Otevřená diskuze: Boti a porušování autorských práv

Autor: Heady | Korekce Whizzzkey
Sepsáno 4.2.2009 23:12 do kategorie Články

Copyright"Arizonský soudce nařídil, že bot Glider ze hry World of Warcraft porušuje "The Digital Millennium Copyright Act"(rozsáhlý zákon v USA týkající se právě autorských práv), což by v budoucnu mohlo sloužit jako precedens k podobným případům(tak funguje americký soudní systém, jednotlivé případy se posuzují podle jim podobného, již v minulosti vyřešeného, případu - pozn. red.)" - oznámila Digital Trends.

Pro případ, že jste o tom neslyšeli, Blizzard se ujal vedení v Arizonském soudním systému ohledně porušování autorských práv a botů. Tento případ nám dává skvělou příležitost k otevření tolik nenáviděné diskuze o "botování". Pokud vám slovo "botování" nic neříká, hned vám to vysvětlím. "Bot" je third-party aplikace, která u MMO na vašem počítači simuluje akce, které byste normálně ve hře vykonával/a vy. Např. získávání zkušenosti, vyrábění předmětů, či plnění zadaných úkolů. Ve většině, ne-li u všech, her je v licenčních podmínkách uveden zákaz používání právě third-party aplikací k ulehčení hry. Znamená to tedy, že nějaká společnost má právo vyrobit takový produkt, distribuovat ho širokým masám lidí, kteří logicky jeho užitím poruší podmínky licenční smlouvy, a dostat tak potenciální uživatele této aplikace do problémů? Měly by tyto společnosti nést odpovědnost za výrobu takových produktů, které nejen, že jsou proti pravidlům, ale často i mění způsob, jakým hráči hru hrají?

MultiboxingVětšina botovacích programů je dnes určena pro získání zkušeností bez toho, aniž byste vy seděli u počítače. Je hra tak důležitá, abyste byli nuceni používat third-party aplikace k získání takových věcí? A je to fér k ostatním hráčům, kteří si hraní a expení užívají a všeho dosáhnou pouze vlastním úsilím? Vyjádřete, podobně jako lidé na VNBoards, svůj názor v diskuzi pod článkem! Většina názorů právě na VNBoards, spadající pod IGN, vůči botům je vesměs negativní. Nejčastěji se objevují argumenty jako: "Hra má být hlavně zábava, ne hon za maximálním levelem za každou cenu", či "Boty bych zakázal. Hrajeme, abychom si užili cestu za nějakým cílem, nebo abychom toho cíle prostě dosáhli?".

A co si myslíte vy?

 

 


Anketa

Používáte v MMORPG third-party aplikace?
Hlasuj a získej 15 měďáků do pokladnice
[4.2.2009]
Hra: World of Warcraft - články | rychlovky
Klíčová slova: Diskuze
Zdroj: vault.ign.com
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#95) Fast.Solcik sepsal 5.2.2009 0:20
Já sice zastávám názor, že když hraju hru, tak si ji mam uzit a hrat ji sam, ale nekdo povazuje za hrani ze ma zapleho bota a kouka se na nej co dela .. a pri tomto "hrani" dela jine veci .. někdo používá bota jen k vyrobe ci prodeji .. to myslim neni na skodu a schvaluji to i z pohledu ingame ( hraju aktivne v lineage trpaslika ktery vyrabi ) .. ale expeni a plneni questu pomoci bota se mi zda jako hloupost.
avatar 2. (#100) Heady sepsal 5.2.2009 1:41
Tak většina her (včetně L2) má pasivní systém nákupu/výroby/prodeje, tzn. že to jde ošéfovat pouhým multi-boxingem. Nemusíš pokaždé klikat když někdo něco craftí/kupuje/prodává, takže ta potřeba botů u tohodle je prakticky žádná.
avatar 3. (#102) Kalimero sepsal 5.2.2009 2:14
Já mylím že je to jasné. Pokud daná věc pomáhá ovládání a interfacu a zjednodušuje složité mechanismy, je to v pořádku. Pokud se používá za cílem být lepší než ostatní, je to špatně. Je dobré, že se to ze strany provozovatele hlídá, ale mě jako hráči to může být víceméně jedno, co kdo tam ten používá a že je na vyšším lvl dříve než já.
avatar 4. (#105) Yiahimyr sepsal 5.2.2009 14:05
Podle mého názoru je to také o principech herního systému. Uvedu teď například hru SilkRoad, to je hra, která jeden čas byla podle průzkumů zatížená botováním na všech serverech kolem 70ti procent. Tato skutečnost ze hry nedělala hru, ale pouze velice náročnou a poskytovateli výdělečnou animaci :) Hráč si jednoduše zakoupil prémiový účet s nímž dostal možnost spolehlivého připojení kdykoli (u hry SilkRoad to snad ani jinak nejde, je to free hra s pěknou grafikou s odpovídajícím zatížením). Následně zapnul bota a nechal ho pracovat tak dlouho, dokud neproběhla údržba (údržba serverů se provádí jednou týdně). Normální hráč měl tedy šanci na připojení velmi malou a nejlepší ji měl tedy pár minut po nahození serveru, který právě prošel údržbou... V dnešní době se proti botování u hry SilkRoad "bojuje", ovšem postih za to nikdo žádný nedostane a tak je to stále nekonečný koloběh...

Normální hráč je po pár dnech zklamaný a pokud za něco takového odmítne platit, pak se SlikRoadem musí skončit i kdyby nechtěl :)

Na druhou stranu - plnit úkol, kde máte zabít 1000 mobů, kteří nejsou zrovna ořezávátka a které neustále vyhlazuje masa ostatních hráčů... no uznejte, je na tom něco zábavného? Když se vám to po pár odehraných týdnech podaří a zjistíte, že úkol má pokračování v podobě zabíjení dalších 2000 stejných mobů, pak se nedivím, že se víc než polovina hráčů začne zajímat o botování... Mě se to nepodařilo, nenašel jsem na internetu návod k získání, spuštění a provozu takového bota, nemám s tím ani tu nejmenší zkušenost, ale jako laik bych to v tomto případě viděl dokonce za jediné řešení...

Zabíjet 3000 mobů, s tím že za jednoho dostanu 0,03% do celkové zkušenosti a přičemž přijdu o celé 2% pokud mě jeden zabije - to je kontraproduktivní...

Mobové jsou silnější, nic za ně nezískám, musím jich pozabíjet hrozitánsky moc a nakonec z toho skončit v klinice pro duševně nemocné?

Ne, to opravdu raději sehnat bota ať za vás udělá tu rutinní práci a vy pak můžete dělat další úkoly, které jsou o něco příjemnější...

World of Warkraft je na tom systémově ale úplně jinak, o čemž také mluví i to, že je to nejoblíbenější MMORPG na trhu...
avatar 5. (#106) Heady sepsal 5.2.2009 15:41
Což je, vzhledem k rozmanitosti a počtu ostatních MMORPG věc, kterou prostě nechápu.. jak s prominutím grafická ohavnost jako WoW může být nejhranější MMORPG.. lidi asi nepoznali nic jiného a díky propagaci a masáži od úspěšného Blizzardu se lidem dostala tak moc pod kůži
jinak je to ve všech směrech skvělá MMORPG, jen ta grafika
avatar 6. (#107) Kalimero sepsal 5.2.2009 16:51
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #105 uživatele Yiahimyr
Sůhlas. Systém samotné hry je řešením z takového začarovaného kruhu. Udělat hru tak, aby boti neměli smysl. Aby styl hraní nepřipomínal zaseknutou časovou smyčku
avatar 7. (#108) Yiahimyr sepsal 5.2.2009 17:59
Heady: Preferuji japonské/čínské hry, je mi to prostě sympatické, ale WoW grafiku neodsuzuji, naopak, je to velice stylově udělané - rozhodně WoW nepovažuji za graficky ohavný, ale souhlasím, že je to věc vkusu...
avatar 8. (#109) ValkoOo sepsal 6.2.2009 10:07
Lidé kteří tohle využívají mají podle mě problémy v reálném životě a nejspíš proto se snaží "nahrabat si" RESPECT alespoň v online světě.I když to není legální cestou.Jak už bylo řečeno,hra se má hrát pro zábavu nebo proto aby jsme si na chvíli odpočinuli od okolního světa.Ne proto aby jsme ho vyměnili za ten ONLINE !
avatar 9. (#110) ValkoOo sepsal 6.2.2009 10:10
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #109 uživatele ValkoOo

Omlouvám se,ale unikl mi kus myšlenky ( nejspíš to bude léky které teď musím chvíli brát :)) Chtěl sem napsat,že hra se hraje pro zábavu,ne proto aby jsme si zvyšovali EGO na úkor ostatních.Teď už to snad smysl dává? Kdyby ne,tak mě opravte ;)
avatar 10. (#111) Heady sepsal 6.2.2009 12:07
Dává, milý ValkoOo, dává
avatar 11. (#113) Kalimero sepsal 6.2.2009 22:36
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #110 uživatele ValkoOo
Na tom něco bude. Přeci jen člověk co sebe sám respektuje v reálném životě nemá potřebu si něco dokazovat. Na druhou stranu je třeba určitý typ lidí co má velmi soutěživého ducha :)
avatar 12. (#117) Heady sepsal 9.2.2009 12:11
No, znám hodně lidí, co sami sebe až moc respektují a mají, stále a všude, potřebu něco dokazovat. Né však sobě, ale ostatním :). Souvisí to s ctižádostí, samolibostí atd.. těch důvodů je spousta... taky třeba lenost. Někdo si chce zkusit PvP na úrovni s vysokým lvlem a dobrým equipem, ale nechce se mu strávit měsíc odvařováním myši a mlácením klávesnice...
avatar 13. (#119) Kalimero sepsal 9.2.2009 15:17
Tak to už jsou jiné hanlivé vlastnosti :) Já myslel takový ten zdravý seberespekt, ne přehnanou pýchu.
avatar 14. (#124) Taris sepsal 9.2.2009 21:22
Myslím si, že používání botů v těchto hrách ničí snahu ostatních poctivým hráčů někam se dopracovat....v životě bych to neudělal- hra je o tom aby se hrála a pokud ji chci vyzkoušet tak si najdu nějaký high rate server...
avatar 15. (#2475) R.Y.S. sepsal 27.11.2010 18:51
Tak hmátněme si na srdce, kdo někdy bot nehledal či nepoužil. Ale je to podvod, oproti fer hrajícím hračům a někde hrozí i blokace IP za porušení pravidel.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání