Mortal Online - spouští se Open Beta! (2.část): Další salva informací a spuštění Open Bety

Autor: Torham | Korekce Heady
Sepsáno 3.2.2010 20:23 do kategorie Články

Minulý díl tohoto malého seriálu o Mortal Online, jež 1. února spouští Open Betu, vás seznámil se základními aspekty hry - od zásadních rozdílů mezi Mortalem a jinými MMO hrami, přes housing či crafting, až po soubojový systém. Dnes budeme v seznamování se s Mortal Online pokračovat a řekneme si konkrétnější záležitosti kolem právě spouštěné Open Bety. Opět, informace pocházejí ze serveru IncGamers.

Odlišnosti pokračují

Trénováním ku prospěchu a větší moci - předměty a skilly

Předměty jsou v Mortal Online zpracovány zcela jinak než v jiných hrách. Nejsou zde levely, proto odpadlo omezení používání předmětů podle levelů. Postava místo levelování musí trénovat skilly, aby mohla předměty efektivně používat. Ve hře je více než 100 primárních skillů, jako je třeba šermířství, nebo typy magie a přes 1000 (!) sub-skillů, jež jsou propojeny s primárními skilly. Sub-skilly sice narozdíl od těch primárních zase tolik neovlivňují boj, avšak dovolují postavě opravovat zbroje či určité zbraně, nebo jim umožní používat širší spektrum zbraní určitého typu. Sub-skilly se vylepšují praxí a trénováním - je to však dlouhodobá záležitost.

Postavy mohou mít naráz aktivní jen určitý počet primárních skillů. Hráči mohou tyto skilly měnit dle potřeby, a veškeré sub-skilly připojené k předchozím primárním skillům budou ponechány, pokud se hráč rozhodne vrátit nastavení primárních skillů do předchozí podoby.

Unikátní postava dosažená krevním mixem

Další unikátní featurkou Mortal Online, tentokrát zaměřenou na tvorbu postavy, bude krevní mix. Při tvorbě postavy si hráč může "namixovat" různé rasy jednoho druhu. K tomu je nutné si připočítat obvyklé možnosti tvorby postavy jako je třeba výběr vlasů, tváře, vousů, tetování a podobně. Je i možná manipulace s tváří. Hráči mohou rozhodovat i o věku či výšce postavy. Tohle, společně s vybranou rasou, bude mít vliv na atributy nově vzniklé postavy.

Mounty - ani ty se změnám nevyhnuly

I mounty, tedy "přibližovadla", se v Mortal Online dočkají značných rozdílů ve funkčnosti vůči jiným MMO hrám. Ve hře nečekejte "kapesní" koně, mounty budou kreaturami v celé své podstatě - to znamená, že mohou být zabity či ukradeny a nebo se na svého páníčka jednoduše naštvou (!) a samy od sebe odejdou do přírody za lepším. Mounty mohou být vytrénovány a vybaveny pro efektivní použití v bitvě. Významným prvkem soubojů bude schopnost postavy pohybující se na mountu provádět běžné bojové akce jako střelba z luku nebo máchání mečem. Hráči tak mohou poznat pocit rychlosti a zvýšených škod válečným koněm pod nimi během boje. Avšak hráči by si měli uvědomit jednu věc - mounty jsou zranitelné a kdokoliv je může zranit či dokonce zabít!

Hráči mají možnost si mounta koupit od obchodníka, je však možné odchytit divoké zvíře (!) a vytrénovat si ho. Proces krocení zvířete je docela výzva, ale může sloužit jako další z řady zdrojů finančních prostředků.

Bezešvý svět a absence end game grindu

Svět Nave je bezešvý a hráči nejsou blokováni z žádné oblasti. Kontinent Myrland má rozlohu 64 km2 (nepočítaje dungeony, jeskyně a doly). Jak už jsem zmínil v předchozím díle seriálu, ve hře není minimapa, takže je snadné se ztratit. Avšak jednou z herních profesí je kartografie, takže v nouzi si můžete koupit mapu od některého hráče; to však jistě nebude zadarmo.

Star Vault hráče důrazně varují ohledně jedné skutečnosti - klasický "end game grind" známý z jiných MMO her nemá v Mortal Online místo. Zde totiž nenastane situace, že by jste 100x zabíjeli jednoho a toho samého bosse a přitom jednou nebo dvakrát zemřeli. Mortal neuvede žádné respawnutelné bossy, avšak budou zde jednorázové výzvy, které i zkušeným hráčům dají pěkně zabrat. Všechna významná NPC a kreatury ve hře budou pod kontrolou GMs (Game Masters) a vývojářů. Hráči dokonce nebudou moci říci, jak se nepřátelská NPC budou chovat v boji. Dynamické chování znamená, že pokud jsou mobové přečísleni nebo jsou plaší, mohou se na boj vykašlat a utíkat.

Shrnutí dosud známého

Pokud Star Vault tohle všechno dokáží a skutečně implementují do finální verze hry, bude to v žánru MMO opravdový unikát, to je jisté. Rozhodně to nebude hra pro každého. Soubojový systém a idea "napadání kohokoliv kdekoliv" může odradit spoustu příležitostných hráčů. Harcore PvPčkaři a hráči hledající skutečnou výzvu však nejspíše budou v sedmém nebi.

Mortal Online bude hrazený měsíčními poplatky a měl by vyjít do prodeje v létě.

Interakce hráčů se zdá být jednoduchou módní frází, jaká se tu dá předhodit. Ale zahrajte trošku Mortal Online a uvědomíte si, že Star Vault v tomto případě vůbec nevtípkují

- Eurogamer

Open Beta je na spadnutí!

A teď to nejdůležitější - 1. 2. 2010 bude spuštěna Open Beta Mortal Online! Od toho dne v podstatě začíná provoz hry. Jak samotní vývojáři uvádějí ve svém (pravda, malinko matoucím) oznámení, hra bude nyní vydána. Nejprve se bude jednat o zdarma hratelnou Open Betu, která bude trvat po omezenou dobu až do ukončení fáze vydání hry, kdy Mortal Online přejde do "Gold stavu" - tehdy se hra začne prodávat a nastartují měsíční poplatky. Star Vault tak chtějí zajistit, aby hráčský zážitek naplnil očekávání v době, kdy hra přejde do Gold stavu; což je okamžik kdy autoři začnou aplikovat systém měsíčních poplatků.

Mortal Online je skutečné sandboxové MMORPG; svět, kde je možné téměř cokoliv.

- MMOZine

Nakonec uvedu, že Closed Beta hry, která proběhla před nějakým časem, upoutala pozornost MMOZine (jde o link na PDF soubor) a  EuroGameru. Oba magazíny si Closed Betu hry pochvalují a zdůrazňují, že Star Vault se svými záměry ohledně Mortal Online vůbec nežertují. MMOZine si ale neodpustil komentář k bugům v crafting systému.

Zbrusu nový Game Trailer

Můj závěrečný testament

Celkově je Mortal Online neskutečně zajímavou hrou. Už teď je takřka jasné, že k hranici 12 milionů platících hráčů (rekord vytvořený hrou World of Warcraft) se Mortal ani nepřiblíží, natož aby ji překonal. Avšak jestli Star Vault hru dotáhnou dokonce včetně všech plánovaných featur, bude to doslova oáza pro hráče, kteří hledají úplně nový, dosud nepoznaný zážitek. Mortal Online s největší pravděpodobností bude opravdu hardcore, kde smrt je neodpustitelná (bacha, je tam full loot!) a hráči mají naprostou svobodu i zodpovědnost za své chování. Sám za sebe jsem rád, že vznikají projekty jako Mortal Online či Global Agenda či další hry. Tyhle MMO totiž zvysoka kašlou na standardní prvky nabízené snad každou druhou hrou a snaží se nalákat hráče na to, že vystupují z řady, že nejsou "jen" další MMO hrou, ale že mají svoji tvář a svéráznost a že dokáží nabídnout vlastní, nevšední a netypický zážitek. Já takovým hrám z celého srdce fandím; a fandím i Mortal Online. Kdo ví, třeba se s některým z vás, čtenářů, potkám v Open Betě Mortala.

Tímhle vás všechny do bety hry zvu - přidat se je jednoduché. Stačí si vytvořit účet na stránkách hry a pak stáhnout klienta (kromě přímého downloadu lze stahovat i přes torrenty).

Další články v seriálu Mortal Online - spouští se Open Beta!

Popis seriálu: Velice zajímavá MMO hra Mortal Online vstoupí prvního února do Open Beta fáze. Má se jednat o hardcore fantasy sandbox s housingem, ekonomikou, propracovaným craftem, ale i značně realistickým battle systémem, friendly fire (!) a v neposlední řadě zde bude i mimořádně nevděčný full loot. V tomto dvoudílném seriálu se dozvíte vše zatím známé o hře - a rovněž můžete tento seriál vzít jako pozvánku do Open Bety.

Hra: Mortal Online - články | rychlovky
Zdroj: incgamers.com
Sdílej článek: Odkažte článek na Facebooku Odkažte článek na Twitteru Odkažte článek na Google Bookmarks Odkažte článek na Linkuj Odkažte článek na Delicious Odkažte článek na Digg Odkažte článek na Vybrali.sme.sk Odkažte článek na Pozrisi Odkažte článek na Top články

Diskuze k článku

avatar 1. (#1533) Sheepa sepsal 4.2.2010 1:53
Mé první dojmy z open bety jsou takové, že jsem se objevil v jedné lokaci, čtu manuál, přiletěl borec na koni, myslel jsem si, že chce asi pokecat nebo se na něco zeptat. No natáhl luk, sejmul mě a pak mě tam s kolegou nakrájeli a šli do háje. :-DD No mazec, takže jdu hledat priesta.. :-D
avatar 2. (#1534) Deathwing sepsal 4.2.2010 11:06
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1533 uživatele Sheepa
:D pěkně :D
avatar 3. (#1535) Sheepa sepsal 4.2.2010 12:40
Jo kdo hraje open betu, tak se může stavit na pokec na TS3 serveru našem: mmogames.cz . Budu v místnosti 5, pokud nebudu hned reagovat, tak se nic neděje, já se brzy ozvu. :-D
avatar 4. (#1536) JohnG sepsal 4.2.2010 14:33
In-Game JOHNG...Jinak som na TS kde je taky sheepa.PS stahuju teprve clienta xD
avatar 5. (#1537) Deathwing sepsal 4.2.2010 15:55
Kdyby jste měli čas, tak sem hodte vaše vlastní videa ze hry :)
avatar 6. (#1538) maka sepsal 4.2.2010 15:57
btw lidi nevite o nejakem jinem dl nez z toho jejich launcheru? :) jede to hrozne
avatar 7. (#1539) Sheepa sepsal 4.2.2010 16:01
Nooo jinej snad není... Ale stavte se na TS, poč pokecáme a okradem lidi. :-D
avatar 8. (#1568) Milford sepsal 7.2.2010 19:40
Jsou ted servery nahoře? Lancher mi pořád hází scan error.
Asi před týdnem jsem se lognul do té alfa verze..Ehm omlouvám se, beta verze. A tak nedodělanou hru jsem snad ještě neviděl. Může Torham potvrdit, že todle vše ve hře opravdu je? A že to není jen někde na papíře?
Každopádně moje zkušenost:
Lagy, otřesné animace, nehratelný bojový systém, časté padání klienta, neskutečne odfláklej HUD,... Tohle budou kluci švédský dodělávat ještě hodně dlouho. :-)
avatar 9. (#1596) Kalimero sepsal 9.2.2010 11:30
Na papíře to opravdu zní naprosto báječně, jako naše vysněné MMORPG v této diskuzi mmogames.cz
Přitom je to tak "jednoduché". Odstranit všelijaké serepetičky a pevná pravidla, které hru ouze omezují a vznikne svět kde opravdu můžeme použít slova jako interaktivní a řízený hráčem.
Je tam nekonečně možnosti - absence mapy - můžu se živit jako kartograf; obtížnost sehnat si mounta - stanu se chovatelem. Můžu dokonce vymýšlet uplně nový věci. Jelikož budou mounti velice náchylní na smrt, co takhle založit stáj, kde pohlídám mounty, samozřejmě za finanční obnos :) A kdybych měl mluvit o situacích, které vzniknou při stavění měst, přesouvání moci atd, tak to už bych se musel uplně rozplívat...
...na papíře. To je bohužel důležité říct, jelikož co si pamatuju, tak Darkfall měl být naprosto to stejné a taky to s ním tak vypadá, jak tu řada lidí řekla a jak poznatky naznačují. Mno uvidíme jak to dopadne.

Ale měl bych otázku. V článku se píše
Mortal neuvede žádné respawnutelné bossy...

Čili opravdu tam ta potvora v té jeskyni bude jen jednou a jakmile ji někdo killne už tam nebude? To je sice hafo realistické ale uplně to znemožní 99% lidem se potkat se zajímavými bossy a neuvěřitelně náročné to bude pro tvůrce. Mimochodem doufám že odbourají i ty zažité šablony jako "boss a mob". Kvůli hrám jako Lineage 2, které šablonovitě naskládají potvory které se naprosto fantaskmagorně respawnují a potvorám, kterým čiší speciálnost z uší, vznikly tyto termíny. Tak sakra vidím v lese nějaké prase, protože prasata v lese jsou a ne proto že toto je místo na grind, stejně jako v této jeskyni je Drak, kterej nebude nascriptovaně "umírat" dle jasnýho receptu a návodu.
avatar 10. (#1604) Metiu sepsal 9.2.2010 20:43
To je sice pěkný ale u mě se vykytuje chypa která mě tu hru prostě nespustí :-(
avatar 11. (#1605) Abodam sepsal 9.2.2010 21:36
Po tom co mi patcher začal stahovat 2GB rychlostí 5 Kb/s jsem to odinstaloval. Teda asi po půl hodinovém spuštěním patcheru.
avatar 12. (#1608) Torham sepsal 10.2.2010 11:36
Zobrazit | Přesunout - Odpověď na příspěvek #1596 uživatele Kalimero
K otázce: Je to možné. Já sám to nevím, informace jsou převzaty z analýzy hry na MMOCrunch, jak je v perexu uvedeno (a je tam i link na ten článek). Zní to hodně zvláštně a máš pravdu, že hodně lidí takovou potvoru missne. Jenže Nave (svět ve hře) nemá instance! Takže by tady fakt musel bejt respawn..ale když dáš bossovi respawn, tak jedna gilda tam může tvrdnout věky a neustále ho killovat...
avatar 13. (#1635) Tyserie sepsal 14.2.2010 9:47
Takhle to tam chodi. Byl jsem jen na vyprave chytit si a zkrotit divokyho kone. Ale nakonec sem je nasel, cely stado :D Ovsem, bacha, nejdriv si zjistete kterej kun vede stado, pac toho fakt krotit nezkousejte.

youtube.com
avatar 14. (#1636) Tyserie sepsal 14.2.2010 9:49
Pro vazny zajemce :D

warmacher.com/viewtopic.php
avatar 15. (#2549) Mmariner sepsal 3.6.2011 8:39
Hraju to s kámošem.. je ve hře nějaká cz/sk komunita ??
avatar 16. (#2553) Tyserie sepsal 15.6.2011 19:44
Kde vas najdu? Asi kouknu jak se to zmenilo od ty doby co sem prestal hrat.
Přispívat mohou pouze registrovaní uživatelé

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání