platby je online platební účet. Průzkum rovněž ukázal, že hráči MMO her využívají předplacené karty (8 % v USA) raději než hráči na herních portálech. Němci mají jednoznačně nejraději online platební účty a také si oblíbili platbu pomocí tzv. Premium SMS. Výsledkem průzkumu je mimo jiné fakt, že e-banking je poměrně hojně využívaný v evropských zemích s výjimkou Německa.
Jan Manten, CEO společnosti Global Collect, která je mezinárodním poskytovatelem online platebních služeb, k tomu řekl:
Už po několik let jsme zaznamenávali značný nárůst používání alternativních platebních systémů v celosvětovém měřítku a očekáváme zdvojnásobení celkové hodnoty online plateb za hry v následujících dvou až třech letech.