Články

Minulý díl tohoto malého seriálu o Mortal Online, jež 1. února spouští Open Betu, vás seznámil se základními aspekty hry - od zásadních rozdílů mezi Mortalem a jinými MMO hrami, přes housing či crafting, až po soubojový systém. Dnes budeme v seznamování se s Mortal Online pokračovat a řekneme si konkrétnější záležitosti kolem právě spouštěné Open Bety. Opět, informace pocházejí ze serveru IncGamers.

Logo hry Mortal Online

Očekávaná MMORPG hra Mortal Online od týmu Star Vault se dostává blíže k nám, hráčům - 1. února bude spuštěna Open Beta této značně očekávané hry. Mortal Online je označována za Next-Gen MMO hru, a to z pohledu grafiky i gameplaye. Má se jednat o (doslova!) fantasy sandbox s velmi propracovaným světem, kde údajně bude možné téměř vše. V první části tohoto malého dvoudílného seriálu vás seznámím se samotnou hrou a s několika jejími stěžejními prvky, jako je housing, ekonomika a soubojový systém. Informace jsou převzaty z článku uveřejněného na serveru IncGamers.

Co dělá dobrou MMO hru? Tohle je opravdu těžká, přímo neuvěřitelně zapeklitá otázka. MMO hry jsou natolik složité a komplexní, že pokrývají až neskutečné množství různých prvků a systémů; vzhledem ke své nátuře jsou daleko složitější než single hry - a to znamená i to, že je zde opravdu velice mnoho faktorů, jež mohou a dělají dobrou MMO hru. Tento článek má sloužit jako úvaha na toto téma a rovněž jako inspirace pro diskuzi. Uvedu zde vlastní názor na téma "Co dělá dobrou MMO hru" a rovněž zde odprezentuji jeden zajímavý názor z článku vydaného na serveru MMOCrunch.

Logo hry Second LifeMMO hra Second Life od firmy Linden Labs je poměrně zajímavá a značně neotřelá. V této hře totiž nelevelujete, nemlátíte potvory, ani neraidíte jeskyně a na raidovní bossy už vůbec zapomeňte. Stěžejní téma hry je obsaženo v jejím názvu - ano, myslím to slovo "life", tedy hezky česky "život". Second Life vás zavede na fiktivní svět, který je však v řadě věcí podobný tomu našemu a vy zde prostě budete žít. Vytvoříte si své alterego s vlastním jménem a příjmením, upravíte si jeho vzhled a můžete se pustit do obrovského dobrodružství zvaného život. Pojďme se společně podívat do tohoto světa, zjistit, co je Second Life zač a jak je na tom v současné době.

2010Letos jsme se dočkali několika nových her - některých lepších (např. Fallen Earth), některých horších (např. Twelve Sky 2). Tento rok nám všem přinesl i tento web - po letní pauze jsme do toho znovu praštili, obměnili redakci a snažili se web vést co nejlépe tomu bylo v našich silách. Ale netřeba se ohlížet, rok 2009 je téměř za námi a přichází rok další - rok hrami doslova opředený. No a my se teď podíváme na ty nejvýznamnější události mmo scény, které nás v následujícím roce čekají.

logoUž máte dost fantasy? Elfů a trpaslíků? Máte prostě chuť na něco jiného? Na starou dobrou střílečku ze sci-fi prostředí? Se špionáží, rozsáhlým systémem agentur a poněkud nevšedním AvA? Tak možná přesně pro vás je Global Agenda od Hi-Rez Studios. A hra samotná není na tomto projektu to jediné zajímavé. Je to i samotná firma, lépe řečeno její zakladatel. V čem tkví ta zajímavost? MMOGames.cz vám to prozradí.

AionTřetí a poslední díl kritiky Aionu od uživatele Archieho. V tomto díle Archie dokončil své myšlenky a dočkáme se i epického rozuzlení jeho názorů o Aionu. Že nevíte proč epické rozuzlení, když jste ještě nečetli předchozí články? Tak to rychle napravte prvním a pak i druhým dílem. Přeji příjemné počtení a pobavení v lehce ostré diskuzi, jak bývá u tohoto seriálu zvykem.

Logo vyvíjené MMOFPS hry DUST 514Asijská pobočka islandské vývojářské společnosti CCP Games, jež sídlí v čínském Šanghai, v současné době vyvíjí jednu z nejzajímavějších her současné MMO scény - jedná se o konzolovou střílečku DUST 514. Na první pohled by hra vyvolávala dojem, že jde o normální multiplayerovou sci-fi střílečku určenou výhradně pro konzole XBOX 360 a PlayStation 3. Není tomu tak - DUST 514 má být unikátem: CCP plánují zakomponovat DUST 514 a jeho hráče do obřího vesmíru zaběhnuté MMO hry EVE Online, kterou vyvinula a provozuje centrála společnosti na Islandu. Konzoloví hráči DUST 514 se tak mají stát žoldáky a veliteli žoldáckých skupin účastnící se tvrdých bojů bok po boku s hráči EVE na površích mnoha planet vesmíru EVE Online.

Není vůbec žádným tajemstvím, že MMO hry v poslední době získávají stále větší a větší podíl na videoherním trhu. Nedávná studie v mezinárodním měřítku provedená průzkumovými společnostmi TNS a Gamesindustry.biz ukázala jeden zajímavý fakt: 20 % útrat za videohry ve Spojených Státech jde na vrub MMO her a herních portálů, především ve formě měsíčních poplatků a online kreditů. MMO hry jsou však stále "malou rybou" ve srovnání s podílem konzolového trhu na celkových útratách Američanů za hry - ten podíl činí 57 %.

logoNedávno jste si mohli přečíst informace o novém updatu hry EVE Online a jedna z věcí, ze které se mohou hráči EVE Online těšit s příchodem nového updatu Dominion, je redesign planet. Celý projekt redesignování byl týmovou prací, kdy si jednotlivé úkoly přehazovali vývojáři EVE s dalším týmem v Shangai. Proč? Čtěte dál.

:: Rychlovky

© 2008-2024 MMOGames - systém naprogramoval Ondřej "Kalimero" Vašíček, design vytvořil - Vítek "Whizzzkey" Matuška, obsah - redakce
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Všechna práva vyhrazena. Bez svolení redakce není možno texty dále rozšiřovat!
Blogované AlterEgo | Seriál Prison Break
načítání načítání